2026年11月5日の日記

<2026/11/06 2026/11/04>

ゼルダの伝説 時のオカリナ


リメイク時オカ、始めました。
ドラクエ10のやる気出てきたのに、バイオ9も進めたいのに、スマホのモンハンあれっきり起動すらしてないのに、始めちゃいました。
フルボイスになったからか、ブレワイティアキンと同じく名前固定になってますね。
ロクヨンの頃みたいに「だいすきだから」とかふざけた名前でやってみたかったので、ちょっと残念。


好きなところでジャンプできて、しかも地形の当たり判定がかなり細かく設定されているので、なんかうまくやったら悪さできそう。
そんなことやってたら、ZELDA NOTESでしっかりジャンプ回数カウントされて、200回の記念スタンプが授与されていました。


ロクヨンの頃の記憶を頼りに迷いの森を抜けてみたら、うっかり成功しちゃって、丸腰のままウルフォスと対峙してしまいました。
もちろん丸腰なんで退治できませんよ。

とりあえず、今日のところはストーリーを進めずコキリの森周辺をうろついただけ。
他のゲームもやりたいし、ゲーム以外もやんなきゃだし、今後どう進めていこうかね…。

そうそう、だいぶ昔のゲームだし、公式のPVでもボスとかダンジョンとかイベントシーンとか遠慮なく終盤まで映像出てるので、私もこのゲームはネタバレ配慮しませんよ。
というか、ネタバレで言えば、スマブラDXがどでかいやつやりやがりましたからね!!

他の写真は以下から。ゲーム記のほうも準備中です。
zelda-ocarina-of-time-ns2(2026/11/05)の写真

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