「DQ」に関する日記(79)

ドラゴンクエストシリーズに関する日記。

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ドラゴンクエスト10とモンスターハンター3G

ドラクエ10のオルフェアのシナリオ、クリアしました。
レベルは前回より1上がっただけですが、装備はより上等なものに変更し、仲間もサポート仲間ではなくちゃんと中身のいる人と組みました。
おかげさまで見事撃破することができ、ついでにいい写真も見事に激写することに成功したのです!

話は変わって、モンハン3Gのことですが、ついに村クエストのラスボスといえそうな相手が出てきました。
ラギアクルス亜種。
何度か港で弟と一緒にやったことはあったのですが、一人で行くのは確か初めてだったはずです。
気を引き締めて行きたいところです。
そういえば4では新武器「操虫棍」なんてのが出るみたいですね。
狩猟笛やスラッシュアックスのような変態挙動の武器が好きなので、結構楽しみです。
買うかどうか決めていませんが。

ドラゴンクエスト10

データベース、バザー出品額の目安の計算式が間違っていたので、より正確な価格を出すように修正しました。
以前はバザー出品で損するのを避けるべく念のため少しばかり高く表示されるようにしていましたが、バザーの仕様と計算式を厳密に検討しなおして、店売りよりギリギリ1ゴールドだけ儲かる価格から表示できるようになりました。
やくそうのような特に安い品物は本当に値段設定がシビアなんで、このあたりで特に役立つかと思います。

それはそうと、今日はついうっかり弱い装備のままでサポート仲間に登録してしまったのですが、なぜかいつも以上に雇われてしまいました。
「すばやさがんばった!」とか行っている割に、残念すぎるすばやさという。
そんなにプクリポのズボンがよかったのか!?

ドラゴンクエスト10

レシピを落とすモンスターをいくらか見かけたので、情報を記入しておきました。
先日ボスには負けたものの、着実に強くなってきてはいるので、今まで戦おうとも思わなかった相手にも挑戦できるようになって来ました。
で、そいつらと戦うためにいつものごとくサポート仲間を雇って行ったのですが、今日はいつもと趣向を変えて、なるべく素手の仲間を集めて行きました。
これが意外と優秀で、いつも通り格闘技でドカンドカン攻める武闘家はもちろんのこと、盗賊が面白い化け方をしてくれました。
回復も出来る遠距離攻撃役に転じたのです。
石つぶて投げまくって相手を怒らせておいて、仲間を盾にして遠くからまた石つぶてを投げまくるという、魔法使いのメラみたいな立ち回りをしてくれたんですね。
さすがに与えるダメージでは魔法使いの本気にはかないませんが、そこそこの守備力があって回復も出来るという点が大きいですね。
おかげでモンスターの攻撃力が上がる後半戦をノーダメージで切り抜けられたりしていい感じなのでした。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

画像管理を作っているのですが、どうにも方針が決まりません。
今はSQLを直接実行して画像追加しているのですが、これがすごく面倒なんですよね。
しかしこれに単にUIを追加しただけではあまり解決になっていないような気もするのです。
基本的にひとつの画像は個別ページとトップページにしか表示されないのですが、他にもエラーページに表示するというパターンもあるんですよね。
複数ページに表示できるようにすると煩雑だし、単一ページを前提にするとたまにある複数ページが面倒なことになるし。
難しいところです。

ドラゴンクエスト10

ドラクエ10本編、先日のイベントの続きでボスに挑んでみました。
が、負けました。
ブレス攻撃でくると思っていたのが呪文主体だったという読み間違いも痛かったですが、戦闘中にリモコンの電池が切れてしまったというのがかなり痛かったですね。
もっとも、それがなくてもかなり厳しくなりそうな戦いではありましたが…。

ドラゴンクエスト10

そろそろレベルがいい感じになってきたので、次のレベル帯の装備をいくらか買ってみました。
しかし金に糸目をつけずにいいのを買ったらお金が…!
しかも、別の場所で探したらさらにいいのが…!
いいお買い物というのは難しいものです。

アンパンマンDB3とドラゴンクエスト10

ここのところアンパンマンDB3のデータ同期がここのところ正常に動いていなかったので、直しました。
原因はAmazonのAPIがあまりたくさん連続アクセスできなくなっていたことのようでした。
AmazonのAPIを使うのは商品のカテゴリを決定するためなので、自前で持っている商品情報からカテゴリを決定する機能を強化して、APIに頼らずデータ同期を動かすようにしました。
外部アクセスが発生しなくなったため、同期速度もアップしました。

ドラクエ10、久しぶりに本編のストーリーを進めました。
なんだかすっごくドラゴンボールで見たようなデザインのキャラクターが出てきました。
ちなみに、普段はお金稼ぎとレシピ集めをしています。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

長らくワンパターンだったトップ絵、まだパターンは少ないですがランダム化しました。
個別に確率は設定できるので、たまにしか出ないパターンとかも、まだ数は少ないですが、作れます。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

地域ごとの拾えるアイテム一覧に簡単なコメントを入れられるようにしました。
どこらへんで取れるかとか、そういうデータの充実のためです。

それから、モンスターの地域情報も対応しました。
なかなかデータ記入まで手が回らないですが…。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

どうぐページからモンスターをたどれるようにして、わかっている範囲でモンスター情報公開しました。
それから、巷で噂されているキラキラ消失現象に遭遇しました。
キラキラを採取し続けているとしばらくの間キラキラが全部なくなるというもので、1エリア半ぐらいで消えるようです。
キラキラ調査は朝と晩の2回に分けてやるのがよさそうです。
できれば…の話ですが。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

レシピと装備品の情報をどう扱うべきかというのを色々考えていたのですが、別々に扱うことにしました。
というのも、装備を作るときに求められている情報と、装備を使うときに求められる情報は違うためです。
また、モンスターがアイテムとして落としたり、タンスからアイテムとして出てくるというのもあるので、そういう意味でもアイテム扱いの情報は必要となるわけです。
そういうわけで、レシピとしての装備とアイテムとしての装備の連携機能を作りました。
アイテムとしての装備品情報は、必要にならない限りはあまり入れないつもりですが。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

モンスターのページ作っています。
もちろんメインはレアを含めたドロップアイテム情報。
経験値やゴールドなどはドラゴンクエストX職人素材データベースとしては別にどうでもいい情報なのですが、わかる以上は記入していくつもりです。
素材と一緒に経験値やお金も貯まるならそれに越したことはないですからね。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

どうぐページに地域情報をつけました。
欲しいアイテムがあった場合どこに行けばいいのかがわかるようになります。
…情報が出揃えば、の話ですが。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

システム的な開発はひとまずおいといて、各地域で取れる素材の実地調査をしています。
こういうとき盗賊は便利ですね。
キラキラを採取しすぎると数時間の間キラキラが出なくなるそうですが、ツボ・タル調査も並行してやっているので、今のところキラキラ制限に引っかかってはいません。
まだレベルが低いので強敵エリアは大変ですが、ほどほどにレベルも上げつつ調査範囲を広げていこうと思います。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

地域情報を入力できるようにしました。
その地域そのものの簡単な説明と、その場所で拾えるアイテムのリストです。
拾えるアイテムについては実際に自分で拾ったデータに基づいているので、その日の乱数の加減によりちゃんとしたデータが入っていたりいなかったりします。
この辺は公式データが見えないので仕方のないところではありますが、逆に言えば他の攻略サイトと被りにくいオンリーワンのデータになりやすいという側面も持っています。
どの道、個人的メモの延長線上にあるものなので、このあたりはゆるーくいこうと思います。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

公式サイトや冒険者のおでかけツールなどを使えばゲーム本編がプレイできない状態でもデータをある程度増強することは出来るのですが、やはりそういうのは自分の感情的に気持ち悪いです。
そういうわけで、明日あたりからまたゲーム本編を始めて、本当のデータを充実させていこうかと思います。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

ヘルプページを作ったり、ご意見用スレッドを作ったりしていました。
あと、公式サイトのURLの充実なども。
ゲーム本編がプレイできなくてもそれなりに出来ることはあるのです。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

公開しました。
まだまだ「完成」といえる出来ではないですが、最低限の機能は持っていますし、機能やアイテムの充実は随時行っていきます。

それから、3DSの「冒険者のおでかけ便利ツール」をダウンロードしてみました。
その名にたがわず実際便利で、課金切れでも手紙のやり取りが出来たり、バザー検索など一部の機能は本編を凌駕していたりします。
あと、3Dライブカメラが面白いですね。
そう…飛び出すんですよ。オーガのお姉さんの豊かな胸も…。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

作ってます。
明日の公開に向け、最終調整中です。
まず、検索機能の強化。
アンパンマンDB3にも使っている解析エンジンを使って、検索演算子を使った検索にも対応しました。
そして、フレンドに写真を譲ってもらって、トップページに組み込んでいます。

ところで、ゲーム本編のほうですが、無料期間が終わる明日から金曜日にかけて、いったんお休みします。
月額課金ケチりたいというのもひとつだし、ここ最近ドラクエのために色々犠牲にしすぎたというのもひとつ。
土曜日あたりに復帰する予定です。

ドラゴンクエストX職人素材データベース

作ってます。
アイテム一覧、そしてレシピ・アイテム検索を実装しました。
これで、基本スペックを調べるのには困らないようになったかな。

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