暗号化
う~む、スマブラのステージファイル、暗号化されてるならされてるなりに何かパターンがあるのかと思っていたのですが、どうにも分かりません。
こういった暗号化機能ってもしかするとWii自体にあったりするのかなぁ。
チャンネルとかをSDカードにバックアップしたときも暗号化されるようだし…。
う~む、スマブラのステージファイル、暗号化されてるならされてるなりに何かパターンがあるのかと思っていたのですが、どうにも分かりません。
こういった暗号化機能ってもしかするとWii自体にあったりするのかなぁ。
チャンネルとかをSDカードにバックアップしたときも暗号化されるようだし…。
会社の入社前研修とやら。
今のところ常識レベル?
音声ファイルの編集をしていたら急にパソコンの動作が鈍くなって、どうしたものかと思ったら、どうやら一部の形式のWaveファイルはWindows標準のエクスプローラやコモンダイアログで選択するとありったけのメモリを浪費していくようです。
拡張子をwav以外にすると大丈夫なあたり、ファイル情報を表示するためにファイル内容を見に行ったところでデータの誤認が起こり、誤った量のメモリ確保を行っているようです。名前を変更しようとするだけで半フリーズ状態になるので、コマンドプロンプトを利用して名前を変えるのが確実なようです。
メテオンもどきで惑星パラメータやオプションなどの保存に利用したFieldSerializerを公開しました。
あと、簡単な更新ネタとしては、うちのサイトで使っている雑用JavaScriptのtenuki.jsの公開もいいかもしれません。
今日は、いまや自分専用となったメテオンもどきの調整。
ロケット噴射の演出とかしたいんだけどなぁ。
今日は浮き沈みランチャーを作っていました。
オプションのロードとセーブのあたりを中心に。
とはいえオプション自体ができていないので今はメニューのサイズの保存を作っているところです。
う~む、スマブラステージエディットFlashが想像以上に良くできていて、今更わざわざ私が今更流行らないJavaアプレットで作る必要がない気がしてきました…。
どうせ動くパーツの動き合わせなんてやらないだろうと思って作り始めたのですが、こりゃ完全に追いつけないな、と。