「アンパンマンDB」に関する日記

アンパンマンDBの、主に開発に関する日記。

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アンパンマンDBとキャラ倉庫

アンパンマンDB(記事更新)

なんか面白そうなバイキンメカ見かけたので。

キャラ倉庫

とりあえず、例の行儀悪いbotはCloudflareのブロック機能で弾いても来るのやめないので、あえてrobots.txtだけ許可して、どこも見るなって名指しの指示だけ見えるようにしておきました。

# 行儀の悪いbotは拒否
SetEnvIfNoCase User-Agent "meta-externalagent" bad_ua=on
RewriteCond %{ENV:bad_ua} on
RewriteCond %{REQUEST_URI} !^/robots\.txt$
RewriteRule ^(.*)$ - [F,L]
User-agent: meta-externalagent
Disallow: /

さて、普通に書いたrobots.txtを無視しやがるあいつが従ってくれるか…。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10とバイオハザード レクイエム

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですな。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

古代オルセコ闘技場に落ちてる武具

  • クエスト「仮面のバトルマスター/剣となる者」をクリアした!

バトマスクエ完了。
写真は道中に落ちてたやつで、クエストとは関係ありません。

(一応ボスネタバレ)

闘士セインズ
再戦セインズ君。
昨日と同じノリで舐めプしてたら地味にダメージが蓄積してきたんで、最後は一気に倒しました。

ブランドンビースト
黒幕さんの愛玩動物ブランドンビーストちゃん。
あんまり舐めプできるような余裕もなさそうなので、即座に殴りました。
まあ、レベル差もあるんで、普通に戦えば、普通に一方的。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/08/14」

バイオハザード レクイエム

2026_08_14_23_40_45.png
新しい血液検体ゲット!
他に特に進展はないです。
そろそろストーリー進めたいな。
レクイエムの弾量産できるようになったからボス戦は近いと思うけど。

音声の録音は、設定調整などしたので、だいぶ聞こえやすくなりました。
まあ、その分私自身の活舌の悪さもクリアに聞こえるようになっちゃいましたが。

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/08/14)の画面写真集

アンパンマンDBと手柄山温室植物園とドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

最近の放送に出てたので。

手柄山温室植物園


先日手柄山平和公園行ってたときに見かけたけど時間の都合で見送ってたやつ。
食虫植物展やってました。
常設の温室は、先日までの地獄のような酷暑を思い出す暑さでした。
いつぞや行った水族館と同じく、地元に寄り添った展示もありました。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

ジェイコフ

  • クエスト「仮面のバトルマスター/バトリンピック・予選編」をクリアした!
  • クエスト「仮面のバトルマスター/バトリンピック・決勝編」をクリアした!

4年近くも放置していたバトマスクエ、進めました。
バトリンピックの選手たち、全員一撃で沈んでいった…。
敵のバトマスは今でもすてみ使うのね。

本当はバトマスクエ最後まで終わらせるつもりでしたが、持ち物がいっぱいになってしまったため中断です。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/08/13」

美文のキャラ倉庫と浮き沈みランチャー2とアンパンマンDB

美文のキャラ倉庫

様子見ながら記事いくつか更新。
修正が必要ない記事なら「移行作業中」カテゴリを外すだけなので、今後はもっと早く多く修正できると思います。
一応こうやって更新情報は列挙できるけど、一度に多くに記事を修正することになるし、一つ一つの細かい報告はしないほうがよさそうですね。

浮き沈みランチャー2

とりあえず、軽めだけど見た目の印象が大きく変わる2件を対応。

完了を待たずに閉じる件は、以下のように、明示的にHideしてから、投げっぱなしasyncしています。

private void OnContextRunAsAdminClicked(object? sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (GetSelectedItem() is { } item && DataContext is MainViewModel mainVm)
    {
        Hide();
        mainVm.ExecuteItemAsync(item, runas: true);
    }
}
internal async void ExecuteItemAsync(Item item, bool runas = false)
{
    await Task.Run(() => ExecuteItemCore(item, runas));
}

private void ExecuteItemCore(Item item, bool runas = false)
{
    // 省略
}

スクロールのほうは、単純にScrollViewerで囲っているだけです。

<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto" HorizontalScrollBarVisibility="Disabled" AllowAutoHide="False">
  <!-- 省略 -->
</ScrollViewer>

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
公式サイトは「フルーツのしま」名義だったけど、前例や放送された次回予告からすると、「フルーツ島」のほうが正しいはず。
確実な正解は次週を待て!

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10と美文のキャラ倉庫と日記

アンパンマンDB(記事更新)

リンクにげんき100ばい!マーケットを追加しました。
公式のオンラインショップです。
DVDとかの円盤系はなくて、ぬいぐるみや雑貨とかのグッズ系が中心ですね。
絵本もあるけど原作はなくて、書籍目的なら書店のほうが良さげ。

ドラゴンクエスト10(全員)

水やり
第25回アストルティア★ハッピーくじ「アストルティア14周年お祝いくじ」 (2026/8/3更新)|目覚めし冒険者の広場
くじの結果が出たので、商品引き換えしてきました!
今回の参加賞は、水やりのしぐさです。
カメラが近付くとじょうろだけ消えるので、何か悪いことに使えそう。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/08/03」

美文のキャラ倉庫(MediaWiki)

ifという制御構造が入る以上、プログラミングなわけで、Wikiのマークアップ言語ではなくプログラミング言語のLuaで書くのが正攻法だったのです。
そうすれば、Wikiルールの余計なものが入るのも防げるのです。
…という方向で、修正中。

日記

共有ボタン、表示するようにしました。
こんな感じのHTMLになっています。

<a class="cp" href="javascript:navigator.clipboard.writeText('2026年8月3日の日記 https://tgws.plus/diary/20260803');" title="タイトルとURLをコピー">コピー</a>

まあ、昔ながらの、hrefに「javascript:」入れるやつです。
もっときれいにやる方法はもちろんあるんですが、機能しなくても困らないおまけみたいなボタンなんで、あんまりこだわる必要はないかなーと。

アンパンマンDBとスーパーカービィハンターズとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

同じ日に登場した2人追加。

スーパーカービィハンターズ


ログボでちまちま貯めたリンゴで強化続けてました。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ムーロンとメローラ

  • クエスト「夏の恋は嵐のごとく」をクリアした!

ミフミンも海イベント行って、これで全員分完了!

だいおうキッズ
最初タコメットで行ってたんだけどタコメット被りすぎてグダグダになってしまいました。
周回はだいおうキッズで行くとスムーズでした。

他の写真は以下から。人間だと変態になってしまう…。
写真置き場「2026/08/01」

このあと14周年もあるけど、それは明日の日記で。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10と美文のキャラ倉庫

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
可愛い組み合わせと神秘の組み合わせですな。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

オトナなビキニ

  • クエスト「夏の恋は嵐のごとく」をクリアした!

しろいコキンも無事クリア。
うーんセクシー…?

マリンスライム
バトルはいろんなモンスターを試してみました。
前回のヒトデのほうがやりやすかったなーと思ったり。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/07/31」

美文のキャラ倉庫

ひとまずWordPressにあるデータはすべて移行できるようになりました。
ただ、ここからカテゴリ自動登録とかの仕組みも作っていきたいので、実際の移行までにはもうちょっとかかりそうです。
土日にできたらいいなァ。

謎に広い間が開く件については原因が分かったのでセクションを改めて。

MediaWiki

HTMLのtable要素の中でMediaWikiのifを使うと、trタグを生成しなかったときに、何もない空行ではなく、「何もない」がある有効行として扱われ、何も表示しないパラグラフを生成してしまっていたのでした。

<table class="wikitable">
{{#if:{{{正式名称|}}}|
<tr><th>正式名称</th><td>{{{正式名称|}}}</td></tr>
}}<!-- 正式名称がないとき、<p><br></p>が生成される -->
</table>

で、table要素の中に直接パラグラフがあるのは違反だから、外に追い出されて謎の空白を生み出していたというわけです。
とりあえずtableタグも含めて全部1行に押し込めると行うんぬんの話が根本から消滅するので一応は解決なのですが、それじゃ読みにくくてしゃーないんですよね。
もっといい解決法考えたいものです。

アンパンマンDBと美文のキャラ倉庫

アンパンマンDB(記事更新)

情報提供の反映など。

美文のキャラ倉庫

画像インポートの仕組み作った!
もちろんMediaWiki自体にもインポート機能はあるんだけど、WordPressの作る画像データをMediaWikiに入れやすい形式に整えてやるというのをやっとかないと、いらん画像が増えますからね。

で、インポートはうまくいったんですが、記事に画像が表示されません。
なんか間違ってんのか…。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10と美文のキャラ倉庫とTGWS内部処理

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
SLマンとコキンちゃんは昔順序逆のやつがあったらしい。

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

あぶない浴衣
[DQXショップ] おきがえリポちゃん ~ あぶない浴衣 ~ (2026/7/22)|目覚めし冒険者の広場
いつもの月例貸衣装。
浴衣の片側が大きくはだけてインナーが丸出しになっている服。
ちなみに男はインナーなしなので片乳丸出しです。

あぶない浴衣
うーん、確かにこれは危ない男…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/07/24」

美文のキャラ倉庫

モジュールを読み込んでくれない問題、XMLからモジュールをインポートしてたんですが、そこでのモデルとフォーマットの指定が通常の記事と同じだったので、モジュールじゃなくて記事扱いされていたのでした。
移行用プログラムを修正してScribuntoとして取り込まれるように修正しました。
そしてもう一つ、Luaの実行用バイナリに実行権限がついていなかったのも一因でした。
Windowsめぇ…。

TGWS内部処理

とりあえず、致命的な問題はなさそうなので、PHP8.4に上げてみました。
うーん、事前調査で出なかったDEPRECATEDがいっぱい出てたぞ…。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

解説・感想のネタバレ部分追記。
映画館で直接観て書くのはこれでいったん区切りとします。
あとはDVD発売後かなー。
過去作もDVD発売後に追記とかできてないのがあるし、そっちのケアもしたほうがいいかな?

ドラゴンクエスト10

ウェディの日ウェディの日ウェディの日
7月20日(海の日)は「ウェディの日」! (2026/7/13)|目覚めし冒険者の広場
昨年もやってましたが、ウェディ無料変身。

アンパンマンDBと美文のキャラ倉庫

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。

美文のキャラ倉庫

データ移行の一環で記事追加。
オカルト研究室はPukiWikiにもなかった完全新規ですが、設定は定まっていません。
これで進捗98%!
残りは文面も調整しないといけないやつ!

MediaWiki用コンバータも作成中。

アンパンマンDBと美文のキャラ倉庫

アンパンマンDB(記事更新)

バイキンメカ」を追加しました。
結構使われてる!

虹の星が原曲そのままじゃなかったのでそのあたりの追記です。

美文のキャラ倉庫

WordPressに情報追記。
77%まで進んだ!

バイオハザード レクイエムとアンパンマンDB

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
映画のテレビ放送後編です。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

Amazon.co.jpにて『ドラゴンクエストX 時空の迷い子たち オンライン』をご予約いただいた方へ
昨日の件、どうやらKonozama(Amazonがokじゃない現象)だったようで、Amazonにお問い合わせしたらアイテムコード送ってもらえました。
このお知らせは逆の現象のことだったみたいですけどね。
ということで…

時の妖精のフード
不審者だ!

エンゼル皇帝の冠
変態だァ!

特典アイテム、貰えました。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

デスマシーン ヴァーミリオンボム
毎月10日はDQXで遊ぼう! ~みんな一緒に福の神まつり~ (2026/7/3)|目覚めし冒険者の広場
そして今日はテンの日!
福の神メダルいっぱいもらえたので行ってきました!
なのになぜ写真が福の神じゃなくてデスマシーンなのかって?
福の神終えて香水が余ったから適当なコインボスでもと思って……福の神倒すことしか考えてなかった低レベルの職で…………行っちゃったんですよねぇ。
まあ前回のデスマシーン特化サポが残っていたから実質3人討伐でどうにかなったんですけどね。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/07/10」

アンパンマンDBとTGWS内部処理

アンパンマンDB(記事更新)

#映画アンパンマンあるある」を追加しました。

TGWS内部処理

バイオ9以外のページにも画像の新システム入れました。
余計なタグが付いちゃってたとか、たまにキャッシュ生成失敗してずっとエラーファイル返し続けるみたいな問題を見つけたので、そのあたりは修正しています。

アンパンマンDBとバイオハザード レクイエム

アンパンマンDB(記事更新)

登場キャラとか確認してきたので。
解説側も書き足したいけど文章が全然まとまらない。

バイオハザード レクイエム

2026_07_05_20_32_21.png
今回は動画の音量バランステストも兼ねて軽く…と思ったけど、新たに行ける場所があったので行ってみたら別のでかいやつに襲われました。
ん?これはネタバレエリアに畳まなくてよかったかな?まあストーリー関連じゃないしいいか。

(ストーリーに関連しそうなところ)

2026_07_05_20_30_22.png
臓器輸送ケース手に入れた!
いつぞやのおなか開いた死体にこれ埋め込むのかな?
まだ開かないけど。

2026_07_05_20_36_41.png
新しい敵として、なんか変異体的なやつも出てきました。
多分これはボスじゃなくて今後いっぱい出てくるザコ枠だろうな。

他の写真は以下から。今回から昨日完成させたシステムに入れ替えてるよ。
バイオハザード レクイエム(2026/07/05)の画面写真集

今日は動画投稿間に合ったので見てね。

アンパンマンDBとTGWS内部処理

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
去年の映画のテレビ放送前半です!

TGWS内部処理

画像ページをいい感じにするやつ、だいたい出来上がり。
もうちょっとテストコード増やして、バイオ9のページから適用していこうかと思っています。

アンパンマンDBとバイオハザード レクイエム

アンパンマンDB(記事更新)

#アンパンマンナイト2026の追加。
公式のキャンペーンのタグで、みんなの感想を見ることができます。

バイオハザード レクイエム


先日の強そうな敵やっつけに行こうと思ったら、いませんでした。
ということで、ストーリーでも進めるかと思ったらそっちも進まず、とりあえず血液検体だけ手に入れて終わり。
攻撃力強化ができたので、こっちが先で案外よかったのかも。

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/07/01)の画面写真

TGWS内部処理とアンパンマンDBとGitHub Copilot

TGWS内部処理

バイオ9の画像ページみたいに、たくさんある画像をいい感じに一覧表示する機能の、もっといい感じにやるやつ実装中。
ユーザー側からはあまり意識しないかと思いますが、URLが内部形式むき出しになっていたり、ページを最初に表示したときは表示しない画像も一気に生成するから重くなっていたりして、微妙だったんですよね。
なので、URLをすっきりした形に整理したり、必要な画像だけ作るようにしたり、ついでに画像形式をJPEGより高効率なWEBPにしたりしています。
いやあ、他でもないバイオ9の画像が、4K画像大量表示だから重いんですよね。

アンパンマンDB(アイディア)

トップページにもアフィリエイト入れようかなとか考え中。
別に生活が変わるほど売り上げがあるわけじゃないけど、売り上げが少なすぎるとAPI止められる可能性があるんですよね。
ただ、今でもトップページはかなりごちゃついているので、必ずやると決めているわけでもないです。

GitHub Copilot


記事執筆ではなくネタ出しのほうにAIを使うという案。
そもそも何書くか決まらないというのが一番困りますからね。

アンパンマンDBと美文のキャラ倉庫とRPGツクールMZとRPG Developer Bakin

アンパンマンDB(記事更新)

情報提供の反映。
実はこれ以外にもいっぱい日付入れなおしてたんですが、それでもまだ140個ほど残っています。
手作業でやるには多く、プログラムを組むには少なく、AIに依頼するほど信じてはいない…微妙なところだ。

美文のキャラ倉庫

いくつかのキャラ情報のタグを更新。
基本的に登場作品タグです。

RPGツクールMZとRPG Developer Bakin

Steamで55% OFF:RPGツクールMZ
Steamで30% OFF:RPG Developer Bakin
作る目処が立ったら買おうとか考えていたこともあったけど、作る目処が立った時に買うところから始めようとすると、セール待ってる間にやる気がしぼんでしまうと思ったので、やりたいときに既にできる状況を作るため、買いました。
作る目処が立つ時期が来なければ金をドブに捨てたことになりますが、まあとにかく損失を織り込んだうえで先行投資。

この手のゲーム制作ツールを使ってやりたいことはいくつかあって、
・ダウンロードなしでWebアプリとして遊べるようにしたい→Unity or ツクール(BakinはWindows限定)
・せっかくだから3Dで表現できたらいいな→Unity or Bakin(ツクールは現行のは2D限定)
・いろんなキャラがいる広い世界を作りたい→ツクール or Bakin(Unityは自由度高すぎて広いとしんどい)
ってことで、やりたいことが微妙にばらけてて、Unityは導入済みってことで、ツクールとBakinもそろえたってわけです。

ツクールは、より新しいUNITEと、3D化したU2Uもありますが、UNITEは不評だし初期キャラのデザイン気に入らないし、U2Uは私のやりたい3Dとずれてるしそもそも未発売。
3DのRPG制作ツールというと、先日RPG-Coboを試しましたが、今のところインストールすら成功していません。

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