無題
いつか言ってたLongScrollアップしました。
爆ボン動画アップし終えました。
いつか言ってたLongScrollアップしました。
爆ボン動画アップし終えました。
爆ボン動画は、グラフがうまく画像化できなかったので完成はもうちょっと延びそうです。
爆ボンフルパワー縛りの死亡回数数え終わりました…。
ブルーストーン:143個
レッドストーン:34個
ハート:53個
ハート(消費):40個
ボムアップ:41個
ファイアー:29個
パワー:1個
リモコン:1個
死亡:18回
明日あたりに動画にしてアップします…。
ログ機能が中途半端ですがNeoMuplアップしてみました。
爆ボン動画もアップロード中です。
サムネイルが選べない問題自体は解決したのですが、今度はサムネイル出力が恐ろしく遅くなっていました。
爆ボン動画のエンコードがうまくいかないのでいろいろ調整中です。
NeoMuplの時の重みの計算方法を変更しようかと思っています。
今のところ、固定値の何倍の時の重みをかけるか、というパラメータになっているので、0から1にした時点でかなり強く時の重みがかかってしまうのです。
その一方で、固定値を0にすることもできないので、使いづらい部分があるのです。
ああ、思えばニコニコ動画に投稿するなら、リセット&自力ジャンプOKにしてハート禁止にして、死んだシーンをたくさん出せばよかったんです。
ハートOKは縛りにしてはゆるすぎました。
爆ボンのカスタムボンバーの絵を描きました。
先月描いていたものにカスタムパーツをつけたものです。
で、この絵を例のフルパワー動画に使って、現在エンコード&アップロード中です。
あと、カスタムボンバーのページにも使ってみました。
ロクヨンが起動しなくなりました…。
爆ボンのフルパワー動画にカード0枚プレイの現状もくっつけようかと思ったのですができるかどうか…。
爆ボンの動画をパソコンに移動し終えました。
あとはいろいろつけてアップすれば…というところなのですが、これはこれでそれなりに時間がかかりそうな気がします。
とりあえずYoutubeは10分以内で一区切りとなる動画を中心にということで、今回はニコニコ動画のほうだけにアップする予定であります。
爆ボンの動画、DVDの別ディスクに切り替わるところで若干映像の乱れが出ているようです。
ただ、こうなることを想定してあらかじめ無音で画面が真っ暗になった部分で切ってあったので、少しばかりの編集で何とかなりそうです。
今日は、どうにもNeoMuplの時の重みパラメータがあまり効果的に働いていないように見えたので、そのあたりを改良していました。
以前は最近再生されていないデータを判断する基準として現在時刻との差を用いていましたが、長い曲を聞いた後やしばらく停止していた場合に時の重みが相対的に軽くなってしまうので、基準とする時間を最終再生時刻として設定しました。
というわけで、0.18にバージョンアップです。
状況を整理しておきますと、
・動画全体の長さは3時間半
・長いためDVD4枚に分けないと移動できない(1回目の分割)
・DVDの中でもさらに4つのファイルに分かれている(2回目の分割)
・最終的にワールドごとに分割したい(結合と3回目の分割)
となっています。
で、とりあえず今度は結合に成功したようなので、残りの3枚分も移動していく方針です。
動画変換ソフトが残ってたのを見つけたので変換に挑戦しています。
以前うまく動かなかったソフトなので少し不安はありますが、とにかくやってみないことには始まらないので挑戦中であります。
動画分割失敗してました。
う~ん、やっぱり一度全部繋がったAVIにしておくべきなのかなぁ…。
以前DVDの映像のAVI形式での取り込みに成功したことはあるのですが、どうやったのかよく覚えていません。
爆ボンフルパワー動画の分割中です。
ゲーム内時間では3時間以内にちゃんと終わったのですが、ステージ切り替えとかムービーなどの時間があるので動画の時間は3時間を越えてしまいました。
そんなわけでC++の分だけですが色分けしておきました。
Wikiのほうもプラグインを使って色分けできればよさそうですね。
ふにゃさんの動画を新しくアップしました。
氷のステージです。
気が向いたらふにゃ1の動画もアップしようかな…。
ふにゃさんの全自動ステージの動画を投稿してきました。
なんだか音なしAVI+WAVからMP4にするとツールが落ちるのでいったん音付きAVIにしてからMP4に変換しました。
Youtubeのほうも音が少し変になってるのと相変わらず背景が全く分からないというのはありますが何とか見られなくもない状態にはできました。
本体の設定のほうですが、アップダウンやトラックバーなどのコモンコントロールの使い方がなかなか調べられないので(ダイアログリソースとして使う方法ばかり出てくる)、もう少し時間がかかりそうです。
やっとふにゃさんの動画投稿できました。
いろいろやってたんですが、かなり音ずれしやすくて、4分割してmp4にしてニコニコ動画に投稿して納得できるものになりました。
Youtubeのほうは、前々から思っていたのですがドット絵の動画が見るに堪えない画質になるので、しかもふにゃさんの動画は音ずれも起こりやすいので、今後はニコニコ動画のほうを中心にしていこうかなと思っています。
あと、このステージをクリアできたので、期間限定のステージは公開終了させていただきました。
【ニコニコ動画】ふにゃさん なんて広いステージ!2/4
【ニコニコ動画】ふにゃさん なんて広いステージ!3/4
【ニコニコ動画】ふにゃさん なんて広いステージ!4/4
アンパンDBにランダムタイトル生成プログラムをつけました。
過去にあったタイトルを分割してタイトルっぽくなるようにつなげなおしています。
いかにもありそうなものから思わず笑ってしまうようなものまで、いろいろ出てきます。
たまに、本当に作られた話もあったりするのですが、その場合は該当ページへ飛べるようにしてあります。
以下出来上がった話の例。
・ジャスミンさんとアンパンマン号
・なみだちゃんとフルーツワンダーランド
・たたかえ!かまぼこくん
・小さなサンタのジンジンジングルベル
・おしんこちゃんとナイフとフォーク
ふにゃさん、せっかく新機能追加してバージョンアップするので、BGMにもう少し小細工を加えてみたり、ふにゃの表情を増やしたりしてみました。
動画のほうは、動画とは別に音声も取り込んで、後からくっつけて音付きを完成させようと思っています。
爆ボンの動画を久しぶりに作っていたらキャプチャ用のパソコンが熱出して倒れました。
やりたいことが終わって録画終了しようと思っていたときに落ちたので何とか復旧できないかと修復ソフトを試してみたのですが、ヘッダが記録されていないためか回復できませんでした。
アンパンマンDBがRSSに対応しました。
文字コードがMySQLの都合上EUCになっていたのでRSSのプログラムを持ってくるときにUTFからの変更が必要になりましたが、大方うまくいったようです。
ゼルダの伝説ムジュラの仮面のムジュラの化身戦闘のBGMをファミコン音源で打ち込んでます。
原曲よりちょっとだけテンポが速くなってます。
ふにゃさんでステージタイトルなどを表示する際、長すぎると右や両端が切れてしまうことがあったので、長すぎるタイトルは縮小表示するようにしました。
そして、ついでに長すぎるステージタイトルを必要に応じてカットするようにしました。
明日にでもアップするつもりです。
最近爆ボン動画をアップしていて、ニコニコ動画のユーザーの反応でレインボーパレスに行ったことがないというコメントが多かったので、急遽Youtubeの動画を寄せ集めて攻略動画を作ってみました。
動画自体は単なるプレイ動画の寄せ集めなんですが、それにコメントで解説をつけられるというのはニコニコならではだな、と思います。