ドラゴンクエスト10に関する日記のうち、マイキャラのミフミンに関するもの。
funyakとドラゴンクエスト10
funyak
なるほどーー。ありがとうございます!! https://t.co/f5dlAFQiTJ
— 📛松田美文 (@matsuda323) June 6, 2021
ImageMagickの件、どうにかなりました。
バージョンアップでモジュールが分かれてMagick.NET.SystemWindowsMediaに行っていたようです。
情報くれた方、ありがとうございます。
ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー進めている途中でたまたま見つけたつるぎの酒場、ミフミンで行ってきました。
どこで魔剣士になれるのか調べてなくて、さぞかし面倒臭い場所にあるんだろうなと思っていたのですが、拍子抜けするほど簡単な場所にありました。
装備品がそろっていないので、まともに稼働するのはまたしばらく後になりそうです。
ただ、パッシブスキルは魅力的なので、残りの二人もとっとと転職するだけしておきたいですね。
ドラゴンクエスト10
きんだーびでおとドラゴンクエスト10
きんだーびでお
フレーベル館 きんだーびでお
アンパンマンをはじめとする子供向け動画の専門サービスだそうで。
これもアンパンマンDBの動画サイト一覧に追加したほうがいいですかなぁ。
ドラゴンクエスト10

ミフミンのレベル上限解放。
116→118に。
テンション消しと呪文対策さえしておけば強いモードでも問題なさそうだったけど、その対策をできる職がまだ弱かったので、無難に難易度を下げてクリアしました。
あと、今更ながら、スーパースターの職業クエストも。
ドラクエ10にはエンターテイナー系の職が、旅芸人、スーパースター、踊り子、遊び人の4種あるんですけど、スーパースターの職業クエストは、正直…エンターテイメント全然してないんですよね…。
リーネさんのキャラクターズファイルのクエストでやってた茶番の方がよっぽどスーパースターしてたって言う。
旅芸人は、笑わせる仕事なら魔物だって笑わせて見ろって内容。
踊り子は、古来より伝わる神聖な踊りにまつわる話。
遊び人は、本当に「とにかく遊ぶぜ!」って感じで。
スーパースターは、「修行のため魔物を倒せ!」ばっかりで、スターらしいことを結局なに一つせずに終わるって言う…。
参考までに、リーネさんは、プレイヤーキャラを差し置いてリーネさんがひたすら豪華な技を連打して、プレイヤーキャラはともかくとして、リーネさんはとってもスーパースターしてました。
トムとジェリーと大乱闘スマッシュブラザーズSpecialとドラゴンクエスト10
トムとジェリー
というわけで、見てきたのであります。https://t.co/oXQXX94ToN
— 📛松田美文 (@matsuda323) March 23, 2021
映画のトムとジェリー、見てきました。
実写の世界の中にアニメで描写されるトムとジェリーたちがいる形の映像ですね。
白猫のトゥーツの殺意しかない身のこなしがなんか好き。
大乱闘スマッシュブラザーズSpecial
セフィロスの特典スピリッツも全部取れた。 #スマブラSP #SmashBrosSP #NintendoSwitch pic.twitter.com/PqOFrrvXqR
— 📛松田美文 (@matsuda323) March 23, 2021
Joy-Conのスティックの調子がいいうちに、しばらくできていなかったやつやってました。
セフィロスまでの特典スピリッツは制覇。
思い通りに動くって、やはり良い。
ドラゴンクエスト10

おきがえリポちゃん ~ ウサギ魔物の装束セット ~
いっかくウサギがモチーフの装備ですね。
頭はいっかくウサギ要素強すぎて使い勝手悪そうだけど、動物の足全般として使える脚装備や、普通の服としても使える体装備は良さそうですね。
それから、ミフミンのレベル上限116まで上げてきました。
あとは、髪色のクエストなども。
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10と大乱闘スマッシュブラザーズSpecial
アンパンマンDB
ちょっと寄り道して、個別DBトップページの新システムへの移行。
移行が済んだら、今までできなかったことをやってみたいと思っているのです。
なんか、いつかすごいの実装したいみたいなことばかり言って、古い機能の書き直しばっかりしているような気がするな…。
構想だけはすごくあるんだけど…。
ドラゴンクエスト10
ミフミンとしろいコキンもホワイトデーイベントクリア。
家具の交換がまだ残っていますが、時間のある時にじっくり選ぼうかと思います。
大乱闘スマッシュブラザーズSpecial
ホムラ/ヒカリ受け取りました。
キャラ選択すらままならないレベルでスティックの調子がおかしいので全部CPUにして観察してただけですが。
ハードの方がおかしいままだとこれに限らずソフト進められないなぁ。
大神もまた積んでしまいそう。
アンパンマンワンドロとドラゴンクエスト10
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB
YouTubeの動画配信情報も出せるようになりました。
動画配信は普通は有料、YouTubeは普通は無料と、相反する二つの普通を掛け持ちしている配信元なので、両方とも明記するようにしました。
ドラゴンクエスト10

ミフミンの天地雷鳴士クエストやりました。
バザーに出していた商品が変なタイミングで売れてしまって、なんか百合に挟まるドラキーみたいなことになったりもしましたが、一通り終わりました。
いや、一通りと言うには、幻魔の上限解放クエストがまだだったりするのですが、当初からあった職業クエストとしては、一通りですね。
どっちかと言うとァォィョッュの方が天地雷鳴士中心でやっているので、そっちの幻魔上限解放を先にやっておきたいですね。
ミフミンのDQ10メモとドラゴンクエスト10
ミフミンのDQ10メモ
直しました。
文字列連結の「.」を使うべきところ、間違えて除算の「/」を使ってしまい、文字列は数値じゃないから0扱いされて、0除算が発生し、NaNが生まれて、NaN相手に文字列操作はできないから、結果はNULLになって、NULLをデータベースの非NULL列に入れようとしたために、エラーになっていました。
最後のエラーだけ見てて原因の特定に時間がかかってしまいましたが、0除算の時点でWARNINGが発生するのでそこで気付くべきでした。
動的型付けのPHPだから型が合わなくても進んでしまったというのも厄介なところでした。
ドラゴンクエスト10
ミフミンのバージョン3.2ストーリー進行。
ちょっとムービー見ただけ。
ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとドラゴンクエスト10(本編)
ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト
安定化のためのアイディア試作して動作確認中。
ドラゴンクエスト10
ミフミンのバージョン3.2ストーリー進行。
ダストン様助けに行ったところまで。
白くてやばいやつがいるみたいなこと言ってたから、今度こそ本気のイーギュア出てくるのかと思ったけど、よく考えたらトビアス様が怪我で済んでいるので、イーギュアのはずもなく。
ただ、氷の領界はダストン様を助けた後もまだちょっとあるはずなんですよね。
実装当時、調整ミスと騒がれたあの強敵が、ボスとして控えているはずなんですから…。
ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとドラゴンクエスト10(本編)と地震
ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト
RC 1-仮-リリースしました。
動かなくはないけど非常に不安定という状況です。
不安定を解消出来たら-仮-を外せる感じですね。
ドラゴンクエスト10
ミフミンのバージョン3.2ストーリー進行。
石を拾って、ろりっきー…もとい、リルチェラに会いに行って、ダストン様がうぎゃぎゃぎゃーしたら大変なことになったところまで。
ただのザコ軍団連戦と思っていたところにいきなりイーギュアが降ってわくのはびっくりしましたよ。
地震
私は無事です。
浮き沈みランチャーとドラゴンクエスト10
浮き沈みランチャー
1.7.0公開しました。
.NET Frameworkのバージョンも4.8に上げています。
ドラゴンクエスト10
ミフミンとしろいコキンもバレンタインイベント終了。
プロフィールとTGWSAdminとドラゴンクエスト10
プロフィール
古い形式のページを削除しました。
もう新しいのが出てからずいぶん経つし、古いページにしかないものは基本的にはないので(ないこともないけど、それは意図的に削除したので残っているとまずい)。
TGWSAdmin
アクセスログが壊れるという現象が最近発生していて、フィルタしつつファイル結合している部分が怪しいのではないかと考えて、ファイル結合を行わず、フィルタ処理は非破壊で行うように修正中です。
結合後のファイルサイズも結構大きくなっていて、遠からずファイル結合の処理は捨てる必要があったので、この機会についでに…。
ちなみに、以前言っていたTweetinviの件は、.NET5移行試行前にとっくに解決済みです。
ドラゴンクエスト10
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB
トップページのカテゴリ類の一覧を全部出すページのURLを簡潔にしました。
従来は、設定項目を一時的に変更して、設定どおり出すロジックを通していましたが、カテゴリ以外を全部非表示にする設定と、カテゴリを全部表示する設定をするURLを生成していたので、とても長く理解しにくいURLとなっていました。
今度からは、URLパラメータで表示する項目を設定によらず直接指定する機能と、カテゴリを全部表示する指定をする機能を付けたので、煩雑さが一気に解消されました。
やろうと思えば、表示項目設定とカテゴリ全表示設定を一つにまとめることもできたのですが、目的が一つとはいえ、意味合いが全く異なる設定だったので、必要以上にまとめるのは避けました。
ドラゴンクエスト10
セレドの街の配信クエストもクリア。
穏やかに暮らせる偽りの世界にとどまり、周りの人を悲しませながら過ごすか、夢破れるかもしれない厳しい現実を取り戻すか、そういう話でありました。
どうあがいても夢がかなわず偽りの世界でごまかしながら生きるしかない人に言われてやっと気付くんですね。
やっぱり、日課を淡々とこなすより、新しいことをやる方が楽しいですね。
ドラゴンクエスト10とNeoMupl
ドラゴンクエスト10
偽メルサンディ村の配信クエスト終了。
やっぱザンクローネ様はかっこいいですね。
表情が同じでも、アングルでぐっと魅力が上がる。
NeoMupl
拡張子設定開発完了。
しばらく自分で使ってみて問題なさそうならリリースしようと思います。
ドラゴンクエスト10
今回は偽メルサンディ村の配信クエストを進めました。
作り物の中に入ってしまった作り手のお話でありました。
ドラゴンクエスト10とNeoMupl
ドラゴンクエスト10
他のキャラクターも年越しイベント完了。
NeoMupl
拡張子設定をほんのちょっと開発進行。
ドラゴンクエスト10
ドラゴンクエスト10
ミフミンも黄金マグロ釣れて、マグロイベント終了。
ランクインとかピタリ賞とか、夢のまた夢でしたとも。
DQ11コラボイベントの再演もありましたが、そちらは前回でもう済ませていて、内容に変化もなかったので、何もする必要もなければ、何かをもらえるわけでもなく、私にとってはただ期間限定で男が突っ立っているだけのイベントなのでした。
そういえば11の方はクリア後要素をやってなかったな…。





