「DQ10」に関する日記(49)

ドラゴンクエスト10に関する日記。

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ドラクエ10とアンパンマンDB

ドラクエ10

昨日からの流れで、また今更ながら、モンスターシール始めました。シールを集めても特に何もないそうなので、あまり必死に追いかけるつもりはありませんが、まあ、時間が合えば会いに行こうかなと。

アンパンマンDB

あんまりいろいろシステムを追加すると、作るのも使うのも大変になってしまうので、カテゴリの定義については、単に文字列として登録できるようにしようと思います。
そうすると、同じような文面がたくさん必要になるわけですが、「同じような文面をたくさん作ること」にこそ新システムを作ればいいのではないかと考えました。
これなら、使わないなら使わないでいいし、カテゴリ以外への応用も可能なのです。

Windows Insider Programとドラクエ10と日記とアンパンマンDB

Windows Insider Program

ちょっと興味があったので、登録してみました。普段使っているパソコンをInsider Program用に使うわけにもいかないので、モバイルの動作検証用のスマホに入れています。でも、言うほど新機能を試したいわけでもないから、入れるだけ入れて終わる気もします。

ドラクエ10

今更ながら、冒険ゼミナール行きました。クイズ形式でドラクエ10の基本を学ぶというコンテンツですね。ずっとドラクエ10をやっている人には、正直、学ぶことなんて何もないコンテンツですが、報酬がなかなか豪華だとか、間違いの選択肢がいちいち面白いとかで、やってよかったとは思います。

それと、ゲーム記のドラクエ10のページに、冒険日誌アーカイブへのリンクを入れることにしました。連日ドラクエ10のページの更新になるのもはばかられたので、実際に公開するのは後日になります。

日記

カテゴリがたくさんあるのに提案が太字だけじゃ目立たなかったので、強い提案の赤に加えて、普通の提案も青で色付けするようにしました。

細分化されたカテゴリを古い日記につけていく作業も随時進めています。あんまり機械的に古い順にやっていくと、そんなに古くないページのカテゴリがごっそり抜けてしまうので、他のページからリンクされている日記とか、ランダムに選んだ日記とか、ちょっと特殊な事情のあるカテゴリに入る日記とかも、並行してカテゴリ付けしていっています。とにかく作業量が膨大なので、徐々に無理なく進められるようにしています。

アンパンマンDB

カテゴリの提案に日記と同等の修正を加えました。

あと、先月言っていたカテゴリの定義のことですが、カテゴリ自体を似たカテゴリ同士にカテゴライズして、カテゴリのカテゴリごとに定義を設けようかなと思っています。
例えば、「パン」と「米」は別々のカテゴリですが、食べ物の一種であるという点では同じで、カテゴリの定義も似たようなものになるはずなのです。
そうすると、作業量的にもあまり負担にならずにカテゴリをはっきりさせることができるかと思っています。

ARMSとドラゴンクエスト10

ARMS体験会。
公式サイトは→ARMS | Nintendo Switch | 任天堂
とりあえず、見た目でDNAマンを選んでスタート。
おそらくもっとも癖の強いキャラであろうこいつを初プレイで格ゲー苦手な私が使いこなせるはずもなく、ろくろく動けぬまま、DNAマンの不気味な呻き声を聞きまくるだけになりました。
ファランクスとレイドラは使いこなすと強そうではあるけれど…。

ゲーム記のドラクエ10のページを更新しました。
Nintendo Switch版の発売日が公表されて、自分のサイトを見直していたら、Windows版の記述がなかったので、書き足しました。
それから、ページ構成も少し調整しています。
うーん、しかし、ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトは独自の価値を提供できていると思うけど、ゲーム記のドラクエ10のページとミフミンのDQ10メモは内容が少々被るんですよね…。
本来、ゲーム記側は個人的コンテンツで、DQ10メモはデータ集なんですが、ゲーム記にもお役立ち情報はあるし、DQ10メモにも個人的な写真があるわけです。
うまくコンテンツを切り分けて共存させるか、どっちか一方に統合するか…。

ドラゴンクエスト10と日記

ドラゴンクエスト10。
きゅっぴりーんのイベントこなしました。
まあ、前半は、普段やっていなかったザコ討伐も兼ねてダラダラ楽しく。
やっぱドラクエ10は、ダラダラやってるのが楽しいね。
最近は他のゲームやったり、ゲーム以外の新しいことに挑戦したりで、畑の世話以外でほとんどドラクエ10やってなかったんですが、うん、やっぱり遊んでいると楽しい。
後半は…貧乏人お断りか、けっ!

日記。
2日で折れた心は2日で治るのです。
うまくいったらアンパンマンDBにも応用したいのでそう簡単に折れるわけにはいかんのであります。
問題の根本は、「しました」とか「です」みたいな、内容と関係のない文字列まで無数にキーワードとして抽出してしまったこと。
即ち、内容と関係のないはずのないキーワードしかないキーワード集的なものがあればよいのです。
あるじゃないですか!ここに!カテゴリが!
カテゴリからカテゴリを提案して何が悪いのです!
カテゴリであれば、内容と関係が深いからこそ作られるものであり、その数は、不用意に増やしてなお、たかが知れています。
アルゴリズムだって、無理に人工知能的なことはしなくてもいいのです。
しっかり内容と関連の深いキーワードであれば、単純な統計でもいい結果は出せるはずなのです。

ドラゴンクエスト10

おでかけ便利ツールの貯めに貯めた無料ジェムで電子書籍まとめ買い。
そして特典アイテムもたくさんもらったのです。
あと、イベントでもらったショッピング用のポイントは、風呂桶になりました。
一円も使わない散財でありました。

ドラゴンクエスト10とカービィハンターズZとアンパンマンDB

シラナミ様
ドラゴンクエスト10。
2種類同時開催の季節イベント、ちゃちゃっと済ませてきました。
最近ドラクエ10のプレイ頻度、時間、意欲いずれも下がっていて、面倒なイベントだったらきついなーと思っていたのですが、大丈夫でした。
アマリリスのイベントは、1キャラで5つあるうちの簡単なノルマ3つだけこなしたらイベント専用アイテムはそろって、残りの2キャラはノルマ1つだけでいいという内容でした。
妖精の国のイベントは、ノルマすらなく、もらうものだけもらったら終わりでした。

カービィレベル50
カービィハンターズZ。
レベル50達成。
そして、ラストバトルにも挑めるようになりました。
クリアすると、案の定、真のラストバトルが…。
りんご足りない!

アンパンマンDB。
そもそもロジックすらないというページを、さらに簡単に作れるようにしました。
ロジックは組まないけどCMS的な機能にはあまり頼らないという、少し変則的なパターンですね。
文章を書きたいだけなら大抵はコラムで間に合ってしまうので、今のところこの仕組みを活かしたページは作っていません。

ドラゴンクエスト10とBitbucket

ドラゴンクエスト10。
バージョン3.5中期です。
ストーリーは全然進んでいませんが、とりあえずアップデートとは何の関係もないドレスアップを。
ろーるぶらっくろーる

Bitbucket。
APIで課題のリストを取得できないか調査中。
BASIC認証で通りそうではありますが…。

ドラゴンクエスト10

引き続きしろいコキンのストーリー進行中。
2.3まで完了。
目的は武器の染色で、2.3クリアでそれが使えるようになったので、しろいコキンのストーリー進行はここでいったん中断です。
バトルリボンを黒黄色に染めたかったんですよねー。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンのストーリー進行中。
2.2まで終わらせました。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンのストーリー進めた!
進捗:2.2→2.2
先は長い…

ドラゴンクエスト10

数日前あたりから、アンパンマンキャラの姿をドラクエ10で再現しようと試みています。
アンパンマンとかばいきんまんとかはすでによく見かけていたんですけどね。
もうちょっと見かけないやつらをね。

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10。
8月のイベント全キャラで完了。
うち1キャラはボス放棄。
今回のボスはなかなか強かったけど、気を付けるべき一点さえどうにかすればあとは出たとこ勝負で何とかなる感じでしたね。
まあ、手慣れたリプレイ勢が一緒になってくれたのかもしれないけど。

アンパンマンDB。
クイズ2問追加。
中身はずいぶん前からあったのですが、もっと数を増やしてから公開しようと思っていました。
答えが明らかに一つであるような良問がなかなか作れず、このままだと永久にお蔵入りになりそうだったので、少ないですが公開しました。

ドラゴンクエスト10

竜王
竜王城の決戦、行ってきました。
ミフミンとしろいコキンはオートマッチングで行って問題なく勝利。
一応、ミフミンのほうは下見も兼ねて最初はゲストキャラと一緒に行きました。
ァォィョッュは一人縛りのため、ゲストもなしで行きました。
今のところ、ァォィョッュは勝てていません。

ドラゴンクエスト10

バージョン3.3後期ですな。
ひとまず新しい職業の占い師を始めてみました。

ドラゴンクエスト10

バージョン3.3ですな。
最近は他のことに忙しくて畑仕事ぐらいしかしてなかったけど、とりあえず職人レベルの開放だけは済ませておきました。
あ、ついでに180スキルの設定も。
まあ、スキルポイントは足りないけど。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュだけお正月イベント後半無理でした。
最初にしろいコキンでやったときも感じたのですが、「つよい」がさほど強くない代わりに、「よわい」でもそんなに弱くなってくれないんですよね。
ァォィョッュのレベルではどうあがいても即死行動が多すぎて…。

ドラゴンクエスト10

お正月イベント。
前編は数こなす感じだったけど難しくはなかったかな。
後編は何度もできるけど、繰り返す意味は皆無…。
報酬はまあまあいつも通りほどほどにいい感じでした。

ドラゴンクエスト10

ハロウィンイベント。
甘党と辛党に分かれて競うみたいですが、私はキャラごとに別陣営に行こうと思っています。
今日はァォィョッュのみ進行。
甘党です。
写真の背景は、辛党モードです。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンのストーリー進行。
2.2の中ほどまで。
2.2前半だけですでに3.0~3.1ぐらいのストーリーのボリュームがある気がします。
長い…。

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