ドラゴンクエスト10に関する日記のうち、マイキャラのしろいコキンに関するもの。
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10と大乱闘スマッシュブラザーズSpecial
アンパンマンDB
ちょっと寄り道して、個別DBトップページの新システムへの移行。
移行が済んだら、今までできなかったことをやってみたいと思っているのです。
なんか、いつかすごいの実装したいみたいなことばかり言って、古い機能の書き直しばっかりしているような気がするな…。
構想だけはすごくあるんだけど…。
ドラゴンクエスト10
ミフミンとしろいコキンもホワイトデーイベントクリア。
家具の交換がまだ残っていますが、時間のある時にじっくり選ぼうかと思います。
大乱闘スマッシュブラザーズSpecial
ホムラ/ヒカリ受け取りました。
キャラ選択すらままならないレベルでスティックの調子がおかしいので全部CPUにして観察してただけですが。
ハードの方がおかしいままだとこれに限らずソフト進められないなぁ。
大神もまた積んでしまいそう。
浮き沈みランチャーとドラゴンクエスト10
浮き沈みランチャー
1.7.0公開しました。
.NET Frameworkのバージョンも4.8に上げています。
ドラゴンクエスト10
ミフミンとしろいコキンもバレンタインイベント終了。
ゲーム記とアンパンマンDBとドラゴンクエスト10
ゲーム記
発売年別に一覧する機能を公開しました!
意外と毎年何かしら買っているんですね。
昔は弟とか家族が買っていたのも入れていたとか、最近はプレイしているけど入れてないとかもあるので、多少は前後しそうですが。
2021年はまだ新たに買ったものはありませんが、何を買うことになるんでしょうかね。
アンパンマンDB
ページ別の履歴を省略せずにみられるページ作成中です。
各ページの最下部にはそのページの更新履歴は書いてあるのですが、一定数以上になるとそれ以降は省略されるんですね。
この省略されたのも余すことなく見ることができるのが、今回のページ別履歴ページなのです。
正直、需要はまるでないと思いますが、「残っているという事実」が何より重要なのです。
ほぼ実装は完了しているので、明日にでも公開できると思います。
ドラゴンクエスト10
ぷく銭湯いってきた!
本編全然進んでないけどプレイヤーイベントには行くのです!!
ひゅーまさんの「プクリポが温泉に入って雑談するだけのイベント 通称 #ぷく銭湯 MK.II」です!!!
詳細は冒険日誌の方見てね!!!!
ドラゴンクエスト10とmifumitter
ドラゴンクエスト10
しろいコキンのドルワーム配信クエスト終了。
mifumitter
自分が快適に使うための機能を実装して、ひとまず開発完了。
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB
一致度順ソートの実装の続き。
高一致度を検出するには文字の種類(大文字小文字全角半角ひらがなカタカナなど)を保持する必要があるんだけど、これが、曖昧一致を可能とするため文字の種類を統一する元来の方式とは決定的に相容れなくて、ちょっとどうしようかなってとこです。
ドラゴンクエスト10
しろいコキンのドルワーム配信クエストを、ボスの一歩手前まで進めました。
一応ミフミンではやったことがあって結末は知っているのですが、やはり確実に進めている実感はあります。
ドラゴンクエスト10
NeoMuplとドラゴンクエスト10
NeoMupl
拡張子ごとの再生方法の設定の開発に着手。
まだ設定画面の張りぼてを置いただけですけどね。
放置した課題が多くなってきたんで、どんどん片付けていきたい。
ドラゴンクエスト10
黄金マグロはァォィョッュが釣ったしもういいかなって思ってたんですが、せっかくなので残りの二人も無理ない範囲で狙ってみることに。
それぞれ1竿分ずつやってみて、しろいコキンが1匹釣り上げました。
後はミフミンだけだけど、さて、ここらで泥沼にはまってしまいそうな予感がひしひしと…。
なんかね、やりたいことを積み上げるだけ積み上げて、やりもせずやめもせずずるずると引きずってしまいがちなので、開発であれゲームであれ、日常生活であれ、残課題は着実に終わらせていきたい。
WellKnownUriParserとTravis CIとドラゴンクエスト10
WellKnownUriParser
検索サイトのパターンを一つ捕まえたので手っ取り早くバージョンアップしました。
まあ、自分用の範疇をいまだ全く超えていないので、ずっとアルファ版のまま上げ続けているんですけどね。
でもなぜかそれなりにダウンロード数はあるんですよね。
あれで私以外に役に立っているのだろうか…?
Travis CI
で、そのWellKnownUriParserの自動テストに使っているのが、Travis CI。
正直、こんな小規模かつ突発的なバージョンアップとか、開発自体よりも、リリースにかかる手間の方が大きいんですよね。
アルファ版程度なら、masterブランチにマージorプッシュした時点で自動的にリリースしたいのです。
そもそもCIという言葉自体、デプロイ(リリース)も自動化することを含んだ概念であり、機能としてはTravis CIも当然含んでいるのです。
ちょっとこの辺り、調べてみて自動化を試みたいですね。
ドラゴンクエスト10
しろいコキンもハロウィンイベントクリア。
クリア後のやり込みはともかくとして、季節イベントに追われて義務感でプレイする必要はなくなりました。
次の季節イベントまでのんびりするのも悪くないけど、後でやろうと思っていたレベル上限解放もやっておきたいところです。
3キャラ全員で頑張ると時間がかかることも、1キャラずつだとある程度余裕を感じて進められるので、欲張らず1キャラずつ着実に進めていこう。
ドラゴンクエスト10
ドラゴンクエスト10
ドラゴンクエスト10とアンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負
ドラゴンクエスト10
海イベントを全キャラクターでクリア。
5種類の真珠を集める必要があるようですが、この5種類は完全ランダムじゃなくて、持ってないのが優先的に出るみたいで、全く被りなしで集まってしまいました。
毎年災難に見舞われては忘れに来ているパタプラ君は毎年見に行ってしまいます。
どうにもレア枠で装備品もランダムで出てくるらしいですが、そちらは面倒なので集めません。
アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負
次回のページもOGP対応。
ドラゴンクエスト10
しろいコキンも今更ながらレベル上限解放(112→114)。
海のイベントも始まっていたので行こうと思っていたんですが、期限間近のボスカードがたまっていたのでそっちに行っていました。
そういえばァォィョッュはレベル105以降の上限解放クエストが出てないような気がするけど、何か条件必要だったかな…?
ドラゴンクエスト10
しろいコキンも2ndシナリオクリア!
バージョン2当時はここまで来ると思ってもいなかったレベル100以上と、存在すら想像していなかった壊れ性能の特技たちによって、勇者になれなかった男もカジノを存分に楽しんだおじさんもあっさり沈んだのでした。
3rdのシナリオに入るには、今度は通常のクエストをたくさんこなさないといけないわけだけど…。
しろいコキンはチャンス特技を使えるところまでは進めて、そこまで言ったらまたミフミンかァォィョッュのシナリオを進めようかな。
何のせいとは言わないけど、ここ最近は自由時間が増えたし、単純な日課ばかりでなく、物事を先に進めるようなこともしていきたいですね。
ドラゴンクエスト10と大神
ドラゴンクエスト10
しろいコキンの隠れスライムイベント完了。
残るはミフミンのみ。
大神
少し平和になった都で遊んでいたら火をつける技を手に入れた。
ドラゴンクエスト10
しろいコキンのレンジャークエスト攻略。
レベルが上がり過ぎていたので、敵が強いということはなかったものの、逆に戦闘中取るべき行動を取る暇がないという事態に。
まあそこのところ以外は特に詰まる要素もなく、無事に終えられたのでした。
ァォィョッュはレベル上限を99、スキル上限を150まで開放。
昔はサポート仲間も入れて4人でも苦戦したものですが、今じゃ仲間モンスターと2人で何とかなるものですね。
まあ、幻魔も含めれば3人になりますが。
ドラゴンクエスト10
ドラゴンクエスト10とミフミンのDQ10メモとPHP
ドラゴンクエスト10

以前から作ろうとしていたけど期間限定イベントの都合で完成できなかった、アンパンマンのバニラ姫コスプレ装備が完成しました。
デザートスプーンがバトルロード限定で、不定期開催だったんですよね。
ミフミンのDQ10メモ
写真置き場にもっと楽にたくさん写真を置けるように、アップロード・重複判定周りを賢くしていました。
その副産物で、写真置き場の検索結果を拡張子「.json」を付けることでJSON表示できるようになりました。
私以外、使う人はいないと思われます。
PHP(Today I Learned)
ファイルのアップロード数の上限は設定項目max_file_uploadsで変更できるけど、プログラム内のini_setやディレクトリの.htaccessでは変更できない。
これを爆増させることができれば、写真置き場に全部の写真をまとめてぶち込めるようになるはずだったんですけどね。
レンタルサーバーの悲しい宿命です。
まあ、この件に限っていえば、もしかしたらもしかするかもだけど、原則はアップロード作業を楽にしてこまめにアップできるようにする方が運用としては良さそう。
ドラゴンクエスト10
ミフミンとしろいコキンもクリスマスイベント完了。
ドラゴンクエスト10
しろいコキンもレベル上げと上限解放など。



