日記

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ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとドラゴンクエスト10

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

バージョン番号は変えてないですが、トップページの検索一覧の当たり判定を枠全体に広げました。
これでモバイルとかでもタップしやすくなるはず。
アンパンマンDBの五十音表も同じ感じで当たり判定拡張できないかな…。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ゼクレス城門
ゼクレス城に入……れなかった!
肝心の魔王様がどっか行っちゃってお母様もお怒りのご様子。
聞き込みしてたら、リンベリィ様のパーティーにお呼ばれしました…横にいたユシュカが。
ユシュカはパーティーに行く気ないらしいので、私が行くことになりました。

ベルント
パーティーほったらかして民家にお邪魔します。
この人、絵画をもっと欲しがっているみたい。
一人心当たりはあるけど…偽の世界とか作ってみんなに迷惑かけてたからぶっ飛ばしちゃったんだよなァ。

アデレーデ
この人は、私が盗みに来たと思っていたようなので、ご期待通り、頂きます!

当たり判定がなんか変
このあたり、当たり判定甘くないか?

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

墓標
バージョン5.0、バルディスタ側をクリア。
目的は達成したけど…悲しい結末であった。

(ボスとか)

狂信者ヤイル

  • 【シナリオ】狂信者ヤイルをはじめて倒した!

ヤイル、真面目だけが取り柄の無能かと思ったら、自国民のために粉骨砕身働いているヴァレリア様に勝手な理想を押し付けて自国民を殺す狂人だった!
こういう危うさを感じていたから、ヴァレリア様はベルトロみたいな一見不真面目なやつも側近に据えていたんだろうなァ。

ゼクレス魔導国

  • クエスト「ゼクレスへの関所」をクリアした!

そして、もう一方の目的地、ゼクレスにも到着。
こっちはストーリーを進めないとあまりフィールドを走り回れないようなので、アイテム探しよりストーリー進行を優先したほうがよさそうですね。
関所のクエストは、ちゃんとそこら辺の人たちに話しかけて各人物を把握していれば、お得に進められる内容でありました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/11/09」

ゴジラ-0.0とドラゴンクエスト10

ゴジラ-0.0



映画『ゴジラ-0.0』公式サイト|大ヒット上映中
観てきました。
反戦のメッセージ性は前作より明示的だったように思う。

(いつものごとく)
  • 前作ラスト、ちょっとご都合主義入ってたけど生きててよかったねと思ってたのに、今作の展開につなげる都合だったとか辛すぎんか。片目ェ…
  • 冒頭、空襲か?ゴジラか?…知らん怪獣だぁぁぁぁァァ!!!!
  • サイレンみたいな災害アラートみたいなBGMが怖すぎる(Godzilla-0.0 Eclipse - YouTube)
  • 対策班はギドラがいったん落ち着いてから命名したけど、キングギドラを命名したマスコミは惨禍のさなかでもお構いなしだな
  • 子供たちの妬みが生々しすぎる
  • プランB成功率低すぎんか?成功させるの凄すぎんか?
  • なんでこうつらい決断ばっかり迫るの!下すの!
  • ゴジラを復讐の道具にしようとすな!
  • 覚悟なんか決めないでほしかった。なのに、覚悟を決めてしまう理由が理解できてしまう
  • 余波で飛んできた小さな破片でも人間は致命傷を受けてしまう…人間は弱い…
  • こんな絶望しか感じない怪獣プロレス初めて見たぞ
  • キングギドラがゴジラの熱線と再生能力取り込むとか聞いてねえぞ!
  • 決着はやっぱり必殺技だね!余計な能力取り込んだのが命取りになった感
  • ゴジラを戦争の道具にしようとすな!
  • 当初の問題は解決したけど、それ以外の問題はむしろ多く大きくなってるぞ…
  • 今作ラスト、ちょっとご都合主義入ってたけど家族水入らずでよかったね
  • エンドロールの気象監修、鳴神作戦関連か
  • エンドロールの「本映画では動物に危害を加えておりません」、金カムならまだしも、こっちに動物がつらい目に遭う描写あったっけ?

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

バルディジニアの花
5.0メインストーリー。
お花摘みに行った!

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/11/08」

ユーザー機能とinterest-cohort=とゼルダの伝説 時のオカリナ

ユーザー機能

パスキー、動作確認できたので、リリースしました。

interest-cohort=()

【セキュリティヘッダ】セキュリティヘッダを整理する
Permissions-Policy "interest-cohort=()"の指定、いつの間にか意味がなくなっていたようです。

ゼルダの伝説 時のオカリナ


最初のダンジョン、デクの樹サマの中、攻略!
最初の部屋の蜘蛛の巣、一番上まで登らなくても、ジャンプで壁を乗り越えたらまあまあ低いところからでも破れた!


黄金のスタルチュラもゲット!
あまり根詰めない程度に収集要素もね。


ゴーマ様もやっつけた!
甲殻類というよりは、鎧のような質感。
やっつけはしたけど、記憶が正しければボス部屋を出てから長話が始まるので、今日はここでいったん中断。

こういうダンジョンの最深部でセーブしたらちゃんと最深部から再開できるというのはブレワイ譲りでいいね。
その代わり、セーブ&リセットで自宅やダンジョン入り口にワープする技は使えなくなったけど。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 時のオカリナ(Nintendo Switch 2)(2026/11/07)の写真

ゲーム記とアンパンマンDBとゼルダの伝説 時のオカリナ

ゲーム記

始めたばかりで書けることは特にないですが、記事作っときました。

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
埴輪って要人と一緒に埋葬されることもありそうだし、暗闇案外慣れてるんじゃない?知らんけど。

ゼルダの伝説 時のオカリナ


剣と盾がないと始まらないのでとりあえずゲット。
このエリア、ちょっとだけ立体的になっていました。


寄り道してデクの棒所持数も増やした!


昨日対峙したウルフォスも退治。


ZELDA NOTESのうわさクエストも無理ない範囲で回収中。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 時のオカリナ(Nintendo Switch 2)(2026/11/06)の写真

ゼルダの伝説 時のオカリナ


リメイク時オカ、始めました。
ドラクエ10のやる気出てきたのに、バイオ9も進めたいのに、スマホのモンハンあれっきり起動すらしてないのに、始めちゃいました。
フルボイスになったからか、ブレワイティアキンと同じく名前固定になってますね。
ロクヨンの頃みたいに「だいすきだから」とかふざけた名前でやってみたかったので、ちょっと残念。


好きなところでジャンプできて、しかも地形の当たり判定がかなり細かく設定されているので、なんかうまくやったら悪さできそう。
そんなことやってたら、ZELDA NOTESでしっかりジャンプ回数カウントされて、200回の記念スタンプが授与されていました。


ロクヨンの頃の記憶を頼りに迷いの森を抜けてみたら、うっかり成功しちゃって、丸腰のままウルフォスと対峙してしまいました。
もちろん丸腰なんで退治できませんよ。

とりあえず、今日のところはストーリーを進めずコキリの森周辺をうろついただけ。
他のゲームもやりたいし、ゲーム以外もやんなきゃだし、今後どう進めていこうかね…。

そうそう、だいぶ昔のゲームだし、公式のPVでもボスとかダンジョンとかイベントシーンとか遠慮なく終盤まで映像出てるので、私もこのゲームはネタバレ配慮しませんよ。
というか、ネタバレで言えば、スマブラDXがどでかいやつやりやがりましたからね!!

他の写真は以下から。ゲーム記のほうも準備中です。
zelda-ocarina-of-time-ns2(2026/11/05)の写真

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ロア

  • クエスト「良薬はキケンな香り」をクリアした!

魔因細胞集めながら指定アイテム探して、クリアしました。

バルディスタ城
メインストーリーのほうも進めて、ヴァレリア様に謁見できました!
ちょっと機嫌損ねてどっか行っちゃってツーショット撮れなかったけど。

他の写真は以下から。一応ボス写真もあるよ。
写真置き場「2026/11/04」

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