ドラゴンクエストシリーズに関する日記。
日記とドラゴンクエスト10
日記
カテゴリ提案の統計を完全に自動化。
かなり重い処理なので、サーバー上のデータをローカルに引っ張ってきて、夜間に処理しています。
ドラゴンクエスト10
カジノイベントの報酬を回収。
しぐさ書とかを実際に試すのはまだですが。
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10よ予言者育成学園
アンパンマンDB
縮小画像の高解像度版がうまく削除されないバグがあったので直しました。
その関係で一度キャッシュ全削除したので、ちょっとの間画像の表示が重くなることがあるかと思います。
ドラゴンクエスト10
テンの日。
まあ、あまり特別なことがゲーム内で起きるわけでもなかったので、公式サイト内のゴールデンドラキーと称する事実上のドラキーマの写真を眺めつつ、プレゼントチケットと福引券とボスカードを回収したのでした。
あと、今更ながら、ミフミンの天地雷鳴士転職クエストもこなしました。
残るはしろいコキンだけ。
予言者育成学園
バグに関してやり取り中。
タイトルで漢字間違えたんだけど、タイトル変えずにやり取りするようにとのお達しだったので、恥ずかしい誤変換を晒し続けています。
ゲーム記とドラゴンクエスト10とふわふわふにゃ on Web Browser
ゲーム記
Miiverseから取ってきた画像の掲載と、商品リンクの拡充と、カービィハンターズZのページの更新。
体験版追加してみようかとか思ってたけど、今更語れるものは今はなかった…。
オクトなんとかは公式サイトが見当たらないし…。
ドラゴンクエスト10
第8回アストルティア★ハッピーくじを全キャラで購入。
カジノのイベントもやっているようだけど、個人報酬は普段と大差なさそうだし、私が参加しなくても達成しそうな勢いなので、今回はスルー。
ふわふわふにゃ on Web Browser
スマホでやっていたら更新が暴発する件の解消法を思いついたので、試してみようかと思います。
draggableをfalseにしたら何とかなるかな…。
ドラゴンクエスト10とTGWSDQXとゲーム記とアンパンマンDB
ドラゴンクエスト10

メロディアトップス&スーツの試着。
ショップのポイントが200ポイント余っているから、なにかと交換できないかなって思っているんですよね。
ちょっとほしかったシンプルTシャツは300ポイント…ちょっと足りない。
TGWSDQX
タイトルバーに処理の進捗を表示するように改良。
UWPでも、Windows Formsほどわかりやすくはないけど、簡単にタイトルを変更することができるんですね。
タイトルにはちょっとした制約がありますが、それはまあ別にいいかな。
ゲーム記
Amazonアフィリエイトリンクを設置できるようにしました。
データはこれから入れていくところです。
アンパンマンDBみたいに効率よく管理できるような仕組みを作ろうかとも思ったのですが、一度置いたらもう管理することもないだろうし、Amazonのサイト内から取ってきたHTMLをそのまま貼り付けることにしました。
で、ちょっと考えていることが。
こういうアフィリエイトリンクって、人によっては結構嫌悪感があると思うんですよね。
ましてやうちは売り上げを出す目的でサイト運営しているわけでもないので、非表示にされても別に構わない。
アンパンマンDBでも、商品情報を非表示にすることができたりするんです。
これを、ゲーム記にも取り入れられないかな、と。
「アフィうぜーボタン」を一発押したら消えますみたいな感じで。
アンパンマンDB
いよいよ差分検出が完璧に。
こうなったら更新情報配信ももう一工夫してみたいところですね。
ドラゴンクエスト10といっしょにチョキッとスニッパーズ
ドラゴンクエスト10

バージョン4、買いました。
そしてさっそく新職業の天地雷鳴士に転職。
ストーリー方面は当分バージョン4領域に行ける気がしませんが、手っ取り早く試せるところはどんどんやっていこうかと。
んでもって、ゲーム記のドラクエ10のページも更新。
バージョン4対応のついでに、ページ内コンテンツを整理し、内容ごとに別ページに分けたり、順番を入れ替えたりしました。
今となっては成り立たないページを隔離して、歴史的資料として残したい意図もありました。
いっしょにチョキッとスニッパーズ
言い値(1200円)で買った!
最近Nintendo Switchを触ってなかったもんで、アップデートが溜まりに溜まって、まだダウンロードが終わっていません。
どっちもアップデート版だったとはいえ、一度に二つもゲームを買うもんじゃないな…。
こっちも、遊べるようになってから、ゲーム記も更新しておこうかと思います。
日記とドラゴンクエスト10
日記
管理画面でのカテゴリ提案の新方式が出来上がりました!
日記のタイトルと本文の文字列からカテゴリを類するという方法です。
従来の方式は、すでに記入したカテゴリから、それと共起するカテゴリを提案するというものでしたが、その場合は、最初のカテゴリを提案することは絶対にできませんでした。
新方式は違います。
日記なら必ず書く本文を、そして内容をよく表したタイトルを使って提案するので、最初の1個から精度の高い提案ができるのです。
まあ、ディープラーニングみたいな高級なものじゃなく、素朴な統計ベースなので、割と頻繁にトホホな提案もぶちかまされますが。
一応、旧式も併用しているので、カテゴリを記入していくとさらに精度が上がっていきます。
これをうまく応用すればアンパンマンDBのカテゴリ提案もできるようになるかも…?
そうすればうっかりの見過ごしとかも減るかも…?
ドラゴンクエスト10
11コラボのアイテム全部取得。
もう他人の呪文使いました!
今日はバージョン3最後の日ということで、4の前夜祭だかなんだかで盛り上がっていたようでしたが、私は日記の開発とかをしたかったため参加せず。
バグド王のパンツのイベントはちょっと気になったんだけどね。
VPSと日記とQiitaとドラゴンクエスト10&11
VPS for Windows Server
試してみよっかなーとか思ってさくらのVPS覗いたら、売り切れでした。
自前でサーバー機持とうとすると、Windowsって、特にWindows Serverって、まともに買うとすごく高いし、ハードウェアだって、保守が結構大変になってくるしで、物理サーバーは持ちたくないのですな。
うーん、しかし、売り切れなら仕方ないか…。
日記
記事中のカテゴリの並びを修正しました。
ドラクエ11→ドラクエみたいに50音順にしては不自然な流れだったのを、ドラクエ→ドラクエ11みたいに並べるようにしました。
元々は区切り文字ごと自然順ソートしていて、数字と区切り文字を比較しようとして、数字が先に来てしまったということなのですね。
あくまで自然順で比較したかったので、区切り文字を含まないようにして比較するようにしました。
あと、カテゴリ提案のため、ちょっとした統計を作っています。
ちょっとどころじゃないメモリを食うのですがね…。
Qiita
プログラミングコーナーにない記事を作成。
Form.Showをusingで囲んじゃだめだよ - Qiita
TGWSAdminでやらかしていた失敗を記事にしました。
ドラゴンクエスト10と11
10で11とのコラボアイテム取得。
…なのですが、なにか1個足りない…。
時間に追われてゲームを無理やり進めるのはもう嫌なので、コラボアイテムはさっさと他人の呪文で手に入れて、11はゆっくり好きなペースで残りを片付けていこうと思います。
ドラゴンクエスト11と雑多
ドラゴンクエスト11
クリア。
なのですが、まだ続きそうな雰囲気ですね…。
雑多
GitHubのプロフィールアイコンにも使っているはんこ画像を作ったWebサービスの紹介記事を作成。
手作りはんこ作成ツール – TGWS-雑多
アイキャッチ用の画像はこの記事のために新たに作りました。
Anpanatorとのんびりナマライザとドラゴンクエスト11
Anpanator
公開環境でのComposer対応確認。
…ダメでした。
Mifuminatorは特に依存するライブラリのないシンプルな構成なので、これすら動かないとなると、Composerを導入した意味が…。
のんびりナマライザ
バージョン1.12.2を公開。
まだちょっと気になるところはあるけれど、ひとまずは検索サイト追加のみの更新です。
ドラゴンクエスト11
ラストダンジョンっぽいところまで来ました。
流石にザコも強い…!
ドラゴンクエスト11
種かえ…かえ…返さなくていいから…帰ってきて…!
ドラゴンクエスト10とTGWSDQX
ドラゴンクエスト10
プレイヤーイベントに参加。
書籍購入特典を無料ジェムを使って入手して回ってきました。
どわこ集会 - ァォィョッュの冒険日誌
TGWSDQX
こちらもドラクエ10関連。
データ量が今までより膨大になってしまうので、分割して実行できるように、途中経過の記録と再開の機能を付けました。
爆ボンバーマンとTGWSDQXとドラゴンクエスト10
爆ボンバーマン
ブルーリゾートのページを作成中。
あと、人型ボスの共通ゴールドカードも先に記入。
TGWSDQX
URL取得するプログラムを改良して、アイテム本体のページも見るように変更。
これを見てどうするか、というのは今後の課題なのであります。
ドラゴンクエスト10
ミフミンの持ってる依頼書消化したり、しろいコキンのチームイベントやったり。
ドレスアップのチームイベントだったよ - しろいコキンの冒険日誌
爆ボンバーマンとBOMとドラゴンクエスト10
すすすすすすぷりがんがががががががおもってたいじょうにつつつよくくくくくくく…
爆ボンバーマン
というわけで、レッドマウンテンの攻略ページ、実際に攻略しつつ、ボスまで書き終わりました。
もろもろの都合により、全ステージ最弱状態からスタートしていたので、敵の攻撃が激しいこのワールドはかなり苦戦しました。
不慣れなWiiUでの操作とはいえ…ボス戦であんなに死ぬとは思わなかった…。
とにかく、攻略ページは作れたので、近々更新します。
BOM
昨日言っていたBOMのページ、更新しました。
新デザインの適用と、初期ディレクトリの変更と、あとついでにいろいろ修正しました。
ドラゴンクエスト10
ディバイン装備お試し。
爆ボンバーマンとドラゴンクエスト10
爆ボンバーマン
レッドマウンテンの攻略ページを作成中。
ドラゴンクエスト10
メガルーラストーンのクエストを進めたり、プレイヤーイベントに参加したり。
ドラゴンクエスト10
ハロウィンイベント。
とりあえず全キャラ衣装はもらっておいて、コロシアム方面はオリジナル景品がないのでお試しで一回潜ったのみ。
その他、冒険日誌など。
撮影場所「レビュール街道南」 - ミフミンの冒険日誌
ドラゴンクエスト11とComposer
ドラゴンクエスト11
生まれ変わったカジノのバニーさんとイチャイチャ。
Composer
Composerでクラスが見つからなかったときは、従来式のオートロードで読むようにしました。
すでにTGWSに反映済みです。
ローカルとサーバーで挙動が違うのにはまいってしまいましたが。
ドラゴンクエスト11
楽園が楽しそう。
ドラゴンクエスト11とTGWS
ドラゴンクエスト11
山に登るはずがパレードのボスになった。
TGWS
16周年を迎えました。めでたい。
ドラゴンクエスト11
3DSのヨッチ族のやつ、10階層まで来ました。
敵も強くなってきたし、そろそろ終わりが近いのかなーって気がします。
