「DQ10(しろいコキン)」に関する日記(3)

ドラゴンクエスト10に関する日記のうち、マイキャラのしろいコキンに関するもの。

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カービィのエアライダーとドラゴンクエスト10

カービィのエアライダー


今日はおためしライドの時間の最後だけちょこっとやってました。
スカーフィは、最高速カス、耐久力カスで、レースもバトルも無理なんじゃないの?って思えるんだけど、小回りは利くのでギミック系のスタジアムには強いのかも。

写真の置き場所も作りました。昨日の分もまとめて。
kirby-airriders-trial(2025/11/08)の写真
kirby-airriders-trial(2025/11/09)の写真

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

サクうまとと丸
しろいコキンもサクうま釣れました!
これでもう今回のイベントは大漁祭を後方で腕組みして眺めているだけになった!
いやまあ、自分でも大漁祭に貢献するためさらに釣り続けてもいいんですけどね。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

39ドラクエフレームを付けとと丸の帽子を被ってサクうま
ウェルカムギフトやら釣りコンの残りの報酬やらゲーム外コラボのアイテムやらを見せてなかったので、全部写真に撮りました。

ドラゴンクエスト10とNeoMuplとPluse Music Player

ドラゴンクエスト10(全員)

サクうまとと丸とと丸(小さめ)とと丸(大きめ)
第9回フィッシングコンテスト「おっとっと とと丸グランプリ」 (2025/10/29)|目覚めし冒険者の広場
釣りイベント行ってきた!
とりあえずサイズ別報酬は全員全部取り終えました。
お菓子の見た目のサクうまとと丸はミフミンとァォィョッュは釣れたけどしろいコキンはまだ。
確率低いし狙って釣れるものでもないし、しろいコキンでサクうま目指すのは、やったとして時間に余裕があるときぐらいかなー。

NeoMupl

やりたいと思いつつ着手すらしてないやつ整理。
次の音楽再生アプリを1から作ろうと思っている手前、こういういかにもしんどそうなのに手間はかけてられないんですよね。

こっちはすでに着手してるけど、UI作るのがめんどくさくなってきました。
一応設定ファイルを直接編集すれば機能はするはずなので、最後までやる気が出なくてもクローズはせずに隠し機能としてひっそり入れる形になりますかね。

Pluse Music Player

で、次の音楽再生アプリの名前、ひとまず決めました。
本当はもっといい名前を思いついていたはずなんですが、当時の私はメモしておらず、何ヶ月経っても思い出すことも同じ思い付きを得ることもなかったので、AIに相談しつつ決めました。
何パターンか出してもらって、他の物との被りが少なく、響きもいいと思ったのが「Pluse」。
曰く、「Playlist Utilities and Settings Engine」の略なんだとか。
「Pluse」だけじゃ意味わかんないので、「Music Player」も付けて「Pluse Music Player」になった次第。
AI的には「Tably Music Player」や「Stablo Music Player」がおすすめだったそう。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

武家屋敷と掛け軸

  • クエスト「天地雷鳴士の式/陰日向の姫たち」をクリアした!

ここんとこ天地雷鳴士で酒場に預けてたんだけど、全然育ててなくて職業クエストすらやってなかったんで、ちょっとですが進めました。

(一応ボスネタバレ)

ツクモモン

  • 【クエスト】「天地雷鳴士の式/陰日向の姫たち」ツクモモンをはじめて倒した!

写真撮ってる間にサポと幻魔がやっつけちゃったけどな!

ドラゴンクエスト10と大阪市立科学館

ドラゴンクエスト10(全員)

隠れメタルスライムの像
隠れスライム、取り逃しのアイテムも全部取れました!
都合がつかなかったとかやる気が出なかったとかでスルーすることもありますからね、あとから取り戻せるものは取り戻さないと。

エルフの姿
11月3日(文化の日)は「エルフの日」! (2025/10/28)|目覚めし冒険者の広場
今日だけ無料でエルフに姿を変えられるので、変えてみました。
しろいコキンはいつもはかわい子ぶってるけどエルフの姿だとちょっと目つきが鋭い。
まあ、美容院とかで変えると柔らかい雰囲気にはなると思いますけどね。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

アサナギくんと遊ぼう会
プレイヤーイベント|目覚めし冒険者の広場(【エルフの日】アサナギくんと遊ぼう会【ネタバレ注意】)
プレイベ行ってきました!
普段からよくしてくださってるフレンドがやってたので。
アサナギくんとはご学友ではないけど、シャナクしてもらった身。
一番右の遊び人が私です。
ムフフ本見せつけてるのは私ではないですからね!

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/11/03」

大阪市立科学館


行ってきました。
実は別の用があったのですが、自分のうっかりで流れてしまったので、プラネタリウム見てきました。


「見えてきた系外惑星」
かなり最近まで観測できなかった太陽系外の惑星に関するプログラムです。
ドップラー効果とか、トランジット法とか、直接見えないものを観測するためのけっこう専門的な内容まで、一般人が置いてけぼりにならない程度に説明されてました。

あと、建物の前で大道芸やってたので、それも見てました。
シンクロニシティだそうです。
よく見かけるジャグリングとか不安定な足場に立ったりもするけど、ルービックキューブでドット絵作るのが印象的でした。

TgwsMarkとドラゴンクエスト10

TgwsMark

はいバージョン3.0.1。
開発終了といった舌の根も乾かぬうちに申し訳ないですが、一点問題を発見したので。
コードブロックが改行の都合で最初に一行開いちゃってたんですよね。

で、修正した結果を実際使ってみたのがこちら。

$tgws_mark = <<<TGWSMARK
*み⭐だ⭐し
ほんぶん👣
TGWSMARK;
$html = \Mifumi323\TgwsMark\TgwsMark::toHtml($tgws_mark);
echo $html;
// 出力:<h2>み⭐だ⭐し</h2><p>ほんぶん👣</p>

これで日記にプログラミングの話題書くのがはかどるぞ!

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

しぐさ・メタキン
しろいコキンもスライム探しイベント行ってきました。
さすがに慣れてきたから得点はそこそこ伸ばせました。
報酬アイテムのほうは、ァォィョッュとだいたい同じ感じで、取りたいものはあらかた取り終えて、取れるものがまだ残っている状況です。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

スライムタワーの列
あのあと街をぶらぶらしていたらスライムタワーになってる集団がいたので、一員になってきました。

マリオカート ワールドとドラゴンクエスト10

マリオカート ワールド


起動するたび久しぶりなマリオカートワールド。
今回はバトルモードのふうせんバトルにチャレンジしてみました。
自信はないので相手は「よわい」設定でね。
まあ、接待プレイされてるわけなので、難なく勝てました。
それにしてもいい感じの写真が全然撮れない。


フリーランもやったけど、どうやら高難度Pスイッチにぶち当たってしまったようで…。
壁を走ってレールに上るところまではできるけど最後にゴールへ飛び込む道筋が全く見えてこない。
ゆきだるまとファイアモービルのコンビじゃもうだめなのか…?

他の写真は以下から。
マリオカート ワールド(2025/10/12)の写真

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

はぐレモンからの挑戦18 テンの日10周年! メモリアルだぜはぐレモン
しろいコキンもはぐレモン。
もう場所はわかってるので昨日の日記を見ながらあっという間でした。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ボラオ

  • クエスト「大盗賊の伝説/大盗賊登場」をクリアした!

ミフミンもはぐレモン行ってたら、ダンダダ団のボラオが何か頼みたそうだったので。
カンダタのクエストだ!

(もうネタバレ気にする必要あるかわかんないけど一応伏せ)

カンダタとカンダタこぶんカンダタ スタン

  • 【クエスト】「大盗賊の伝説/大盗賊登場」カンダタをはじめて倒した!

ボスはもちろんカンダタ!わりと弱い!
もちろん倒した後はお約束のあの流れ。
わかるよな! な!

で、まあ、月に行くことになっちゃったっぽい。

次のクエストも一応始めたんですが、微妙に長くなりそうな気がしたんで、例の無職に出会えたところでいったん中断しました。

ラグアスの部屋前
クエストの途中で何気なくその辺のプクリポに話しかけたらいきなりアイテム渡されました。
どうやらバージョン3クリア時点からお礼を渡そうと待ってたらしく…。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

隠者パンメッポ

  • クエスト「隠れし世界の守り手」をクリアした!

しろいコキンもやっと隠者になれました。

(一応ボス)

精霊獣ペリッチィ

  • 【クエスト】「隠れし世界の守り手」精霊獣ペリッチィをはじめて倒した!

ァォィョッュでも「つよい」モードで余裕なんだからしろいコキンも当然。

他の写真は…1枚だけだから載せちゃえ。

水中の魚
浅瀬に泳いでいる魚です。
ここ、釣り出来るのかな?

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

映画のレンタル&セルDVD情報。

ドラゴンクエスト10(全員)

ヨーヨー屋ドン

  • クエスト「神の月の感謝祭」をクリアした!

秋イベント「神の月の感謝祭」 (2025/9/17更新)|目覚めし冒険者の広場
秋イベントです。
なんかお祭りを勘違いしてるやつらにわからせる系のクエストでした。

お月サマー
クエストクリア後は月に踊りを見せつけまくったらアイテムがもらえるぞ!!
サメは飛び交い、コインはこぼれ、イカは歩き回り、月は太陽のごとくサンサンと輝く!!!!
他にも吹っ飛んでる人がいたり、全体的にツッコミどころしかない光景ですが、これで集めたアイテムでりんごあめもらえました。
よく考えたら最終結果までツッコミどころしかないな!

神狐セット
クエスト報酬の衣装は狐モチーフの神狐装備。
左右で色が分かれていて、右半身が白。

グリ、かぶぞう
そして、左半身が青。
ちょうどうちのキャラたちに白モチーフと青モチーフがいてぴったりでした。

他の写真は以下から。りんごあめも。
写真置き場「2025/09/17」

ドラゴンクエスト10

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

ファラオ・ラー
うおおおおお!!!!!ピラミッド調査報告書いくぞおおおおおおお!!!!!!!!!!
魔剣士で黄金のアンク見つけるぞおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!

ファラオ・エレフ
第二の霊廟クリアするぞおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!

古物研究家エンチェ
報告!

…もちろん今度はちゃんと受注済み。
というか、しろいコキンで受注したのをァォィョッュと勘違いしたのが昨日の失態。

ゴルスラのかんむり
報酬は装備品のゴルスラのかんむりを選びました。
頭にフィットせず前に浮き上がっているのがしっかりとゴールデンスライムの再現になっていますね。

ちゃんと頑張ったほかの写真は以下から。
写真置き場「2025/09/03」

ドラゴンクエスト10(ミフミン)


ミフミンも行きました。
むしろ順序としてはミフミンが先。
報酬はより広く使えるスタンプを選びました。

ドラゴンクエスト10

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

結界の守護者たち

  • 結界守護者ブレイカーの称号を得た!

デスマシーンやっつけるためにサポ雇って、この編成なら真・幻界諸侯も出たとこ勝負でなんとかなるでしょーってことで、挑みました。
「結界の守護者たち」なんですけどね。
回復厚めにしてたんで、時間はかかったけど危なげなく倒せました。
エビルプリースト、結界中でも盗みは通るんですね。

そうそう、デスマシーンも勝てました。
レベルと装備の関係上、前回同様自分盗賊で。
ダメージは守備力無視の爆弾系の技で稼ぎ、テンション轟奪拳も適切なタイミングで使うようにしたら、前回よりは安定した感じがします。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

あやしいバスタブ
しろいコキンは実は風呂アイテムを集めています。
ショップ品やバザーに流れているものは一通り集めたつもりでいましたが、チケット交換のバスタブがまだ残ってました。
ということで、チケットで交換した「あやしいバスタブ」です。
普通のバスタブに見えて、後ろに怪しい手が…!

見に来るならジュレット住宅村白亜の臨海都市地区323丁目3番地ね。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

  • 暗黒魔人クラッシャーの称号を得た!

今更討伐シリーズ。
まさか過去に倒していないとは思っていなかったので、やはり写真なしです。
アクセは全部プチで完成させてるので、ほんとにただ挑戦しただけです。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/08/24」

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

タマサ

  • クエスト「教えて! ミラクル整理術/やさしさに包まれて」をクリアした!

これで全員分装備袋拡張クエスト完了!
これでやり忘れのお役立ち機能クエストは全キャラ分終わりかな。
やらなくていいから後回しにしてるお役立ちクエストはいくつかあるけど。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/08/16」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(システム)

今日開発していたのはAPIを使う非公開ツール側だったのですが、なんかそれっぽいコードができたので、ちょっと調整してAPI利用サンプルとして公開してもいいかも。
ただまあ、今回作ったのはC#だけど、需要ありそうなのはPythonとかだよなぁ…。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

砂塵にうごめかなかった大巨人
七不思議見に行こうと思ったけど間に合わず…!

必殺技と仲間モンスターの技が重なり何とも言えない迫力になっている図

  • クエスト「教えて! ミラクル整理術/やさしさに包まれて」をクリアした!

最近職人依頼時に装備一杯になること多いなと思ってたら拡張クエスト受けてなかった!
ということで、やってきました。

(ボスネタバレだよ)

お掃除マシン・白式にばくれつけん!

  • 【クエスト】「教えて! ミラクル整理術/やさしさに包まれて」お掃除マシン・白式をはじめて倒した!

いつもならバトルのあるクエストには一番レベルの高い天地雷鳴士で行くんだけど、今日はうっかりレベルの低いスティック僧侶でボス戦に突入してしまいました。
ァォィョッュの縛りでサポも連れていないので、頼れる味方は仲間モンスターのみ。
「よわい」モードで始めたし、仲間モンスターのアサツユは回復方面に強いホイミスライムなので、負けることはないのですが、とにもかくにも火力が足りない!
僧侶は回復役で、スティック装備だと完全に回復特化になるので、最大火力のホーリーライトをもってしても悲しいダメージしか出ません。
アサツユは神速メラガイアーとかの攻撃技も持たせているけど、それでも火力的には物足りない!
というわけで、すごく久しぶりに武器を捨て(比喩表現)、素手でばくれつけんを使って戦うことにしました。
それでも基本ダメージは微々たるものだったのですが、会心率が高いので、まあまあ頻繁にホーリーライト並みのダメージを出せたので、一応火力として貢献はできたはず。
回復役二人で火力頑張った結果、かかった時間は…!

21分!

普通ボス戦は2・3分で終わるものだし、苦戦してもだいたい5分とか10分。
気付いた時点で引き返して天地雷鳴士に転職してきたほうが早かったのでは…?

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

まさかこっちは忘れてないよな?と思って確認したら、忘れてました。
また今度受けよう。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

さすがにミフミンはとっくの昔にやっていました。
ただ、メガルーラストーン拡張クエストをすっかり忘れていたことが発覚したので、これもやっとかないと。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/08/14」

NeoMuplとドラゴンクエスト10

NeoMupl

MIDIリセットの件とループ前後再生の件のリリースです。
手っ取り早く実装できそうなものはとりあえずいったん終わったかな。
残った課題は次期NeoMuplに押し付けちゃったほうがいいかも。

ドラゴンクエスト10(全員)

オーガのプクリポのあいさつオーガの日

オーガになってきました。
いつもの格好のままなのでなんかちょっと変?
ログイン時間があったので、オーガの集まりにも寄って行きました。

(どすけべすぎるので注意ですよ!)

サメオガ子が見せた、一筋の妖艶臀部
トンベリのケツがエロすぎるという記事をうっかり読んでしまったので、ドラクエのサメのケツはどうなのか気になってしまった。
…貴方の性的価値観ではどのように映りましたか?

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

深き森の幽霊列車ドワチャッカの謎の飛行物体
七不思議終わったとか豪語してましたが、あと一回ずつ残ってました。
とりあえず今日は列車とUFO。
完了って明言されたので、今度こそこいつらは完了です。
残るは5つ。

他の写真は以下から。ほぼオーガ。というか全部オーガ。
写真置き場「2025/08/11」

ドラゴンクエスト10(全員)

幻の海トラシュカ2025 雷の柱
全員分、トラシュカ行ってきました。
雷は、出現した瞬間から判定があるわけではなく、しばらくしてから「落ちてくる」みたいですね。
判定は広いものの一瞬なので、出現直後はすぐ横を通り抜けられます。

ドロヌーバの浮き輪
報酬のドロヌーバ浮き輪。
雷無効化っぽいですが、初日ほどではないもののよくわからない突然死が発生するので、ハートの浮き輪(落下一回無効)のほうが安定したような気がします。

こんにゃく黄金のこんにゃく
ドルボード報酬のこんにゃく。
相変わらず何食い物光らせて飛ばしてんだ。

他の写真は以下から。特に脈絡なく殴られたアンルシアちゃんも。
写真置き場「2025/08/03」

ふにゃ1とドラゴンクエスト10

ふにゃ1(開発状況)

WriteableBitmapでの書き換え、うまくいきました。
ついでに、安全性を高める目的で、画像のサイズチェックも入れました。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

デスマシーン
今日はしろいコキンもデスマシーンに挑戦。
昨日の反省から生み出された、床ペロ天地編成!

自分は天地雷鳴士レベル94(推奨レベルは136)。
どうせぶっ倒れてるだけが仕事なのでレベルも上げなければ耐性も特にありません。
サポはブレスと転び耐性を盛った僧侶・賢者・竜術士です。

勝てるわけないじゃん!
自分が死ねば、僧侶は生き返らせようとするし、そうすればその他の回復は賢者が受け持つことになるし、そうすればテンションを消す人は誰もいないので、デスマシーンは誰にも邪魔されずテンションアゲアゲ暴走フィーバーですよ!
なんかデスマシーンって、弱いとか戦いやすいとか放置でも勝てるとか言われてるらしいですが、それもこれも、ちゃんとレベルを上げてちゃんと装備を整えて、そう簡単に死なない強さで挑むという当たり前の最低ラインを満たしてるから言えることなんですよね。
さすがにこのあからさまな舐めプで勝てるはずがなかったのです。
この後ヘナトスが効くといううわさを聞きつけて魔法使いレベル101でも行ってみたのですが、まあ結果はお察し。

他の写真は以下から。八つ当たりで燃やされたゲルニックさんも。
写真置き場「2025/07/23」

ふにゃ1とドラゴンクエスト10

ふにゃ1(リリース)

準備中とか言ってから一週間経ってしまいましたが、公開しました。

で、安定性向上を謳っていましたが、リリース用ファイルで最終チェックをしていたところ、問題が再発しました。
一応、発生しにくくなって以前よりましになったのは間違いないので、リリースに踏み切った次第です。
ヘルプのバグのページにも、今回のバグについて追記しています。

なお、本当はふりーむにも投稿する予定でしたが、わかりやすくバグが残ってしまっているため、いったん見送りました。
ふりーむ用に作っていた画面写真は、ダウンロードページ内に置いておきました。

まあそんなわけで、今回の2.4.1は最終版にはならず、このバグを解消した次期バージョンこそが、今度の今度こそ最終バージョンになる予定です。

ふにゃ1(開発状況)

今回の再発で、バグの本体をつかんだので、改めて課題を立てました。

62は、マップの再描画が行われるたびにマップサイズに比例したメモリが確保されて解放されないというもの。
マップ最大サイズでぐりぐりやっていると一瞬で数GBメモリ使用量が増えます。
マウス操作での再描画は本来マウス周辺だけだからマップサイズによらず少ないメモリしか使わないと思っていたのですが、そうではなかったようです。
無駄な確保を減らすか、使用後すぐに開放するか、そのどっちかの対応になりそうです。

63は、それ自体はエラーとは別件です。
シフト移動をすると、さっきの部分再描画用のマップ画像とは別の画像を生成してしまい、マウス操作とすれ違いが発生していたようです。
まあ要するに、同じキャンバスに描くべきだったところ、毎回別のキャンバスを用意してしまい、見当はずれな場所に描いてしまったということです。

ドラゴンクエスト10(全員)

仮装メイク術・ウェディ仮装メイク術・ウェディ仮装メイク術・ウェディ
7月21日(海の日)は「ウェディの日」! (2025/7/14)|目覚めし冒険者の広場
タダで姿変えられるということで、体験してきました。
色やたたずまいでわかる人はわかると思いますが、左から順に、ァォィョッュ、しろいコキン、ミフミンです。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

セラフィ

  • クエスト「砂漠の渇きを癒す者/怨霊の正体」をクリアした!
  • クエスト「砂漠の渇きを癒す者/魔物たちの挽歌」をクリアした!

アラハギーロのクエスト、最後までクリアしました!
やっぱりやったことないクエストでした!

(クエスト内容ネタバレあり)

シカブ
怨霊の正体のほうは、ボス戦になりそうでならない感じ。
おつかい終わったらボスちら見せ。
ヒョッヒョマンここに出るんだ。

ゴリウスの怨霊&魔道士キルギル
最後のクエストではちゃんとバトル。
ヒョッヒョマンことキルギルも、怨霊だけにその場を任せて後ろでふんぞり返ってないで、ちゃんと前線に出て戦ってくれました。

魔道士キルギルのザオリク
ゴリウスの怨霊が倒れたらザオリクしてくれたけど、優しさじゃなくて、手駒再利用してるだけなんだろうなァ。

ゴリウスはこの後成仏したけど、キルギルは死んだとも生きてるともつかないもやっとした退場(物理)しちゃったなァ。
再登場あるのかなァ…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/07/21」

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDBとTgwsMark

ドラゴンクエスト10(全員)

Tカバーな水着&サニーボード
夏イベント『炎夏の海を駆け抜けろ!2』開催!  (2025/7/14 更新)|目覚めし冒険者の広場
夏イベント全員分やりました!
レース系の期間限定イベントはあまり積極的にはやっていないのですが、海のイベントは基本的に行くので、今回は行く方向で。
とりあえず全員2分10秒台は出せて、サニーボード手に入りました。

2025夏家具(ペンギンのぬいぐるみ / たゆたうクラゲの柱 / アイスクリームランプ)
家具も買いました。
でっかいペンギンかわいいね。

他の写真は以下から。水着は染色次第で化けるね。
写真置き場「2025/07/17」

アンパンマンDB(システム)

キャラ数検索の件、リリースしました。

TgwsMark

最近から、細かい技術の話を日記に書くようにしたのですが、それに使っているTgwsMark、コードブロック機能がないんですよね。
だから自前でpreタグとかcodeタグとか書いてたんですが、そういうタグは認識しないので、段落記法と衝突してしまいます。
だから、コードブロック機能も作っちゃうべきかなーとか思っています。
あと、柔軟性を高める仕組みなんかも作れたら作りたい。

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDBとSQL

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

バウギス

  • クエスト「竜と契約せし者」をクリアした!

しろいコキンも魔法使いと魔法戦士のレベル上げて竜術士になりました!
さすがに3回目なんでムービーはスキップしたんですが、見てなくてもクイズに正解さえすればいいんですね。

アンパンマンDB(システム)

キャラ数検索、まだテストコード上でしか確認できていませんが、修正しました。
画面上で何パターンか確認してからアップしようと思います。

SQL

上記の問題の原因、SQLの条件句における型の不一致が原因でした。

((SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara1 WHERE list_anime_chara1.page_id = page_anime.page_id) + (SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara2 WHERE list_anime_chara2.page_id = page_anime.page_id) + (SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara3 WHERE list_anime_chara3.page_id = page_anime.page_id))=:p

こんなSQLを条件に入れていたのですが、この右辺の:pにPHPの整数を入れても、SQLiteの内部的な整数型とは一致せず、常時不一致扱いとなっていたのです。
左辺が単純な項だったら型が自動変換されて大丈夫だったんですが、サブクエリとかの複雑な式だと無理だったようです。
というわけで、以下のようなキャストを明示的に入れて、型を合わせるようにしました。

((SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara1 WHERE list_anime_chara1.page_id = page_anime.page_id) + (SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara2 WHERE list_anime_chara2.page_id = page_anime.page_id) + (SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara3 WHERE list_anime_chara3.page_id = page_anime.page_id))=CAST(:p AS INT)

ドラゴンクエスト10とふにゃ1

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

強化ガジェット零式

  • クエスト「ロード・オブ・どうぐ使い/タンスの奥義」をクリアした!

画像は後のクエストのボス戦だけどボス映ってないからネタバレというほどでもないでしょう。
これでひとまずどうぐ使いに期待される役割は最低限こなせるようになりました。

  • クエスト「ロード・オブ・どうぐ使い/どうぐ使いの時代」をクリアした!

そしてそのまま最後のクエストもクリア。

(一応ボスネタバレかな?)

巨戦鬼ゴルゴンザ
一応痛恨警戒で会心ガードだけしといたけどそんな必要もないぐらい一方的でした。
強化薬よりレベルだなレベル!!
ちょうどよく必殺技も出てくれて、写真映えする構図になってくれました。

他にもクエスト進んでいない職があったから進めときたいな。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/07/07」

ふにゃ1(開発状況)

昨日のバグ、見つけた状況から考えて、描画が追い付かないまま次の描画を始めようとしていた感があったので、状態に変化がない場合には変更処理を飛ばして描画回数を減らすようにしました。
他に特に心当たりも修正案も思いつかないので、いったんこれで課題のほうは完了としようかと思います。

ドラゴンクエスト10とアキタラヤメル[ただの乱数表]とCSS

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • クエスト「ロード・オブ・どうぐ使い/どうぐを愛した男」をクリアした!

またほんのちょっと道具使い強くなったぞ!

りんごのゆかた

  • クエスト「七夕デート大作戦!」をクリアした!

しろいコキンも七夕イベントクリア!

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/07/03」

アキタラヤメル[ただの乱数表]

わざわざ告知するほどでもないのでここで言いますが、ダークモード対応しました。
地味に我がサイトで初の快挙です!

CSS(Today I Learned)

@media (prefers-color-scheme: dark)
これがダークモード対応用のCSS。
メディアクエリで囲います。
CSS全文はこれ。

CSS 入れ子の使用 - CSS: カスケーディングスタイルシート | MDN
今、CSSってネストできるんですね。

prefers-color-scheme - CSS: カスケーディングスタイルシート | MDN
ダークモード対応のほうのドキュメントはこれ。

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