日記(242)

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funyakとスーパーマリオギャラクシー

funyak

ちょっと仕組みを変える粒度を細かくして、全体の動作を崩さないようにしました。
これで続きの実装も問題なく行えるようになるはず。

スーパーマリオギャラクシー

ルイージ編スター53枚。
これまでハラペコチコをほとんど無視してきたのですが、ベッドルーム時点で60枚達成しようと思ったら、さすがにもう無視できなくなりそうです。
星船はハラペコチコだらけにしたいので、ギャラクシー内の隠しスター要因に食べさせますかね。

スーパーマリオギャラクシーとfunyak

スーパーマリオギャラクシー


ルイージ編スター49枚。
先に60枚集めてからストーリー進めようかと考えてます。

funyak

FunyaMapObjectの当たり判定の仕組みを変えようとしたのですが、ちょっとやらかしてしまったので作業中断。
少しずつ変えていこう…。

プロフィールとスーパーマリオギャラクシーとドラゴンクエスト10

プロフィール

トップページの回答日順を、回答・更新日順にしました。
基本的に以前と大差ありませんが、一度回答した後でまた内容を変更したら、それも上がってくるようにしました。

スーパーマリオギャラクシー

現在ルイージ編スター39枚。
なんかバトル系が厳しくなっているような気がします。
弾速遅すぎだった砲弾が砲弾らしい速度になっていたり、キラーの追尾も執拗になっている気がします。

ドラゴンクエスト10

第16回アストルティア★ハッピーくじ『真冬の!大勝負くじ』
くじ。
今回も、参加賞とアクセサリー目当てで買います。

スーパーマリオギャラクシー


とりあえずルイージでも進めています。
現在スター33枚。
基本的に大差ないけど、シャドウコメットだけはかなり強くなっていました。
ショートカット必須どころか、相手の方がショートカット使ってくる。
まあ、こっちは別のショートカットを使うんですけどね。

スーパーマリオギャラクシー


残りのスター、全部集めました!!
と思ったら、ルイージ編が始まってしまいました。
移動が速く、足が滑り、ジャンプが高いという特徴があるようです。
なんか、これこそが「マリオに求めてた動き」という感じ。
とはいえ、同じコースをもう一周になるわけなので、ルイージで続けるかどうかは微妙なところです。

アンパンマンワンドロ

新しいAPIを使ったリツイート機能をリリースしました。
多少裏側でエラーが出たりもしましたが、リツイートそのものはうまく行われました。
エラーの方も、そのあと解消しています。

スーパーマリオギャラクシーとアンパンマンワンドロ

スーパーマリオギャラクシー


スター100枚達成。
まだこれでも終わりじゃありませんが、きりがいいので今日はここまで。

アンパンマンワンドロ

Twitter API v2によるいいね取得を組み込み中。
今の人数なら、固定ツイートへのいいねだけで全員カバーできるはずなのです。

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