「DQ」に関する日記(78)

ドラゴンクエストシリーズに関する日記。

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ドラゴンクエスト10

大型アップデート初日に作った3番目のキャラ「ァォィョッュ」を集中的に育てていました。
ベータ版の頃にはァッィョッュというキャラを使っていたのですが、深読みするといやらしい意味になりかねないという理由により、オフライン専用のお姉ちゃんキャラにしました。
ァォィョッュはァッィョッュを受け継ぎ、魔法使いですが、姿は名前の通り青系を強く出すようにしました。
とりあえず初期ボスを一人で倒せるほどには鍛えましたが、今回、初期ボス瞬殺を目指し、レベル50までボスを倒さずに粘ってみようかと思っています。

ドラゴンクエスト10

15日からハロウィンイベントやるみたいですね。
ベータ版の頃からずっと使われていなかったコンシェルジュさんのイベント情報がやっと役に立つ日が来たようです。
あと、モンスターのデータを調べていたのですが、結構変わっているみたいですね。
最初の頃のモンスターは結構経験値が上がっているようです。

ドラゴンクエスト10

レンジャーに転職するためのクエストをやってみました。
「ぬすむ」を使ったクエストだったのですが、なんだか今日に限って恐ろしく成功率が低かった気がします。
以前から盗めないときは徹底的に盗めなかったものですが、まさかクエストで物欲センサーが発動するとは…。

ドラゴンクエスト10

大型アップデートだったのですが、都合により今日はあまり堪能できませんでした。
今後は再びレシピを集めつつのんびり進行ですね~。
とりあえず、追加クエストひとつはクリアしておきました。

ドラゴンクエスト10

大型アップデート前にクリアしてしまおうかと思ったのですが、どうも無理そうな感じです。
あのときのボスにはまだ勝てていないし、そもそも周辺のザコ敵の時点で結構きついし、これはむしろ、アップデート後の制限解放に期待してなんとかした方がよさそうです。

ドラゴンクエスト10

というわけで、地道にレベルを上げたり装備を買ったりしつつ、データベースの充実のため未開の地を廻って行ったりもしていました。
昔は大変だった敵もいつの間にか比較的楽になっていたりして、ボスにはまだ勝てなくとも確実に成長しているのは感じられました。
この調子で頑張っていきたいです。

ドラゴンクエスト10

頑張ったけど全然だめでした。
次のボスに手も足も出ません。

それはそうと、アップデート内容の詳細が明らかになりましたね。
1日延期など残念な部分もありますが、さまざまなところで改善が図られ、全体的にはすごく良いアップデートなのではないかと思います。
追加クエスト、モンスター、職業などもそうですが、個人的には手紙別枠化などシステム面の改善が嬉しいです。

ドラゴンクエスト10

ドラゴンクエスト10の大型アップデートも差し迫ってきたので、そろそろ本気でクリアを目指そうかと思います。
中盤のボスも強かったので多少不安ですが、がんばれば…何とかなるんじゃないかと。

ドラゴンクエスト10

バザーで捨て値で出品されている品物をひたすら転売して金を稼いでいました。
しかし、その一方で、とても魅力的な商品を見つけてしまい、高いにもかかわらず買ってしまったのでした。
こうして、むしろお金は減ったのでありました。

ドラゴンクエストX素材データベース

地域ごとのモンスター数の項目を作りました。
閲覧者にとってはあまり意味のある情報ではないのですが、管理上は、どの地域へモンスター調査しに行くべきかを知るための大切な指標です。
この項目を一般公開するかどうかは今のところ未定です。
10/8に来るという大型アップデートでどのようになるかというのも関わってきそうです。

ドラゴンクエストX素材データベース

ネタバレ対策として、ボス名を伏せる対応をしました。
あくまでも一覧で見た場合の話で、個別ページには名前は出ます。
あと、個別ページにおいても画像のほうは掲載しない方針です。
ベータ版の頃とは違って今はネタバレ規制はなかったと思うのですが、一応ここは自主規制ということで。

ドラクエ10

シナリオ攻略進めていました。
で、その途中、レシピ持ちのモンスターがたくさんいる場所に着いたので、レシピ狙い大連戦。
結局レシピは手に入りませんでしたが、そこそこ役立つ消費アイテムがたくさん手に入り、レベルもいい感じに上がりました。

ドラゴンクエスト10

幅広くお金稼ぎをするためにはできる範囲を増やすことが肝要。
というわけで、今日はストーリーを進めていました。
相変わらずボスが強いので時々手伝ってもらったりもしながら。
あと、ボスは再戦時のメッセージの変化も楽しいので、最初は写真だけ撮って負けるようにしています。
もちろんそのまま勝てそうなときはそのまま勝利しますが。
というわけで、今までクリアしたのは、オルフェア、グレン、ガタラ。

ドラゴンクエスト10

お金稼ぎのため色々やっています。
極端に安売りされている装備の転売はあまりに稼ぎがせこすぎてすぐ中止。
おどる宝石狩りはますます獲物の取り合いが熾烈になりそうなので手を出さない(有り余るスライムタワーもそれなりに落とすし)。
で、とりあえず名声値を稼いでサポートゴールドの増額を目指すことにしました。
これを増やしておけば、後々ずっと貰い続けられるので今だけ儲かる方法に比べて将来性があると思うのです。
そして、当然ながら毎日の職人依頼や素材売りも。

ドラゴンクエスト10

大型アップデートの情報出てきましたねー。
新職業については今あるものすら使いこなせていないので別にいいんですが、ハウジング周りが楽しみです。
ハウジングは、土地が50万~2万G(徐々に値下がり)、家が1万Gのようです。
初日の51万コースはさすがに無理ですが、2万+1万なら今から貯めても無理なくできそうです。

ドラゴンクエスト10とホームページ作成論

昨日の、どうやら勘違いだったようです。
グレン城シナリオはまだ続く。
私はシナリオ攻略はゆっくりなので、とりあえず続きは放置で職人仕事ばっかりやっています。

ホームページ作成論に「画面幅によって横並びと縦並びを切り替える」を追加しました。
ドラゴンクエストX職人素材データベースで使っているレイアウトです。

ドラゴンクエスト10

グレン城のシナリオ攻略中。
オルフェアシナリオと比べて割とすぐに終わりそうな感じです。
大陸によって結構難易度が違ったりするのかな?

オプーナとドラクエ10とモンハン3G

ゲーム色々やっていました。

オプーナは序盤のノルマをこなしつつ、ビーハイブ撃破を目指していました。
ビーハイブはボムボムガムとニードルガムをフル活用してレベル5で撃破。
最初はレベル3で挑んでいたのですが、レベルアップによる被ダメージの減少が顕著なのが印象的でした。

モンハン3Gは、上位のクエストを軽くいくつか。
弟はG級に行きましたが、私はもうちょっと上位でのんびりやっていくつもりです。

ドラクエ10、ランプ錬金をやっていたらすごく楽しそうに錬金やっている一団が来たので写真撮らせてもらいました。
色々稼ぐのもいいけど、やっぱり楽しむのが一番だね。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

またレシピを落とすモンスターを見つけたので倒しつつデータ入力も行っていました。
レシピそのものは手に入りませんでしたが、色々と集まったのでそれはそれで良しとします。
そして、集まったデータの入力を支援するため、ちょっとした隠し機能をつけました。
実際のゲーム画面と同じような配置でページごとに並べるモードです。
隠したままにしておくか、一般公開するかは、今のところ未定です。
今隠している理由は、丸ごと何もないページはゲーム上で表示されず、結果的にこちらのサイトではその部分が詰めて表示されるからです。
このあたりが確実に表示されるようになったらもしかしたら、というところです。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

画像管理作っています。
昨日の続きで、画像をどのように使うかという情報を管理します。
昨日作った画面で出来上がった情報を提示し、それをどのように使うか、という形で編集します。
まあ、編集するのは出現率だけですが。

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