日記(900)

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リプレイシーン

ふにゃさん録画機能のために、まずはリプレイを再生するためのシーンを作っていました。
リプレイデータは1コマずつ記録されているので動画の1コマと対応付けて保存すればきれいな動画の出来上がりということになるのです。
あと、ついでにリプレイデータの保存先の指定をできるようにしようとも考えています。
サウンドの保存に関しては、どうするかは結構それなりに未定です。
理屈の上ではできるはず…という構想の段階です。
う~ん、でもリプレイ&録画専用シーンってどういう風にゲーム的に組み込めばいいかなぁ…。

メテオンもどき、最後の更新として、初期積み上げ高さが1だったときにメテオが消滅するバグを解消しました。
で、トップページはすでに終了日までのカウントダウン開始です。
後は終了後の処理を考えるのみであります。

メテオンもどき終わります

やっとのことでQからメテオンもどきの利用についての返答が来ました。
で、著作権がQだけのものじゃないということで、ダメとのことでした。
以下全文です。

  • ---------------------------------------

お問い合わせいただきました件につきまして、弊社のメテオスオンライン担当者
及び、法務担当者へ確認を行わせていただきました。
確認及びご回答までにお時間をいただき、ご返信が遅くなりまして誠に申し訳ご
ざいません。

お問い合わせいただいておりますメテオスに関しまして、著作権は弊社「キュー
エンタテインメント株式会社」一社のみではなく、「株式会社バンダイナムコゲ
ームス」様等、他社様も有するものとなっております。
誠に申し訳ございませんが、お問い合わせいただいた件や、その他の著作権に関
連した内容がありました場合に、公認とする事や、公開の許可を行うといった事
はできません。

お客様にご連絡いただきました、

・これによって利益を得るつもりはなく、キューエンタテインメントに損害を与
 えるつもりはない
・メテオスを体験できる機会を増やすことでもっとメテオスが広まってほしい

上記の主旨につきまして、これほどにもメテオスオンラインを好きになっていた
だけた事が弊社として大変うれしく、また、お客様にとても感謝いたしておりま
す。
メテオスオンラインの担当・関係者であった者も「ここまでやっていただけると
は」と驚いておりました事を、お伝えさせていただきます。

しかしながら、「メテオスオンライン」はサービス終了となりましたが、『メテ
オス』自体がなくなった訳ではございませんので、お問い合わせのJavaアプレッ
トを公開された場合、著作権に関しての問題となる可能性が高く、そのような理
由も含めまして現在公認や公開の許可を行う事はいたしておりません事を、ご了
承いただけますようお願い申し上げます。

メテオスオンラインのサービス終了、並びに公認・公開の許可といった事が行えず、
大変申し訳なく思う次第でございますが、何卒ご理解とご容赦いただけますよう
お願い申し上げます。

このようなご期待に副う事ができない回答となり誠に申し訳ございませんが、
お客様のメテオスオンラインへの真摯な思いや、建設的なご提案のお問い合わせ
をいただきました事を、メテオスオンライン関係者一同、お礼申し上げます。
誠にありがとうございました。

メテオスオンラインサポート
メテオスオンラインスタッフ一同

無題

卒研でいろいろやっておったのです。
私の場合進みが異常に遅いのですが…。

後ろから…

チャットの管理機能を強化して過去ログの分割表示と削除に対応しました!!
今使っているGChatには発言IDのようなそれぞれの発言を一意に認識するためのデータがないので、行番号を後ろから数えたものをID代わりに使っています。
なぜ後ろから数えたものをID代わりに使ったのかというと、このチャットでは新しい発言をログの先頭にどんどん追加してゆくため、前から数えた行番号はどんどん変わっていく可能性がありますが、自動削除機能はないので、後ろから数えたほうの行番号はこちらが操作しない限り発言そのものと一対一で対応するのです。
まあ、ユーザーから見える部分は何も変わってないんですけどね…。

AVIキャプチャのことについて

爆ボン関係の動画を整理してました。
これまではWikiに書いていたのですが、Wikiスパムに荒らされていたため凍結して、動画一覧はYoutube側でプレイリストとして公開することにしました。
Wikiのほうは該当ページを凍結して、別のページで別の方式で動画を取り扱うことにしました。

そういえば、ふにゃさんに録画機能付けたいな~とか思ってます。
リプレイから自動生成すれば、画面キャプチャによる頼りない録画じゃなくてコマ落ちなしの完璧な動画ができると思うのです。
サウンドのほうもDirectSound&DirectMusicでなら…と思っています。

グリーンガーデンノーアイテムクリア完了

爆ボンアイテムなしプレイをブルーリゾート1面までやってました。
ワールド1のドラゴからしてなかなか凶悪でした。

ノーアイテムクリア

メテオンもどきの素材置場を更新しました。
素材を探すときいろんなものがごちゃ混ぜになっている中から目的のデータを探すのは手間がかかるので素材の種類ごとに分けて表示できるようにしました。

浮き沈みランチャーも更新しました。
うまいこと削除と右クリックメニューが実装できたので。
一部実装されていないのに表示されるメニューもありますが、そこのところは開発中ということでご容赦ください。

そうそう、爆ボンで新しいやりこみ始めました。
その名も「ノーアイテムクリア」。
ルールとしては、
・最弱状態で開始
・アイテムは一切取らない
・敵になるべく攻撃しない
・ボムをなるべく使わない
・自分は死なない
の5つにしようと思っています。
このルールから次のような制限も生まれます。
・フルパワー禁止(これは当然)
・パワーアップ不可(ボス戦のリモコンは例外)
・ゴールドカード禁止(なのでレインボーパレスも出ない)
・敵は避けて進む(カードがいらない以上殺生は無用)
・ボムジャンプもなるべく使わない(自力ジャンプ連発なんて興ざめだもんね)
今回はわくわくモードで挑戦することにしました。
どきどきモードだとブラックシティ1・2面が半端じゃなくきついので。
謎解きステージはカード5ルートを進んでゴール前で待っていればいいだけなので割と楽です。
なので、見所は必然的にボス戦ということになります。
で、ボス戦では普通にやっているとたいてい何かしらのカードが手に入ってしまうわけですが、それでは非常によろしくないので、カード回避条件を満たしつつ戦わねばなりません。
たとえば最初のシリウス戦では、
1.最初の20秒間ダメージを与えない
2.ためボムを当てて気絶させない
3.ためボムの炎でダメージを与えない
4.場外に投げて倒す
5.タイム20000以上掛けて倒す
となります。
リッパーやハウトなどが相当きつそうな気もしますが、暇を見つけて挑戦してみます。

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