ドラゴンクエスト10
ァォィョッュ育成中。
今日で課金が切れるのでそれまでにコンシェルジュのクエストを済ませておきたかったのです。
しかしレベル10を超えてからは魔法使いの守備ではレベル上げすら命がけに。
なんとかクエストは間に合いましたが、大変でした。
ァォィョッュ育成中。
今日で課金が切れるのでそれまでにコンシェルジュのクエストを済ませておきたかったのです。
しかしレベル10を超えてからは魔法使いの守備ではレベル上げすら命がけに。
なんとかクエストは間に合いましたが、大変でした。
そろそろドラクエ10の課金が切れそうなので、切れたら久々にアンパンマンをたくさん見ようかなって思っています。
ドラクエの課金は明日までなので明後日ぐらいから見られるようにいくつか見繕っています。
引き続きデータ記入中。
全体的に売値&URL変更というのが非常に手間です。
確保しているデータのうちではあとはレシピ帳のみ。
しかしこれまた結構な数…。
わかっている範囲で1.1のデータ記入中。
モンスター情報をあらかた入れ終わって、武器の情報も記入完了。
残りは他の装備と使うアイテム類…気が遠くなりそうです。
昨日に引き続き散財。
しかし呪文暴走率アップ中級錬金の連続失敗で本格的に金欠に。
こんなこともあろうかと溜め込んでおいた宝石類もそろそろなくなりそうです。
なんだかプラチナ錬金ランプ(一番高性能)より銅の錬金ランプ(安物)のほうが実際の成功率は高いような気がします。
やっぱりお金は貯めるときより使うときのほうが楽しいね。
家を買うため出費を控えているしろいコキンと、レベルが上がって新しい装備が必要になったァォィョッュの装備をミフミン一人でそろえていました。
自分は自分でボス用の装備もそろえなきゃいけないしデータベースのためレシピも買わなきゃいけないし、自分の家も欲しいし、やりくりが大変です。
職人のためのヒントの全体版として、素材の需要表を作ってみました。
独自の指標により需要度を算出し、どの職人がどれほど欲しているかを知ることができます。
実際には供給が多すぎて価格がダブついていたり、成果物が優秀で特別な需要があったりして、計算上の需要とは違っていたりすることもありますが。