スーパーマリオ64

僕は、「好き」を伝えたい。

読み
すーぱーまりおろくじゅうよん
所持またはプレイしているプラットフォーム
公式サイト
発売/配信日
1997/07/18(振動パック対応版)
ジャンル・シリーズ等
マリオシリーズ アクションゲーム

名作3Dアクションゲーム

本当はニンテンドウ64と一緒に買いたかったのはこっちだったんですよ。
でも売ってなかったからもうひとつ定番っぽいものを選んで「爆ボンバーマン」ということになったのです。
「爆ボンバーマン」って本当にいいゲームですよ。
あっ、話がそれましたね。
「スーパーマリオ64」は、例によって例の如くクッパがピーチをあーしてこーしてマリオがあーやってこーやってクッパを倒してめでたしめでたしなんですね。
バグが多いのはご愛嬌。

リメイク・移植等

ニンテンドウ64以降の機種にて、リメイクや移植が行われています。ここで詳しく語ることはしませんが、Nintendo Switchに移植されたものについては『スーパーマリオ3Dコレクション』のページをどうぞ。

貝の中の亀の甲羅

海賊の入り江にて。
何故水中に取れないアイテムがあるんだろうと思っていたんですけど、よく考えてもみたら、取れもしないアイテムを配置するのはおかしいと思って、Bボタンを使ってみたら、やっぱ取れました。
もう遊びつくしたと思ったのに、まだまだ知らない謎があった・・・・

コイン取らないプレイ

概要

キノコを取らないプレイで撃沈したので今度はコインを取らないプレイをやってみることにしました。

コインを1枚も取らないでクリアする……というのが理想ですが、これを生真面目に一切コインを取らないようにプレイしようとすると異常に難しくなるので、コイン入手=1ミスとみなし、コインを取ってしまったら、マップ切り替え、コースクリアはせずに、できるだけ速やかにマリオを死なせ、コースから出るというルールにしておきます(リセットのほうがいいかな?)。
当然ながら、コイン0枚の記録でクリアするのが目的ではないので、記録には残らない隠しコースやお城の中のコインなども制限の対象とします。
大丈夫、1UPキノコはたくさんあるし、ゲームオーバーになってもすぐ再開できるから……。
帽子はとってもいいということにしておきます。
あと、裏技等は、ダメ!ゼッタイ!

コース別解説

コインを取らずにスターが取れるかどうかと、そのときの注意点です。
予め赤コインと100枚コインのスターは省いてあります。
難易度は、普通に取る場合と比べてのものとなっており、「簡単」が通常プレイと同じ難易度になります。
「無理」と書いてあるのは、入手不可能であるか、私の腕では万に一つも成功しないであろうということを意味しています。

ボムへいの せんじょう
やまのうえの ボムキング
簡単。
はくねつ ノコノコレ~ス
簡単。
そらのしままで ぶっとべ
簡単。
コインリング?
無理。
ワンワン?
無理。
杭の上に赤コインがある。
バッタンキングの とりで
いかりのバッタン キング
普通。
スタート直後に2階にバック宙で上り、2階から3階への坂道は真ん中あたりへバック宙で登るとコインをとる危険が少なくて済む。
3階の崩れる橋の先の木の橋のコインは、橋の横を幅跳びで飛び越える。回転橋に直接乗るのが理想。
とりでの てっぺんへ
普通。
たいほうで ひとっとび
普通。
大砲に入るときはコイン列に対して直角に、できるだけ離れて入らないと入る勢いでコインを取りかねない。
大砲で狙うのはポールの真上。
スターにダイレクトにぶつかるのが理想。
とりかごへ スト~ン
簡単。
たいほうで ぶっこわせ!
普通。
出てきたスターを取るときは大砲で直接狙うか上の木の橋の横から幅跳びで取りに行く。
かいぞくの いりえ
かいぞくせんの おたから
簡単。
でてこい きょだいウツボ
簡単。
かいていどうくつの おたから
簡単。
いわのはしらへ ひとっとび
簡単。
海の底?
無理。
メタル帽子が使えない。
さむいさむい マウンテン
ス~パ~スノ~スライダ~
無理。
小屋に入るとき取らされる。
まいごの こペンギン
簡単。
坂とは反対側の、リフトの谷底から降りる。
レース?
無理。
ゆきだるま?
無理。
ゆきだるま出現条件を満たさない。
かくれ ス~パ~ カベキック
普通。
フワフワさんをうまくやり過ごすのがポイント。
テレサの ホラーハウス
おやかたテレサを さがせ
普通。
テレサは正面からパンチで倒すと楽。
背を向けてヒップドロップで倒すのは危険。
テレサの メリーゴーランド
普通。
ほんだなオバケの ナゾ
簡単。
バルコニーの ボステレサ
簡単。
かくしべやの おおめだま
簡単。
やみにとける どうくつ
ドッシ~のいる ちていこ
普通。
スターの周りのコインは2段ジャンプで飛び越える。
水中スイッチ?
無理。
メタル帽子が無い。
ケムリめいろを ぬけて
簡単。
出口の場所さえ把握していればメタル帽子は全く不要。
ケムリめいろの ひじょうぐち
簡単。
最後の場所は幅跳びで越える。
むしろ金網を使うより簡単。
ゴロゴロいわの ひみつ
簡単。
ファイアバブル ランド
おとせ ボスどんけつ
普通。
左の道から進む。
たたかえ!どんけつたい
普通。
やはり左の道から進む。
ステージの外側を向いているとどんけつの落とすコインが飛んでこないので安全に戦える。
スターがいやらしい位置に出てくるがなんとかコインを飛び越えよう。
コロコロ まるたわたり
簡単。
かざんないぶの パワースター
普通。
火山内部に入ってすぐ、上る前にコインが数枚あるが、火の海で飛び上がれば取らずに通り抜けられる。
橋を渡り終えるまでの余計なコインは2段ジャンプや幅跳びで飛び越えてゆく。
その先の小さな足場が連続しているところのコインは、すぐ横にやや大きな足場の別ルートがあり、幅跳びで進める。
かざんの リフトツアー
無理。
スター直前のコインが飛び越えられない。
あっちっち さばく
いたずらハゲたか ジャンゴ
簡単。
ピラミッドの てっぺんで
簡単。
移動には亀の甲羅を使うと楽。
きょだいピラミッドの ないぶ
困難。
4つの柱に立って上から入り、入ったらすぐスターに向かってジャンプして、直接取る。
失敗した場合はキノコを取ってからミスすればやり直しやすい。
4つのはしらに たつものへ
簡単。
移動には基本的に亀の甲羅を使う。
ピラミッド内部3?
無理。
ウォーター ランド
クッパの せんすいかん
簡単。
うずしおの たからばこ
簡単。
海の底?
無理。
メタル帽子が無い。
マンタの おくりもの
簡単。
ボウシが そろったら
簡単。
帽子をそろえる必要は無い。
スノーマンズ ランド
おおゆきダルマの おでこ
普通。
とにかく慎重に。
バック宙でショートカットできる場所がある。
こおりのくにの どんけつ
簡単。
こおりの オブジェ
簡単。
つめたい いけを こえて
簡単。
フワフワさんの おうち
普通。
甲羅のコントロールが重要。
みずびたシティー
ビリビリの まめリフト
簡単。
トップオブ ザ シティ~
簡単。
あさせと そらのシ~クレット
普通。
水位最大で始めること。
シークレットポイントは可能な限り水中から通過する。
いそげ!かなあみエレベ~タ~
簡単。
ダウンタウンを かけろ
簡単。
たかいたかいマウンテン
たかいたかい やまのうえ
普通。
原則として正規のルートを進む。
山頂直前はスライダーの入り口の近くからバック宙でショートカットできる。
いたずらザル ウッキィのオリ
普通。
マウンテン スライダ~
困難。
スライダーの最初のトンネルを抜けたらすぐに左へコースアウトしショートカットする。ただし、ショートカットの際、着地時に進行方向を向けなければクリアがより困難になるので、微調整が難しいが正規のルートで行ってもよい。
着地後のトンネルを抜けた先のカーブは、トンネルを抜けた直後のコインを1枚飛び越え、後はできるだけ右側を進む。
ショートカットを使う場合も使わない場合も、ゆっくり行くところはゆっくりと、速く滑り抜けるべきところは思い切って、メリハリのある滑り方をしたい。
スライダースタート直前の1UPは忘れずに取っておきたい。
たきのうえから みわたせば
普通。
上ってからは、簡単。
ぶっとべ はなれキノコへ
簡単。
ちびでか アイランド
きょだい パックンフラワー
簡単。
デカじまの てっぺんで
普通。
デカじまから開始する。
亀の甲羅で登ると非常に楽。
ノコノコ リターンマッチ
普通。
コインを避けていっても間に合う。
いかりの ハナチャン
普通。
デカじまから開始して土管でチビじまにするか、チビじまから開始してもスイッチ床から2段ジャンプで山経由で海岸へ行き、赤ボム兵の近くの木から山頂へ飛ぶ。
木から飛ぶとき、木橋ではなく草地を狙うこと。
チビじまの 5シークレット
困難。
ハナチャンと同じ方法で山へ。
山壁の穴のシークレットは山頂から滑るかノコノコのいる場所から幅跳びする。
チックタックロック
グルグル かごのなかへ
簡単。
ふりこの へや
簡単。
チックタックはりの うえ
簡単。
えっへん てっぺん ドッスン
簡単。
つきだしを のりこえて
簡単。
レインボークルーズ
にじをわたるふね
簡単。
屋敷?
簡単。
大砲?
簡単。
アスレチック?
普通。
シーソー→ちくわ床で上に登る場所はちくわ床の真ん中を横宙返りで上る。
スイッチ?
普通。
おしろのかくれスター
ピーチの かくれスライダー
普通。
ジャンプしながらゆっくり進むのがポイント。
タイムで出てくるスターはおそらく無理。
クッパ
やみの せかいの クッパ
困難。
橋の上のコインは3段ジャンプで飛び越える。
シーソーの場所は、シーソーの上を通ったほうが確実。
ほのおの うみの クッパ
普通。
1階バランス床が2つある横でリフトが沈むところは、バランス床に乗らずに炎の海を幅跳びで強行突破する。
2階、ぶら下がる金網の手前のコインは3段ジャンプで飛び越え、可能なら次の金網の上に着地するのが理想。
3階手前のコインが連続した坂は手すりの上を上ればそのままいける。
その先の浮き沈み床はとにかく慎重に。
てんくうの たたかい
普通。
ポールと伸び縮み床のところはポールの低いところからジャンプする。
帽子(スターではなくスイッチに関して)
羽帽子
簡単。
取らなくても全く支障はないようだ。
メタル帽子
無理。
通路にコイン。
透明帽子
簡単。
不用意に走ったりジャンプしたりしないこと。

商品リンク