日記(276)

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ゼルダの伝説夢をみる島


かぜのさかなの歌を覚えました。
これでマリンとのデートも終わり。


アングラーの滝ツボでアングラーの水かきゲット!
泳げるようになって、その流れでダンジョンもクリア。


マリンの次はオバケとデート!


冗談はさておき、こういう切ないイベントは結構好きですね。
言葉で説明してしまうと、オバケの自宅に連れて行ってから墓へ導くという、それだけのイベントなんですが、謎のボロ家の真相が明らかになるとともに、家主の家への愛着が伝わってくるんです。
家の様子も、かつて生活していた実感とともに、今はもう生活していないという寂しさも感じられます。
明らかに変わり果ててしまった家を見て「変わってない」と言い残し、最後は笑顔でお墓に消えていきました。

ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエストライバルズエース

ゼルダの伝説夢をみる島


ゲームボーイカラー版にあった服のダンジョンもありました!
色をコンセプトとしたダンジョンで、色を変えたり同じ色をそろえたりして進みます。
で、最後には強化服をもらえるのですが、攻撃強化と防御強化のうち、私は防御強化の方を選びました。
効率を考えたら攻撃重視の方が速いのですが、あんまり早解きするとボスがどんな奴かもわからないうちに倒してしまいかねませんからね。


お待ちかね、マリンとデート!


地面を掘ったらめっちゃ喜ぶし、ダンジョンに入ったら外で待ってるし、クレーンやったら店主を釣り上げるし、ペガサスの靴で走ったら生身で追いついてくるし、穴は平気で飛び越えてくるし、何なら足元を崩しても空中ジャンプで落ちずに帰ってくるし、かわいくて楽しいけどとてつもない身体能力です。
村はずれの穴も後で試してみるかな…。

ドラゴンクエストライバルズエース

昨日書き忘れていたのですが、ついにイルとルカのカード手に入れました。
ひたすら金稼ぎとガチャやってましたが、実は錬金石で作ることができるのに気付いて、これまでガチャでダブった分を一気に分解して錬金石を増やしたのでした。

これでひとまず、このゲームで特にやりたかったことは終えたので、安心してサービス終了を待つことができますが、せっかくなのでソロバトルアドベンチャーもいけるところまで行ってみたいと思います。
まだ第1章の竜王で止まってるけどね。

Project Reunionとゼルダの伝説夢をみる島

Project Reunion

Project Reunion 0.5 を使用してデスクトップ Windows アプリをビルドする | Microsoft Docs
昔ながらのWindowsデスクトップアプリとモダンなUWPの統合を目指したプロジェクトですね。
こういうのって、現れては消え、また新しいのができては失敗を続けているけど、今度こそ…どうなのかな。

今のところは、Visual Studio 2019に拡張機能を入れて、新規プロジェクトとして作る形になります。
試しに新規プロジェクトを一個作ってみましたが、UIの設計にグラフィカルなツールが使えないので、まだまだバージョン0.5感が否めませんね…。
メインの開発は別の形で進めつつ、あまり期待しないで様子見ておこうと思います。

ゼルダの伝説夢をみる島


カギの穴ぐらをクリアして、ペガサスの靴であちこち走り回っていました。
オカリナも手に入りそうなところまで来たけど、それは後回しにして、気が済むまで走り回ろうと思います。
アイテムを手に入れるたび、行動範囲がぐんぐん広がっていきますね。

ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説夢をみる島


カナレットの城を攻略して、カギの穴ぐらの前まで来ました。
あと、ダンペイさんのダンジョン作りもやったりして。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンの職人レベル開放を行いました。
これ先にやっとかないと職人仕事で手に入れた経験値が無駄になりますからね。

ゼルダの伝説夢をみる島


レベル2「ツボのどうくつ」までクリアして、ワンワンを連れ戻すところまで進めました。
あと、高かったけどルピー集めて弓矢も買いました。
宝箱から紫ルピーがじゃんじゃん出てきたのが大きい。

大神とゼルダの伝説夢をみる島

大神

クリアしました!


戦艦…もとい、箱舟ヤマトの内部はボスラッシュ。
昨日の双魔神で大神のボスバトルの楽しさに目覚めてしまい、ちょうどボス再戦したいと思っていたところでした。
まあ、双魔神はボスラッシュにいなかったんですけどね。


さすがにもうタカマガハラ編が始まったりすることもなく、箱舟ヤマト内部でラスボス戦。
一応ラスボスそのもののネタバレはここでは避けますが、噂にたがわぬ熱いラスボス戦でありました。
今まで集めてきた力を本当に全部使う戦いになりました。
ゲーム記の画面写真集には戦闘中とかイベント中に撮った写真が山ほどあるので、気になる人は見てみてください。

思えば、本体の故障でできなくなったPS2版から数えて、実に15年越しのクリアとなるわけですなあ。
再開したNintendo Switch版も、コントローラの故障で1年近く実質稼働していない状態が続きましたし。
何かとゲーム本編以外での困難に見舞われながらも、クリアできたわけです。
感慨深いものがあります。

クリア後はデータを引き継いで二周目ができるけど、一周目も取り逃したアイテムとか回収したいし、どうしようかな。

ゼルダの伝説夢をみる島


一つゲームが終わったので、さっそく次のゲーム始めました。
昔ゲームボーイ版をやったことはあるけど、グラフィックや演出は違うし、新要素もあるので、そこのところは楽しみです。


名前は、みんなから愛されるように、「あなたがすきなの」にしました。
ゼルダの伝説で名前遊びするのだいすきだから。


今日の進捗としては、剣を取り戻して、テールのほらあなの入り口まで。

大神

そろそろ本当の本当にラストが近付いている予感…。


ポンコタンよりさらに森の奥で、幽門扉を通り、過去の神木村に到着。


伝説の戦いを自ら作りに行く。


探し人のピリカを連れ帰ったので、カムイに災いをもたらす魔神の住むイリワク神殿へ。


最後の分神は北の国らしく氷の力を司る凍神。
敵や仕掛けを凍らせることができるようになりました。


ボスの白銀魔神コタネチクと戦うことになったのですが、全盛期の白野威が時を越えて現代にやってきて、圧倒的な力でコタネチクをねじ伏せてしまいました。
こっちのアマ公も戦ったんですが、どれだけダメージに貢献していたのやら。
キュウビのときと同じく、こっちが何か筆しらべしようとすると、それを使って全盛期の白野威がもっとすごい筆しらべをして、何もかも吹き飛ばしていったのでした。


黄金魔神モシレチクが合流して、カムイについて以来なにかと衝突が多かったオキクルミとも和解して、二対二の戦いに(全盛期の白野威さんはオキクルミをかばってダウン)。
全属性揃ってるし、連携攻撃できるし、今まで見てきた敵たちの攻撃も使ってくるし、なんかやたらと楽しい戦いでした。


そして、今まで倒してきた妖怪たちの怨念が集まるという箱舟ヤマトが氷中から出現。
今度の今度こそここがラストダンジョンか…と思うのだけれど、神の国タカマガハラで最終決戦やぞみたいな話もあるので、まだもう少しあるのかも。

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