日記(902)

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CGソフト

掲示板にアップロードされたファイルのチェック機能をつけていました。
まだ全部の形式じゃありませんが、ファイルの内容を見てある程度の判断をつけています。

メテオンもどきの動画を撮ってみようと思ったのですが、やっぱり撮影中重くなるソフトが多く、まともな動画撮影は難しいかな、といったところです。

あと、きれいに拡大縮小できる画像を作りたくてドローソフトを探したりしてました。
とりあえずInkscapeを入れてみたのですが、慣れていないためかまだまだ簡単なイラストすらも満足に描ける状態ではありません。
ついでに3DCGソフトのBlenderも入れてみたのですが、Windowsとは離れたユーザーインターフェースのため、本当にいまだに何もできていません。
やっぱり3DだったらMetasequoiaかなぁ。
Vistaではシェアウェア版(未登録の者にとっては機能制限版)しか動かないらしいけど。

見られていないコンテンツの掃除

古いコンテンツを整理してました。
ダウンロードページのナビゲーションリンク書き換えをしていたらどう見ても孤立しているページを見つけたので。
とりあえず昔作ったTscriptやGscriptは消すにはもったいないので隔離して保存。
ほかは1年以上アクセスされてないものを目安に削除削除という方針で。

あと、いまだに往生際悪くメテオンもどきにMP3やOggを組み込めないか調査中であります。

ソース公開の話

今日は掲示板の細かい改良やダウンロードコーナーのナビゲーションリンクの移動などをしました。
掲示板は書き込みフォームへ入るのをボタンからリンクに変更。
ダウンロードコーナーは、日記のリンク切れを修正しながらチョコチョコ進めています。
で、過去の日記をあさっていてBomber丸(初代)のソース公開の話があったので、今度あたりBomber丸のソース公開をしてやろうかなと思ったりしてみます。

アップロード掲示板

メテオンもどき、白文字に黒縁をつけることで背景画像を邪魔しないように文字を読みやすくできたのでアップしました。
これで、なければ困る機能は大方そろったと思うので、今まであまりやってこなかったことのほうに力を入れるようにして、メテオンもどきのほうはそろそろゆっくりの更新ペースに落としておこうかと思っています。
とりあえずBGM切り替えと同時に生存した場合に両方鳴りだしてしまうバグを解消してから…ね。
演出面やちょっと不便なところなどの更新はもう後回しにしようかと思っています。

今日はVistaに変えてから不安定だったAN HTTPDを調整して何とか勝手にエラー落ちしないようにしました。
問題はPHPのモジュールにあったらしく、モジュールとしての実行からCGIとしての実行に切り替えるとエラーが起こらなくなりました。
ということで、前々からやりたかった、TGBBSへのファイルアップロード機能の追加をやってみました。
メテオンもどきが宣伝効果となってダウンロードゲームのほうもやってくれる人が増えたようで、自作ステージのアップロードなどにも早く対応したくなったのですよ。

ルールを実装!

で、やっとこさサウンドが出来上がったわけですが、実際ゲームに組み込んでみるとやる気をそぐことこの上ない!
打ち上げれば打ち上げるほどやってられなくなる!
デフォルトのサウンドだから特定の世界観に偏り過ぎないように、と思って簡単なサウンドにしたのですが、逆にどの世界観にいっても退屈がられるようなサウンドになってしまいました。
全部で70KBにもなってアプレット本体のサイズを超えるにしてはあんまりな出来ばえだったので同梱は避けることにしました。
一応この日記にだけこっそりアップしておくことにします。

そして今日もっと大きいのは、ルールを実装したことです。
原作にあったタイムアタックやメテオアタックルールがあるのはもちろんのこと、燃えカスアタックや全消しアタックなんてものもできたりします。
しかもこれらのルールは複数適用可能だったりするので、3分耐えつつ燃えカスを100個打ち上げながら全消しを5回決めろ!みたいな謎ルールもできたりします。
本当はこれでアップしようと思っていたのですが、最近になって背景画像を隠したくないために背景色をやたら透明にしまくる人がいるため、その人対策に背景画像をできるだけ隠さずにテキストの可読性を良くするような仕様変更をしてからアップしようと思います。

1195225121.lzh

15種類のサウンド

メテオンもどきのデフォルトのサウンドを作ろうとしていたのですが、今のところ録音がうまくいっていません。
もうちょっときれいに録音できていれば…。
それはそうと、素材ビューアでサウンドを再生しているときにページ移動するとサウンドが止まらなくなるバグがあったのでちゃちゃっと修正しておきました。
画像については素材ビューアの大きさ事態を素材の大きさに合わせるなんてこともし他方がいいかなと思っています。
本体のことについては、今度は「ルール」を実装する予定です。
もちろん、無駄にカスタマイズ性が高いこのソフトでは365燃えカスアタックとか99分アタックとか全列ピンチ状態で開始とか無茶なルールも実施可能にするつもりですよ。
あと、編集中でない場合は編集画面を出さない設定も作っています。

ふにゃさんソース公開

ふにゃさんのソース公開しました~。
まあ、気分的にはオンラインバックアップということで。
中を覗けばネタバレ全部オープンなわけですが。

メテオンもどきのメンテナンスはこんなこともあろうかと思って用意しておいた面倒なメンテナンスもあっという間に終わらせてしまう装置により3分で終わりました。
ついでに素材ビューアも作ったのでアップしました。
ビューアはアプレットでできているのでメテオンもどきで再生できるかどうかが一発でわかるのです。

で、今日はゲーム記のメテオスオンラインのところを更新しました。
メテオスオンラインサービス終了時に持っていたもの全部をメテオ数に換算して合計してみました。
こうしてみてみると、たくさんやったんだな~と思います。
スポットライトがたくさんあまっているのは強力すぎてなんでもあり部屋ですら使うのがためらわれたから。
最終日に1回だけやったメテガチャで手に入れたドクロキャップが3つ目のアバターの装飾品だったり。

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