日記(854)

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無題

せっかくなのでNeoMuplもうちょっと改良することにしました。
前からMIDIが聞こえないということがよくあったので、それに対してある程度の対策を取ろうと思いまして。
うまく再生されない理由としては以下の2つが考えられます。
1.以前の不適切な演奏状態を引き継いでしまう(一部の音が消える)
2.すぐに演奏開始されず一部のMIDIメッセージが無視される
これらを解消するため、MIDIリセットを入れたり、準備時間の後再生開始する方法を作ることにしています。

無題

NeoMuplの起動時に例外が起きることがある問題を対策していました。
例外をキャッチしたらメッセージを表示して問題のクラスを何もしないクラスに差し替えるだけですが、ちょっとは不安感が払拭されるものと思います。
でもこの問題自体不定期に起こるので、このバージョンの公開はしばらく先になると思われます。

無題

ボンバーマンの絵を描いてました。
手足が丸くて短い爆ボン仕様なー。

ふにゃさんのほうは無駄なコードを省いて軽量化&表面化しにくいバグの追放作業。
地味な作業ではありますが地味に実行ファイルが小さくなっていたりまずい実装を見つけたりしております。

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ヒヤヒヤヒヤリコとばぶばぶばいきんまん

ヒヤリコも見ました。
やっぱり同時上映のほうはいろいろとぶっ飛んだ内容で面白いですね。
特に今回はカレーパンマンのおかげで宇宙までぶっ飛んでます。

妖精リンリンのひみつ

で、引き続きふにゃさんのソースの細かい書き直しをやっていたらどうにも面倒なバグがあったようなので昨日修正していたのを18日の分まで差し戻しました。
見てみたところ、変数名に誤解が生じやすい部分があったようなので、面倒ですが全部修正中です。

それはそうと、子供たちがひしめく中映画館に行く勇気がなかったために見ていなかったアンパンマン映画「妖精リンリンのひみつ」が、いつの間にやらDVDとして出ていたので買ってきました。
いつもは普通にDVDだけなんですが、DVDになって間もないらしく、限定版DVD-BOXとか言うことでなんかマスコットが付いてきました。
マスコットは正直言って別にいらんのですが、ヒヤリコの話も一緒に入ってるのはうれしいところです。
まだ本編は見ていないのですが、やなせたかしのメッセージを見る限り、内容的には今まで評判のよかった要素を詰め込んだ感じになってるようです。

無題

ふにゃさんの安定性向上のための細かい書き直しをいろいろやってました。
その作業のためのVC++がなぜか不安定だったりしますが。

無題

ふにゃさんの裏話追加しました。
このゲームを作るときに気をつけていたことですね。

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