エアライドディレクトリ
カービィのエアライドのページを専用ディレクトリに移動しました。
理由は複数のファイルでページを構成したいため。
爆ボンに続いて2つ目の専用ディレクトリです。
MIDIを作ったらマザー3も専用ディレクトリに入れてみるといいかもしれませんね。
スーパーマリオ64とかゼルダの伝説風のタクトとかもいいかも。
カービィのエアライドのページを専用ディレクトリに移動しました。
理由は複数のファイルでページを構成したいため。
爆ボンに続いて2つ目の専用ディレクトリです。
MIDIを作ったらマザー3も専用ディレクトリに入れてみるといいかもしれませんね。
スーパーマリオ64とかゼルダの伝説風のタクトとかもいいかも。
今日はメテオンキャプターをアップしました。
連続撮影を防止するフラグを立ててなかったために連続撮影し続けてしまうバグの解消と、先日実装されたチュートリアルへの対応の2つです。
で、そのための設定も新たに追加したのですが、最初「チュートリアル記念撮影」だったのを「チュートリアル証拠写真」にファイル名を変更しました。
もしかしたらまた変則的なランキングが出てくるかなと思って証拠写真フォーマットで。
で、Bomber丸のソースのあるフォルダを見ていたら、ずっと昔作った大砲で猫ちゃんをいじめるゲームを発見してしまいました。
非公式の拡張コントロールを入れていたため(公式だったら大丈夫という保証もないけど)ロードできませんでしたが、ソースは残っているはずなので、またソースから復元ができるか試してみようと思います。
猫ちゃんの絵の著作権が不明なので公開するならばキャラは変更しますが。
今度の更新はまたスクリプトのページにしようかなと考えています。
こないだ日記に書いたことを膨らませて。
昔作ったBomber丸、ソース公開しようかなと考えています。
別に隠すほどのコードでもないし、初心者さんにはちょっとしたサンプルになるかもしれないしということで。
自作スクリプト言語が暗礁に乗り上げそうだったので昔捨てたLuaについてまた調べてました。
まず、特定の命令を呼び出すには、Luaのassert(loadstring(s))()とCのlua_callを絡めて使えば好きなLuaプログラムをCプログラムから走らせることができそうです。
そして、以前の関数を上書きすることに関しては、変数と全く同じように受け渡しができるため、クラスの継承に似たことも簡単にできてしまうようです。
履歴書、内容でOK貰ったので清書して明日企業に出そうと思います。
受ける企業名もネットに出すとまずいらしいので特定できるところは伏せてます。
・志望動機
中学生の頃にゲームプログラミングを始めて以来、ゲームばかりでなくコンピュータ上で動く役立つものを作りたいという気持ちが強まり、貴社の長年の知識の蓄積と先端の技術によるソフトウェアやハードウェアの開発に魅力を感じました。特に「------」のようなわかりやすいものを作るための使いやすいソフトウェアを作ることに関わりたいと思い、志望いたしました。
・得意な科目及び研究課題
半導体デバイスの科目が得意で、CMOSなどの素子の動作原理や問題点について理解を深めてきました。卒業研究では、不揮発性と低消費電力、そしてDRAMに匹敵する動作速度を備える強誘電体メモリの研究を行っております。
・スポーツ・クラブ活動・文化活動などの体験から得たもの
小学生の頃から高校に入る前後まで、水泳をしておりました。水泳を続けることにより体力が向上し、また、記録に挑戦することにより精神的な力もついけることができたと感じております。
・趣味・特技
コンピュータゲームが好きで、できたものを遊ぶだけでなく、Windowsで動作する小規模なゲームを自分で作ったり、それをインターネット上で配布して自分以外の人にも楽しんでいただいております。
・私の長所・特徴
健康で、大病もせず中学校からは一度も病気により欠席したことはありません。また、行動を起こすときに少しでも不安があれば確実に確認してから実行に移す慎重さを持っています。
履歴書で長所の欄に「健康であること」なんて書いたらその日に急に体調崩しましたよ。
げっほげっほ。
あ、もちろん特技はイオナズン…なわけないでしょ!