「DQ」に関する日記(59)

ドラゴンクエストシリーズに関する日記。

<前 次>

ドラゴンクエスト10と日記

ドラゴンクエスト10。
ァォィョッュのレベル上げ。
レベル47になりMP回復量が増え、称号ももらえました。

日記開発中。
少しばかりスタイルをいじりました。

ドラゴンクエスト10とTGWS

ミフミンのメインストーリー。
2.3のラストダンジョンの途中の敵も倒し、残すはボスのみです。
これを倒せば2.3シナリオもクリアとなることでしょう。

ァォィョッュのレベル上げ。
上記のストーリー攻略をしていたため時間は少なめでしたが、レベル46まで上がりました。
レベル47になるとMP回復量が増えるのでレベル上げもよりはかどるようになるはずです。

あと、TGWSがアクセス数90000を突破しました。
皆さんありがとうございます。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのレベル上げ。
季節イベント終了に間に合わせたいのでちょっとの間集中的に上げます。
今のレベルは44。
目標レベルは50!

大乱闘スマッシュブラザーズforWiiUとドラゴンクエスト10

スマブラの新情報来ましたなー。
いないと思っていたミュウツーが復活するそうですなー。
しかし個人的には何よりもステージ作りの革命的パワーアップが素晴らしいですなー。

そういえばドラクエ10のイベントの続きは昨日じゃなくて今日からでしたな。
昨日はイベント会場に無駄足してしまったのでした。

ドラゴンクエスト10と電波人間のRPG FREE!

今更季節イベント前編クリア。
明日からは後編ですな。

あと、ゲーム記に「電波人間のRPG FREE!」追加しました。
ゲーム記全体も少しばかり改良しています。

ドラゴンクエスト10

2.3ラストダンジョン攻略。
難しい謎解きがあるように見えたけどそうでもないようですな。
しかしとにもかくにも広い…!

ドラゴンクエスト10

ミフミンの2.3シナリオ進行中。
ラストダンジョンにいよいよ挑むというところです。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンのレンダーシア攻略中。
あれこれいけるようになって便利にはなってきましたが、スキル上限解放までは一気に行ってしまいたいところです。

ドラゴンクエスト10

ということで少しばかり戦士でボス戦。
やる気がなくて戦士愛もないので、何も考えずボス戦に誘われやすいオノ戦士に。
最近ではオノむそうが目立ちがちですが、実際使ってみると、とにもかくにも弱体化が得意といった印象ですね。
斧にスキルを振るためにレンジャーのスキルポイントを使ってしまったので、レンジャーのスキルも振れるように今度はレンジャーもあげていきたいところですね。
本当はレンジャーはブーメランで頑張りたかったのですが、せっかくのオノですからね。

ドラゴンクエスト10

戦士もできたほうがいいんじゃないかと思い、やる気のなかった戦士を一気に最大レベルまで上げました。
それとは特に関係ないけど、コインボスのグラコスもやっつけました。

ドラゴンクエスト10

ストーリーはいったん置いておいて、メギストリスの配信クエスト。
メインシナリオのときほど「泣かせる」話ではありませんでしたが、プクランド全体の話を纏め上げる見事なお話でありました。

ドラゴンクエスト10

バージョン2.3。
とりあえずたばね屋さんで装備枠をマシにすることができました。
しかしストーリー面は少々きつく…

ドラゴンクエスト10と大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS

ドラクエ10。
2.2シナリオクリアしました。
昨日言っていたもう少し先は、1時間先でした。
これで心置きなくバージョン2.3に進めます。

スマブラ3DS。
体験版やっています。
操作にはまだ慣れませんが、なかなか楽しいですね。
ムゥラァビィトーゥ!

ドラゴンクエスト10

多分2.2ラストダンジョン。
2.2のラスボスは思ったより強く、撃破は少し先になりそうです。
2.3までには間に合うといいな。

ドラゴンクエスト10

2.2メインストーリー進行中。
今度こそ2.2の最終局面のようです。
それにしても試練の門が相変わらず強すぎる…。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB。
コメント管理関連のURLをユーザーが見ているものと同じわかりやすいURLに変更しました。
これをしないと支障があるというわけではないですが、やはりわかりやすさに差があるというものです。

ドラクエ10。
2.2メインストーリー進行中。
王家の迷宮を解放したからもうちょっとだと思っていたのですが、意外と長そうです。

ドラゴンクエスト10

グラコスはしろいコキンがやっつけちゃったので、残るコインボスはバズズ強。今日行きました。
バズズのズッシード→ズッシード解除→ズッシードかけなおす→ズッシードまた解除…という流れを繰り返す、いわゆる「ズッシハメ」というのがあるので、それも意識してズッシードを解除できる爪の盗賊で行ってみました。
えっと、実際やってみて思ったんですが、ハメとかじゃなくてもズッシード解除必要です!
ズッシードされると二人がかりでも足止めできないんですから!
いつまでもズッシード唱え続けるバズズが悪いんです!
あと、4戦行ったのですが、2戦目はほとんどズッシードを唱えず、恐ろしい勢いで前衛にツインクローを出し続けていました。
必ずしもはまるというわけではないようですね。
そうそう、報酬面では別の意味ではまりまくりました。

ドラゴンクエスト10

ちょっと前から育てていた新しいキャラでやりたかったことが、ついに実現できました。
ただ、キャラの中の人が誰なのかを意識させたくないため、何をやったかは明かしません。
送られた「いいね!」は私ではなく全てキャラにのみ送られたものですが、まあまあ、満足です。

ドラゴンクエスト10

アップデート後は強コインボスの募集が少なくなると踏んで早めに挑戦。
今回いけたのはベリアル強でした。
通常のベリアルだとまずお呼びがかからないパラディンを中心とした方法が主流の模様。
正直な印象で言えば、思ったほど大変ではなかったかなと。
高くなった攻撃力も、今のパラディンなら普通に耐えるし、押されたら、逃げるなり二人がかりで押すなりすればいい。
数値的には強いけど、バラモスほど厄介な相手ではなかった印象でした。
さて、グラコスのカードが残り時間少ないけど…

<前 次>