ドラゴンクエスト10
コインボスチャレンジなので - ミフミンの冒険日誌
せっかくなので、昨日のやつ、冒険日誌に書きました。
なんとかテンの日のうちに書いてしまいたかったので、昨日の日記と並行して書いていたのでした。
誤字あったけど、まあいいか。
ドラゴンクエスト10に関する日記のうち、マイキャラのミフミンに関するもの。
コインボスチャレンジなので - ミフミンの冒険日誌
せっかくなので、昨日のやつ、冒険日誌に書きました。
なんとかテンの日のうちに書いてしまいたかったので、昨日の日記と並行して書いていたのでした。
誤字あったけど、まあいいか。
バージョン1.3.0リリースしました。
ファイルリストに追加する機能が増えたのと、メニューの増加に伴ってメニューの構成自体も変えました。
本当は、削除機能の方も予定していたのですが、どこのモンスターズのせいかは言わないものの、他のことに忙しくて実装できていなかったので、リリースを先延ばしにするよりは、さっさと今ある機能でリリースして、削除機能は次期バージョンに回そうということになりました。
魔犬には勝てんかった。 #DQ10 pic.twitter.com/JtpxQn97QN
— 📛松田美文 (@matsuda323) August 23, 2020
テリーは強敵のカードをささげたときに限って出てくるような気がしますね。
その前に出てきてくれれば押し付けられたというのに。
まあ、期限のないメダルの方は押し付けたんですけどね。
内部的にいろいろ変更して、人知れず裏で微妙な問題が発生していたので修正していました。
リーファかわいい pic.twitter.com/YWNqV632NK
— 📛松田美文 (@matsuda323) August 12, 2020
ミフミンの職人レベル61以降開放。
3キャラ使っているうちでミフミンがメインなのですが、ランプ錬金のレベルの上がりにくさとか、職人依頼の不便さとかで、職人レベルの方が実は一番遅れているのでした。
海イベントを全キャラクターでクリア。
5種類の真珠を集める必要があるようですが、この5種類は完全ランダムじゃなくて、持ってないのが優先的に出るみたいで、全く被りなしで集まってしまいました。
毎年災難に見舞われては忘れに来ているパタプラ君は毎年見に行ってしまいます。
どうにもレア枠で装備品もランダムで出てくるらしいですが、そちらは面倒なので集めません。
次回のページもOGP対応。
プクリポは胸毛と尻尾もテカテカになりました。 #DQ10 https://t.co/ZzVxZZNPRj pic.twitter.com/V3Odsjiob3
— 📛松田美文 (@matsuda323) June 3, 2020
ミフミンで踊り子の職業クエストを終わらせたなど。
ミフミンで遊び人のクエストやりました。
ほとんどお使いみたいな内容ばっかりだったんで弱いサポ中心に連れて行ったら、ボスだけ職業クエストにしては強くて、何も遊ぶ暇もなく自分死亡、回復役も回復が間に合わず死亡、最終的に、たまたま超火力に仕立て上げていたしろいコキンが回復無用のごり押しでボスを倒し切りました。
ボス戦中ずっと床舐めてたのになんかすごいことしたみたいに言われてなんか恥ずかしかったので、まともな編成でリプレイしました。
遊び人はしょっちゅうきまぐれで硬直するので雑魚戦でも意外とダメージ喰らいがちになりますね…。
ミフミンのレベル上限を112まで開放。
結構簡単なクエストでありました。
ミフミンも隠れスライムイベント完了。
全員分終わりました。
レンタルDVDの収録ペースが1枚12本と言うのは1巻だけでなく続くようです。
アンパンマンDBの方にも反映しました。
火を吹きまくるかと思いきや、物理中心&設置罠で攻めてくるタイプなんですね。
火を吹く攻撃はなくはないけど頻度は少なめ。
小さい火の玉をばらまいてくる攻撃の避け方がわからないけど、最近多い近付かないと当たる系のやつかな?
ミフミンとしろいコキンもクリスマスイベント完了。
バージョン5に向けて職業クエスト進行中。
ストーリーのほうはいまだに3で止まっているんですけどね。
だから、5パッケージの購入も未定です。
どうせ買いそうだけど。
今度こそクリア!
まだわいわいクエストはいっぱい残ってるから、やることはまだまだあるけど。
結局新登場だったSZ装備は使わずに終わってしまったなぁ。
レベル110解放!
武器スキル200解放!
チャンス特技解放!
一線級で活躍する準備が着々と…いや、一線級までいく気はないけど。
ァォィョッュが区切りのいいところまで来たので、今日はミフミンの強化。
今までレベル96が最大だったのが、104あたりまで上がりました。
今更ながら、神話篇クリア。
パーティ同盟なしでやりましたが、MP消費が激しい以外は何とかなりますね。
あと、レベル100解放のクエストも。
ミフミンとしろいコキンも遊び人解禁。
ページ下部にある更新履歴を新しいのが上に来るように調整。
昨日の勢いで、モンスターバトルロード、一気に権利ある分やり切ってしまいました。
バッジもかなりたくさん集まりました。

正月イベント。
実は年末から始まっていたのですが、私はあえてお正月当日に。
「強い」モードだとリーネに見とれることが多すぎて初イライラに…。
ともかく、3キャラ全員で無事クリア。
一番レベルの低いァォィョッュは無理せず「弱い」モードを選んだので、一番危なげなく勝てたのでした。

バトルロードSランク。
ずっと放置してきたのですが、いよいよモンスターバトルロードのSランク試験に挑んでみました。
第一戦は普通に危なげなくクリア。
第二戦は、前回負けたものの、バフデバフをちゃんとしていれば危なげなくクリア。
で、問題が、第三戦。
でっかいゴーレムっぽい奴です。
元々ダメージの大きい攻撃を繰り出してくるのですが、通常の怒りとは違う怒りモード的なのに入ってさらにダメージが上がるんですね。
しかも硬い。
エンタシスマン、ニードルマン、マジカルハット、ホイミスライム(サポート)で挑んだのですが、終盤でMPが尽き、ホイミスライム一人に。
ホイミスライムって、MPが尽きると、「何もしなくなる」んですよね。
万策尽きたかと思ったのですが、最後の最後で必殺技が発動、全員蘇生し、続いて復活したマジカルハットの必殺技でMP回復。
これで形勢逆転して、勝利できたのでした。
ゲーム記に、Miiverseのバックアップを置いておきました。
もうMiiverse本体はなくなってしまいましたからね。