「DQ10」に関する日記(32)

ドラゴンクエスト10に関する日記。

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ドラゴンクエスト10と日記

ドラゴンクエスト10

(ァォィョッュ)中途半端だったヴェリナードの配信クエストの続きやってました。
シエラ巡礼地に歌の情報を求めて。

日記

カテゴリに説明文を付けられるようにしてみました。
まだデータをほとんど入れていないのであまり表示されませんが、これから随時入れていこうと思います。

ドラゴンクエスト10と日記

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

以前中途半端に進めていたパラディンのクエスト、クリアしました。
まあ、続編があるので、ある意味ここからなんですけどね。

日記

ドラクエ10の進行度はキャラごとに違うし、今回みたいに、他のキャラでやったことを改めてやったときにも日記を書くようにしているので、日記のカテゴリも別々に作るようにしてみました。
古い日記への適用はこれからです。

それとは別に、カテゴリをもっとわかりやすくする方法をちょっと考えています…。

ドラゴンクエスト10

ミフミンも魔剣士のクエスト進行。
…だったんだけど、途中でパソコンがフリーズしてしまいました。
一応再起動はできたけど…。

ドラゴンクエスト10

新コインボスじゃああああああああ!!!!!!!!!!!
引いてないけどな!!!!!!!!!!!!
というかそもそも引けないのか!!!!!!!!!!!!!
とりあえず、必要な耐性はムドーのときから変わってないらしいし、錬金で一儲けするか!!!!!!!!!!!!!

ドラゴンクエスト10

王家の迷宮の扉
ァォィョッュのメインストーリー進行。
前回のボス討伐後の報告を済ませて、ちょっとしたお使いもこなして、いよいよ王家の迷宮開放!
そろそろレベル上限も開放したいのですが、そっちのクエストが出るのはどのタイミングなんでしょうかね…。

ドラゴンクエスト10

古き神の遺跡
ァォィョッュのメインストーリー進めたら、ボスが出てきてやられてしまいました。
流石にレベルの低い魔剣士と育成途中の仲間モンスターじゃ無理があったか…。
後日、まともな編成でリトライしようと思います。
多分、「強い」設定でも勝てるはずです。

ドラゴンクエスト10

墓
魔剣士のクエスト終わりました(しろいコキン)。
ネタバレになるから具体的な言及は避けますが、思った以上に闇が深かったなあ…と。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンの魔剣士のクエスト進行。
3つ目のクエストが終わって、4つ目のボス前まで。
もう決着がつきそうな感じなんですが、最後の5つ目はどうなるんでしょうかね。
実はボス戦で決着がつかないか、決着がついても後始末が大変なパターンか、どちらにしてもすんなりとはいかなさそう。

ドラゴンクエスト10

ツァリーヌとソノラ
魔剣士のクエスト進めてみました(しろいコキン)。
5つあるうちの2つ目まで終わって、3つ目の途中。
まだ前半だというのにシリアスな展開が多く、最初からクライマックスといった感じです。
3つ目も、箸休め的な気楽なお使いかと思ったら、なんだか不穏な雰囲気…。

総合トップページとドラゴンクエスト10

総合トップページ

先日のHTTP探すやつで見つけたやつを、いくつかHTTPSに変更しました。
トップページ以外もいくらか変更したのですが、アップしたのはトップページだけです。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのヴェリナードの配信クエスト(王子が王位継承のための歌を探すやつ)をちょっと進めました。

ドラゴンクエスト10

やっと勝てました、ラーヴァドラゴン。
スキルポイント200解放のために戦う相手です。

自キャラ:ァォィョッュ(天地雷鳴士)
仲間モンスター:アサツユ(ホイミスライム)
幻魔:バルバルー
通常の仲間:なし(サポート仲間もなし)

耐性は、自分もアサツユも、ブレスガード100(火球連弾を完全無効化)を採用、他は特に意識せず。
一応、おびえガードもあれば、はげしいおたけびの追加効果も無効化できたのですが、こちらは避ければいいのと、頻度も低いので、ひとまず見送りました。

作戦としては、連続かみつきで一気に全滅するのを避けるため、先日の扇で幻惑の方向を踏襲。
ただし、もっと幻惑に徹底するため、自分は幻惑に成功しない限り絶対に別の行動を起こさないようにして、アサツユは攻撃に参加させず、生存最優先にして、攻撃は全部幻魔に一任。
幻魔は、結局物理一辺倒のバルバルーが一番ダメージが出ました。
バルバルーを参加させると、テンションバーンの乗った相手のテンションを多段攻撃で一気に上げてしまい、敵の一発が即死級になるのですが、即死級になるのは最初の一発だけで、当たってもどちらか一方は生き残るので、構わずにダメージ効率を優先しました。

そして戦うこと30分…片方死んでしまうとか、幻惑入らな過ぎて効果が切れたりとか、危なっかしい場面もありましたが、何とか勝てました。
これでも勝てなければ、はげしいおたけび対策におびえガード買ったり、幻惑入りやすいようにきようさ重視の腕装備買おうかと思っていたのですが、なんとかそれ抜きでも倒せました。
たまにこういう、通過点に過ぎないはずなのにやけに強いボスがいるんだよなァ…。

ドラゴンクエスト10

攻撃全部幻魔と仲間モンスターに任せて自分はひたすら幻惑に徹したらいいのでは?と思って試してみたものの、確率で幻惑が入らないのが続いてからの幻惑解けた瞬間連続かみつきで終わりました。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB

みんなのタグのページ内編集機能実装中。
とりあえず今は枠だけ…。

ドラゴンクエスト10

ラブリィダンス
ァォィョッュの踊り子の職業クエスト終わらせました。
スキル200解放のときに戦うボスは眠りがよく効いたはずなんで、スリープダガーで一人でダメージを稼げる踊り子がいいかなと。
ついでに扇スキルで幻惑も入れられるし。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのスキル上限180まで開放。
200の方は勝ててないのでまた後日…。
やはり眠らせるのが正攻法なのかな…?

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー進行。
ダーマ神殿の大神官のクエストが完了。
で、スキルライン関連のクエストも開放されたので、いったんメインストーリーは置いといて、先にそっちを進めようかと思っています。
ァォィョッュまだ150までしかスキルポイント上限解放してないですからね。

mifumitterとドラゴンクエスト10

mifumitter

特定のツイートの前後のツイートを表示する機能を実装してみました。
そういうアプリも普通にありそうですがね、自分用にも用意しておきたいなって。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー進行。
グランドタイタス号の件が終了して、ダーマ神殿の大神官の件を開始。
ダーマ神殿の方も一つクエストをクリアしたけど、こっちはクエストクリアがむしろ始まり。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー進行。
グランドタイタス号の技術者の喧嘩を収めに行くクエスト。
キーアイテムを取得したところまで。

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