「アンパンマンDB」に関する日記(2)

アンパンマンDBの、主に開発に関する日記。

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ゲーム記とアンパンマンDBと浮き沈みランチャー2とドラゴンクエスト10

ゲーム記

バージョン8に伴う追記など。

アンパンマンDB(記事更新)

「自分が選ぶアンパンマン映画おすすめ4選」「好きなアンパンマン映画作品4つあげる」「推し別で勧めたい劇パン4選」を追加しました。
タグの存在は数日前から把握していましたが、使う人がある程度いるかどうか様子見してました。

情報提供反映。

浮き沈みランチャー2

片手落ちになっていた機能の補完。
これでまあ、ただ実装するだけでいい機能は出来上がったかな。

残課題はまだいろいろあるけど、めんどくさいのが残っちゃった感じ。
優先度を変えて実行(項目実行時)は実装難度低そうだけど、それ以外は意外と方針もたってない。
AIの力も借りながらやってみたらAIの案全滅なんてこともあったし。

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

おきがえリポちゃん ~ ドレッシーサマー ~おきがえリポちゃん ~ ドレッシーサマー ~おきがえリポちゃん ~ ドレッシーサマー ~
[DQXショップ] おきがえリポちゃん ~ ドレッシーサマー ~ (2026/6/22)|目覚めし冒険者の広場
バージョン8になったけどまずやったのは毎月恒例貸衣装。
キャラの等身次第では下着みたいな見え方になるようですが、プクやドワみたいなマスコット体型だとぬいのお召し物みたいな雰囲気になりますね。

アンパンマンDBとBomber丸Worldと美文のキャラ倉庫とTableOfContents

アンパンマンDB(記事更新)

急に思いついて追加。
お友達っぽいちまきくんは未記入。

Bomber丸World

Wikiの情報を他に移行するために開発室を微更新。
HPとMPの説明を追加しました。

美文のキャラ倉庫

記事単位の追加はないけど、タグを色々つけて関連キャラをたどりやすくしています。
進捗40%ほど。

TableOfContents

Bomber丸World開発室の調整中に見つけた問題の修正。
id以外の属性があると見出しとみなされなかったので、そのあたりの対応です。
バージョン1.0.2に更新しました。

アンパンマンDBとTGWS内部処理とRPG Developer Bakin Demo

アンパンマンDB(記事更新)

情報提供の反映。

さらっと名前が公開されていたので。

TGWS内部処理

とりあえず、昨日対応した分はアップしました。
動作は何も変わっていません…と言いたいところですが、別件で仕様を厳格化した部分があるので、不正な入力に対しては強くなってるはず。

RPG Developer Bakin Demo


体験版、期限が昨年に切れたはずなのになぜか使えたので、またちょっと触ってました。
ちょうど今セール中で、買ってもいいかなーという気持ちがちょっと湧いてるんですよね。
正直言うと、先日のRPG-Coboが(起動できなかったというのもあるのですが)やりたいこととちょっとずれてる気がして、それよりはBakinのほうが近そうと思ったのです。

ちなみに、期限切れに関しては、保存ができないという制限が加わっていました。
今回体験版で確かめたかった坂の挙動については、だいたい分かった気がします。
まあ、買うかどうかはまだ決めてないけど、やるなら自分のキャラたちの住むところ作ってあげたいですね。

アンパンマンDBとRector

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
ガレットさん着実に登場回数重ねてる?

アンパンマンナイトの情報が出たので。

Rector(Today I Learned)

Rector: Fast PHP Code Upgrades & Refactoring
PHP向けの静的解析。
エラーにはならずとも、リスクになるコードとか、きれいに書けるところなどを徹底的に見つけ出してくれます。
で、修正までしてくれる優れものなのですが、1400も修正箇所が出てきて、さすがにこれを丸投げするのは怖いなということで、--dry-runで様子を見ながら手作業で修正しています。
言うて新機能が追加されるわけでもなけりゃバグが直るわけでもないわりに修正ミスで壊れる可能性があるから労力掛けてまで頑張る必要ないかもしれんな。
古いコードの温床となってるWikiのWordPressへの移行のほうが先でいいかも。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10とQiita

アンパンマンDB(記事更新)

来場者特典とキャンペーン情報を追記しました。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

レギュラーダブルバラエティボックス
『ドラゴンクエスト』×『サーティワンアイスクリーム』 コラボ記念プレゼント (2026/5/27)|目覚めし冒険者の広場
サーティワンコラボのアイテム、アイス喰ってなくてももらえると今更気付いたので、貰ってきました。

Qiita

Avalonia UIのメニューに択一チェック
昨日言ってた別件の記事。
後は…そうね、ストアアプリ起動の記事ぐらいかな、ネタあるの。
実はさらに1個、古い環境をどうにかする系の記事も書きかけているんですが、セキュリティ上の懸念があるんじゃないかと思って公開できないんでいるんですよね。
いや、セキュリティの理由で書けてない記事はもう2つあるな…。

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですな。

浮き沈みランチャー2

行き当たりばったりでガシガシ作っていると変なコードができまくるので、修正など。
このリファクタリング中にもコード補完が余計なコードを混ぜてくるので、慎重に様子も見ながら。

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(システム)

Amazonの商品画像が、APIの使用条件に引っかかってここ数日更新できなくなっていました。
APIって、アフィリエイトの売り上げ数が期間中一定以上ないと権限はく奪されてしまうんですよね。
皆さんから見えている範囲では、昔取ってきた画像でしのいでいたので影響はなかったはずですが、エラーログは大変なことになっていました。
これ、エラーと言えばエラーですが、本来想定すべきエラーかつ、昔の画像でしのげば何とかなるので、適切にキャッチして、エラーログじゃなくて情報のログを残すようにしました。

浮き沈みランチャー2

昨日言ってたやつ、チェック外しまで実装しました!
…と言いたいところだったのですが、チェック外しのほうはどうにも期待通りに動いていない模様…。

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2とTwitter

アンパンマンDB(記事更新)

チャポンのヒーローの登場メカ記入完了。
これはシンプルなやつなので説明もシンプルに。

浮き沈みランチャー2

次の課題は「オプションの別ダイアログ化」、これで「インポートウィンドウで既存と重複するものはチェックを外す」の設定を作ろうかと。
これができたら「ストアアプリ取り込み」やって、これでいったん普段使いのやつ切り替えてみようかなと思っています。

Twitter

そういえば収益化ってどうなんだったかなと思って調べてみたら、500万インプレッションが最低ラインらしかったので、見なかったことにした。

アンパンマンDBとRPG-Cobo

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
そういえば昔リンゴと蜂蜜のカレーとかあったな…今もあるのか?

映画サントラ情報が来ていたのでこれも。
歌1曲新録でBGM2曲が新規ですね。

RPG-Cobo


新しいRPG開発ツールとのこと。
作りたいものは今のところないけどちょっと試してみました。


無念!
まだまだベータ版…とはいえ、始めることさえできないのは前途多難の予感。

TwitterとアンパンマンDB

Twitter


なんかAPIの残高が異様な勢いで減ってると思ったら、URL月投稿が20倍に値上げされていました。
一応事前告知はあったらしいのですが、普段見ない場所だったのでなかなか気付きませんでした。
とりあえず、http抜いてURLじゃないアピールすれば値上げ回避されるらしいので、試しています。
まあ、こういう小手先の対策は遠からず潰されそうな気もしますが。

アンパンマンDB(記事更新)

昨日書こうと思って後回しにしてたやつ!
ここまできたら、バイキン衛星とかのデータも入れておきたいところですねぇ。

アンパンマンDB(記事更新)

キューティーバードロボの更新がメインで、すいこみどり系のカテゴリを新設したので本家のほうも、という流れ。
すいこみどり2号はどうするか思案中。

キャラ名&声優が公開されたので。

すいこみどり系でロボ2号も追加したいなと思ったけど、まずは映画の主役のほうを。
映画公開前の情報のままだったのを、全面的に追記しました。
ストーリーにだいぶ踏み込んだ説明になっているので、一応ネタバレにはご注意を。

YouTubeとアンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

YouTube

ゲームタイトル記入終わりました。

アンパンマンDB(記事更新)

今月のDVD情報。
例によって最終的な情報はレンタル開始後に記入します。

浮き沈みランチャー2

本当はスタートメニューからインポートやりたかったんだけど、うまくいかなかったのでとりあえず別件の課題立てだけでも。
オプションは今「環境変数の展開」が予定されていますが、重複除去の判定基準など、用意したい設定が今後増えそうなので、無理にメイン画面で済ますより、ダイアログを出してがっつり編集できるようにするのがよさそうと思いました。

爆ボンバーマンとアンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

爆ボンバーマン


ニコニコにもアップしました。

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
いしうす和尚ってお久しぶりかな?

浮き沈みランチャー2

油断するとすぐ放置しちゃう。
#69 データを消して終了の課題への対応です。

そして、新たに湧いた課題。
消すと増えます!

ニコニコ動画とアンパンマンDB

ニコニコ動画


ニコニコ動画でどうやって収益化するの?簡単3ステップで現金化!
収益化について調べてました。
YouTubeは収益化ライン満たしてないのわかり切ってたんですが、ニコニコ動画は緩いと聞いてたんでね。
まあ、雀の涙というのは画像見りゃわかるとして、あんなただのぐだぐだプレイでも1円にはなるって言うのはちょっとびっくりですね。
ただまあ、収益のためにゲームやってるわけじゃないし、都度収益化申請が必要っぽいし、手間を考えればこれまで通り収益化せず遊んで動画アップするだけで良さそ。
動画上げた瞬間にどこにも告知しないうちから「うぽつ」が来るぐらいになったらまた考えよう。

アンパンマンDB(システム)

編集画面を見やすくする仕組み開発中。
他にもいろいろ作りかけあるから、どんどん実装していこう。

バイオハザード レクイエムとアンパンマンDB

バイオハザード レクイエム


アップ完了。
多分ゲーム動画のアップは今後も日記書きながらアップロード→翌朝確認して告知というスタイルになるかと。

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
比較的無難な組み合わせかな?

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
どびんむし姫まあまあ久しぶりね。

アンパンマンDB(システム)

今日のアマゾン | アンパンマンDB
作りかけですが、今日のアマゾンのページ、Creators APIで作り直したやつアップしました。
作りかけなんで怪しい業者の怪しい商品やそもそも関係ない商品も出てきてますが、まあこれはあとで調整すればよいでしょう。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

ユリエル

  • クエスト「聖守護者の導き」をクリアした!

無事クリアしました!
ミフミンすら行ってないバトルコンテンツなんでァォィョッュは余計に無理なんですが、聖守護者行けるだけは行けるようになりました。

(ボスネタバレ)

使い魔バジリウス

  • 【クエスト】「聖守護者の導き」使い魔バジリウスをはじめて倒した!

昨日の方針通り天地雷鳴士て行ったら簡単!…あまりにも簡単!!
呪文耐性積んだからイオグランデもギラグレイドも避けるまでもないし、バルバルーに攻撃力低下入れてもらえば通常攻撃も取るに足りない!
唯一痛恨だけは昨日のままアサツユが確殺されるけど、ァォィョッュのほうは会心ガードで普通に耐えるので、アサツユ蘇生も余裕をもってできる!

ガラテアの神槍
相変わらず槍がでかい!

武器をかかげる(非表示)
非表示設定で装備してクエストを進めたら、無をかかげて聖守護者の仲間たちを呼び出してしまいました。

写真置き場の一覧表示を微妙に改善したけど、今回は他の写真はないよ。

アンパンマンDBとアンパンマンワンドロ

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。

アンパンマンワンドロ

ネットの不調の影響は当然日替わり紹介botだけではないわけで。
一応エラー対策はもともとあったのですが、対策漏れのパターンにはまってしまいました。
すぐさま修正してアップ…しようにも修正コードの反映も不安定で、結局告知できたのは20分遅れになりました。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

ランプくんの話久々に見たので。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ペガサスのオブジェ

  • クエスト「たりない何か」をクリアした!

今度の今度こそ新エテーネ最後のクエストクリアしました!!
見た目にも華やかになった!

落とし物
途中まで昨日のイベントの名残で見た目ドワーフだったんですが、途中で戻りました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/05/05」

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