カービィのエアライダーとドラゴンクエスト10
カービィのエアライダー

イベントのやつ、最後まで駆け抜けました。
結局のところ、最終周はほぼ制御不可能になって壁から壁へ自動で突っ込んでいくのを見守るだけになるので、できることがもともと少ないワゴンスターが最後までまともに走ってくれて高順位取りやすかったですね。
他の写真は以下から。暴走っぷりがわかる動画は2ページ目にあるよ。
カービィのエアライダー(2026/01/10)の写真
ドラゴンクエスト10(全員)

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~みんな一緒に福の神まつり~ (2026/1/2)|目覚めし冒険者の広場
テンの日!
毎回配ってる福の神カードに加え、消費期限のないメダルももらえるということで、実質いつもと変わらぬテンの日でした。
写真は福の神のついででしばかれた真・幻界諸侯。
アンパンマンDB(記事更新)
カービィのエアライダーとアンパンマンDB
カービィのエアライダー
【イベント】
— カービィのエアライダー (@KirbyAirRiderJP) January 8, 2026
本日より、1月13日(火)12時まで、
イベント「周回加速で ウエライド!」を開催します!
参加報酬は、新年にぴったりなライセンス素材などが揃っています。
この機会にぜひ「ウエライド」も楽しんでくださいね!#エアライダー #NintendoSwitch2 pic.twitter.com/fzx1CXXBER
ウエライドのイベントが始まってたのでちょっと参加してみました。
全然勝てない!
他の写真は以下から。走行中の写真は1枚しかない。
カービィのエアライダー(2026/01/08)の写真
アンパンマンDB(記事更新)
情報提供の反映。
Tably Music PlayerとFile.ReadAllLines
Tably Music Player
とりあえず、課題立てときました。
File.ReadAllLines(Today I Learned)
mifumi323/ReadAllLinesTest: .NETのFile.ReadAllLinesの最終行の扱いを確認するプログラム
普段何気なく使っているFile.ReadAllLines、最終行の改行コードの扱いが気になって、ちょっと確認してみました。
結論、最後の改行コードはあってもなくても同じ結果になる、つまり、最後に空行が発生したりはしないようです。
ドラゴンクエスト10とTably Music Player
ドラゴンクエスト10(全員)

大討伐イベント、各キャラ1体ずつの合計3体しか貢献してないけど、2,026,000体討伐報酬貰いました!
全員貰ったけど写真はァォィョッュだけ。
Tably Music Player
具体的な開発はまだ何も進んでないけど、データの保存にはLiteDBを使おうかと考えています。
.NETで動くオブジェクトデータベースです。
ファイル入出力とか事細かに実装してもしゃーないなと思って、独自形式やテキスト形式ではなく、データベースを使うことにしました。
他の候補としては、ここTGWSでも使っているSQLiteもあったんですが、リレーショナルデータベースは構造化データをあまり素直に表現できないですからね。
カービィのエアライダー
個人的に最難関だと感じていた空中ダッシュリングのやつ、クリアできました!
やみくもに飛び回っていたらドラグーンをもってしても多分無理だろうなと思ったので、一度ドライブモードでフライトワープスターを使って経路の計画を立ててから挑みました。
本当はウィングスターでやる計画だったから旋回多めに取ってたんだけど、結果的にペーパースターになったから高すぎる旋回能力で多少振り回されたかな。
あと、リング通過するたびに重さが追加されて、ずしりずしりと飛行能力が落ちていくのが地味にプレッシャーだったかな。

めでたいので記念撮影。
ロロララかわいいのやつももっと写真機能活用すりゃよかったな。
他の写真は以下から。
カービィのエアライダー(2026/01/05)の写真

