「ゲームハード」に関する日記(3)

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64のは実に使いやすかった

プリンタが使えるようになりました。
Windows98を使っているときのプリンタだったのですが、XP対応のドライバがなかったために今まで使えませんでした。
そのドライバは、メーカーのサイトからダウンロードして使えるようにしました。

ゲームキューブのコントローラって使いにくいです。
十字キーとCスティックの位置がおかしいし、ZボタンにいたってはRボタンのすぐとなりというあまりにも使いにくい位置にあります。
また、コントロールスティックも少し倒すという動作が少し難しくなっています。
プレイ時の快適さを重視している任天堂としては珍しいことです。

と思いきや!

国公立後期に受かっていたのです。
第一志望だった情報工学科には確かに間違いなく確実に落ちていたのですが、第二志望として書いていた電子工学科に合格していたのです。
落ちたものと思い込んで私立大学の入学手続きの準備をしているときに速達で合格通知が届きました。
これが一日遅れていたらどうなっていたことかわかりません。

「パネルα」を公開しました。
結局時間が足りずf君をあまり減らすことができませんでしたが、後々減らしていくつもりです。
今後の予定としては、f君を減らす、外部ビットマップを使えるようにする(P_Alpha.bmpを変更することはできますが)、設定を保存する、ウィンドウを動かせるようにする、などがあります。

日記に書き込めない間に自分で小遣いをためてゲームキューブを買いました。
十……四日に買ったということにしてあります。

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