ドラゴンクエスト10
ミフミンの分、道具枠拡張クエスト少し進めました。
時間の関係上、アイテム一個取ってきただけですけど。
ドラゴンクエスト10に関する日記。
ミフミンの分、道具枠拡張クエスト少し進めました。
時間の関係上、アイテム一個取ってきただけですけど。
GET /2/tweets/:id | Docs | Twitter Developer Platform
Twitter API v2をいろいろ試していました。
投票とか引用とかは1.1になかった機能ですね。
私が使うのは大体自分専用のmifumitter向けになると思いますが、アンパンマンワンドロとか日替わり紹介botとかにも何かしら使えそうです。
ミフミンの海賊のクエストちょっとだけ進行。
お使いは滞りなく終わったけど、やっぱりきな臭い方向に動き出しました。
みんなのタグのページ内編集機能実装中…だったのですが、その前に、編集用ページとも共通の新しい機能を付けないといけなくなったので、そちらを優先して実装中です。
タグ自体の検索と優先表示機能です。
ワープしてからの状況をどうにかするのはさすがに無理だ。 #ミスタードリラー #NintendoSwitch pic.twitter.com/rHjlNVcZxv
— 📛松田美文 (@matsuda323) January 10, 2022
ミフミンの分、海賊のクエスト始めました。
2話目までは単純なお使いで、3話目も依頼としてはお使いなんだけど…クエスト名が不穏…。
しろいコキンの分、バトルのない細かいクエストなどをいろいろ攻略してました。
そういえばここ行き忘れてた。 #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/uUdWNk7ao3
— 📛松田美文 (@matsuda323) January 9, 2022
みんなのタグのページ内編集機能実装中。
スクリプト全体を即時関数で囲むことによって変数をグローバルから隠すことで、変数名の自動短縮ができるようになりました。
あとは、ボタンのイベントを拾えるようになったりとか。
うん、機能としては進歩してない。
準備段階としてはいい感じにできてきています。
"✨今年も #アンパンマン が映画館にやってくる✨
— 【公式】映画『アンパンマン』 (@anpanman_movie) January 7, 2022
【2022/6/24(金)公開決定!】
最新作のタイトルは…
映画『それいけ!アンパンマン
ドロリンとバケ〜るカーニバル』
タイトル決定動画はこちら💕https://t.co/KgVBYfZ0is #元気100倍 #ロードショー#はじめての映画 #映画アンパンマン" pic.twitter.com/TP8xXXBTsG

ァォィョッュの分、ドルワームの配信クエストを一気に終わらせました!!
ボスを倒して終わり!じゃなくて、しっかりとエピローグ入れてるのが好きなところです。
まあ、名前からわかるかと思いますが、JPEGのEXIF情報を使ってファイル名を変えちゃおうというソフトなのです。
一応正常系で思った通りに動くところまではできたのですが、なんかこれ、FNチェンジャーに機能追加したほうがいいんじゃないかと思い始めています。
今のままでも私個人が使う分には充分な機能なのですが、配布して他の人に使ってもらうには全然で、使えるレベルに機能追加や以上系対応を進めていったらFNチェンジャーそのものになりそうだなと。
とはいえ、すでにあるFNチェンジャーに組み込みたいという気持ちもあまりなく…どうしたものか。
ァォィョッュの分のドルワーム配信クエスト進めました。
ドゥラくんが本を解読するところまで。
終わった。 #ミスタードリラー #NintendoSwitch pic.twitter.com/alc9X4bkLy
— 📛松田美文 (@matsuda323) January 3, 2022

お正月イベント「新春虎の子のお年玉」
正月と言える間に正月イベントこなしときました。
最新職業の海賊の方々ですね。
過去のイベント家具をレプリカ化しておきたいのでもう一度行くことになりそう。

あけましておめでタイ!!!!
知らん人が一生懸命タイ見せびらかしてたのにこのネタしばらく気付かんかった。
(追記)そもそもコイだし!
ゲーム記のレインボーパレス1面の新しいページ作成中。
本当は今日中にアップするつもりで、一応完成はしたのですが、夜も遅いので、明日に回すことにしました。
649 #NintendoSwitch pic.twitter.com/p10gXUztlx
— 📛松田美文 (@matsuda323) January 1, 2022
ここまで来てフリーズか。 #ミスタードリラー #NintendoSwitch pic.twitter.com/7i4c98SRk5
— 📛松田美文 (@matsuda323) December 28, 2021

アストルティア放送局 ベータテストのおしらせ
ゲーム内でニコ生見れる機能ですな。
せっかくなので見てみました。
まあまあいい感じ…なんだけど、ゲーム内の特定の場所で見る以上、見ている間は、ゲームを起動しているのにゲームを全然進められないんですよね。
ゲーム本編がなかなか進められていないので、わざわざゲームにログインして長々とゲームせずに過ごすというのもどうかと思うと、今後は見に行かないかも…。
うーん、逆に、普段動画ばかり見て、ゲームにログインしない人を、ログインに誘うのが目的なんだろうか。
ちなみに、写真では画面に何も映っていませんが、実際のゲーム画面ではちゃんと表示されています。
撮影した瞬間に画面が消える感じですね。

おきがえリポちゃん ~ 麗姫の武闘着セット ~
毎月恒例着せ替えお試し。
なんか自分より後ろで踊ってる人の方が気になりますけど!!!!
そこにいたのか。 #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/RQh710zFiL
— 📛松田美文 (@matsuda323) December 25, 2021
いつまで続くんだこれ… #ミスタードリラー #NintendoSwitch pic.twitter.com/blT5gC6oFA
— 📛松田美文 (@matsuda323) December 25, 2021
アズランの配信クエスト、しろいコキンの分ちょっとだけ進めました。
剣を渡してアイテムもらうだけの簡単な作業。
この次のクエストが、詳細は忘れたけど場所的にボス戦の予感なので、最低限の準備はしていこうと思います。
まあ、配信された時期が大昔なんで、今のスペックなら本当に最低限で大丈夫だと思うけど。
生存ルート #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/CF9hMi03oY
— 📛松田美文 (@matsuda323) December 22, 2021
ルイージ編スター83枚。
シャドウコメットがやっぱり強いけど、シャドウと同じコースをたどれば少なくとも負けないので、後は根性で頑張った感じです。

クリスマスイベント2021「聖夜に燃ゆる聖火」
ぎりぎりにならないうちに、全員分やってきました。
クエストの内容が3パターンあるようなので、3キャラで1パターンずつ試してみました。
トンブレロの姿でキノコを探す作業、メタッピーの姿でツリーの飾りを交換する作業、ゴールドマンの姿で氷を砕く作業で、ゴールドマンが一番簡単、メタッピーが一番大変でした。
この後割とすぐですが、2021/12/20 0:00~9:00の間、サーバーメンテナンスに入ります。
時間は前後するかもしれませんが、この間はアクセスできなくなる見込みです。
トップページの回答日順を、回答・更新日順にしました。
基本的に以前と大差ありませんが、一度回答した後でまた内容を変更したら、それも上がってくるようにしました。
現在ルイージ編スター39枚。
なんかバトル系が厳しくなっているような気がします。
弾速遅すぎだった砲弾が砲弾らしい速度になっていたり、キラーの追尾も執拗になっている気がします。
第16回アストルティア★ハッピーくじ『真冬の!大勝負くじ』
くじ。
今回も、参加賞とアクセサリー目当てで買います。
えらく苦労したぞ。最終的に、まず一直線に1upに向かって挑戦権維持→幅跳びやスピンで滞空時間伸ばしつつ出たとこ勝負って流れになった。全部取らなくていいのが救い。 #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/wRw7h84fhD
— 📛松田美文 (@matsuda323) December 7, 2021
ァォィョッュのメインストーリー進行。
まあ、昨日のクエストの報告しただけなんですけどね。
ゲームプレイの写真や動画はあまり残していなかったな #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/0UIiyprL9D
— 📛松田美文 (@matsuda323) December 6, 2021
ァォィョッュのメインストーリー進行。
勇者の眼の会得と、ダーマ神殿の神の碑石防衛。
ボスは、マジックバリアを使えば数が増えても置物にしかならないことを、ミフミンのときに経験済みだったため、「つよい」モードで危なげなくクリア。
クエストの報告は、まあ、後日…。
やったー!クリアし……あ? #SuperMario3DCollection #スーパーマリオ3Dコレクション #NintendoSwitch pic.twitter.com/u86Gy0OFmH
— 📛松田美文 (@matsuda323) December 4, 2021
最終決戦までスター残り1個。
FF11イベントはひとまずクエストだけこなしました。
この後魔法の迷宮でボスと戦うのが本番。
Twitter API v2開発準備してきました。
v1.1を利用中だと、審査なしで高度な方のElevated Accessが使えます。
で、
GET /2/tweets/:id/liking_users | Docs | Twitter Developer Platform
このAPIがアンパンマンワンドロのいいねチェックに使えないかなーって思って、試しているところです。
【2021再演】FFXIコラボイベント「シャントット博士来たる」
FF11コラボイベントの再演いつからだったかなと思ったら、とっくに始まっててもうすぐ終わりじゃないですか!!
新報酬があるのでその分だけでもやっておこう。
ちょうど今日始まったプリズランの方は、私の好みなイベントじゃないので、今回もパスの方向かな…。
ゲーム記のページ公開しました!

おきがえリポちゃん ~ 星夜のスーツ&ドレスセット ~
毎月恒例の着替えアイテムお試し。
キラキラしつつもうるさくない上品なドレスとスーツですね。
レンタルではピアスが付くけど販売ではセットにピアスが付かないというのはちょっと罠かも。
みんなのタグのページ内編集機能実装中。
ReactとJavaScriptの使い方を思い出しながらゆーっくりと。
ゲーム記のレインボーパレスのページリニューアルのため、ちょっと方針を固めるなど。
画面写真を撮ってからずいぶん長いこと放置してきたんですが、どう考えても元のページと異なる構成にしないと成り立たないけど、元のページも実際に攻略に役立ててくれている人が多いから捨てられない、という事情があり、整合性をどうするかというので詰まっていました。
結局、参照番号などを同じにすると、追加する攻略情報とちぐはぐになってしまうので、新しいページは異なる形で参照番号を振って、古いページの対応する箇所も参照できるようにするのがいいと考えました。
以前言っていた、中途半端でも出してみるというのは、多分よくない。
ァォィョッュも王家の迷宮に突入。
直接的にはストーリーに絡みませんが、アンルシアを強くしないと今後のクエストにも支障が出ますからね。