日記(1021)

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繋がれ!みんなのHEART!

というわけで、「繋がれ!みんなのHEART!」、始動です。
パズルのようなイメージで1人1人が絵を持ちよって、1つに繋がる絵を描くのだ!!
背景に関しては 100pxに点を置いてうまく繋げるとか、そういう風に隣の人への配慮を忘れずに。
一人一人の個性を潰さないで上手にできたら凄い事になりそうだよね!
この企画(?)は繋げていくことによって、多人数が参加出来るのである。
左右だけ…とは限らんよ。 うまく繋げることが出来れば、上にも!
手だけ自分の画面にいれておいて、手の先をどんどん委ねていけば、すごい平和的なイラストが!
企画:52号 提供:美文

ふにゃ、ふにゃふにゃ、じゃんけんα、秘密情報のアドレスを変更しました。

今日はふにゃ別バージョン。
影だけ付けてみました。
あの単純な顔で見上げる表情は難しい…。

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オエビで繋がれ、みんなのハート♪(仮)

今日は唐突にナマライザをいじってみました。
ファイルを読めるようになりました。それだけ。

では、新しい企画があるので今日はここで。

WHAT A PITY!

今日はマリオカートをやりました。
昔からグランプリで総合4位以下になったらどうなるのか気になっていたのですがサントラのそのバージョンの曲を聴いてしまって、何が何でもやりたくなってしまいまして。
個別のコースでは必ず4位以内に入らねばならず、それにより最低4点は手に入ってしまうので順位調整が大変でした。
でもその甲斐あって見事4位にはいることに成功!
爆弾ミニカーが慰めてくれました。

チャット、多重入室、というのはよくないと思っていたけど、一人二役できて面白いじゃないかという指摘を受けてそれ対応のための方法を考案中です。
まあ今回はそんな難しいことは抜きにしてとりあえず単純な入退室処理だけを作りました。

今日はふにゃの絵でも。
楕円ツール使ってる時点でダメダメだわ。

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お絵描き好きさんに

アキタラヤメル企画に「100の…」を追加しました。
絵のほうは作りかけだけどジャンルに縛られていない分、別のところでこだわっています。
百という数字にこだわるなら一から九十九にもこだわれ!
ということで、半分以上のお題はその番号とゆかりのあるものにしています。

ふにゃさんは、プレイ中の場面の切り替え(ステージクリアやミスなど)ができるようになりました。
今後は次のステージへ行く作業。

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ピアノロールへの道1

ミディビ更新。なんかLunascape2から実行すると音が鳴らないんだけど。
ヒュージィって、弱いの相手だと逆に自滅しちゃう。
テレビ壊れた。と思ったらリモコンの電池切れてた。
掲示板のアイコン追加。ドットモック。
最新日記の表示に間違いがあったので修正。次の→古い。
今日の絵は弱いヒュージィさん。ついカッとなってやってしまった。今では後悔している。

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木目模様

ふにゃさんのナビゲーションバーの背景は木目模様にしようと思ったんだけど何度も描こうとして挫折。
結局どうしたのかというと、VBで適当な模様を作ってそれを縮小してそれらしいものに仕立て上げました。
それに伴いギヤバネ君にも木目模様を施しました。

アキタラヤメル企画にもスタイルシートを施してみました。

GChat、発言処理ができるようになりました。
人工無能ちゃんとの相性も考えて普通のチャットプログラムではまずやらないようなことをしています。
それが、発言の時系列ソートと未来の発言を表示しない機能。
人工無能ちゃんは人間様の発言を受けてから即座に返答するしか能がないので、人間様によくある入力時間を擬似的に再現するために表示だけ遅らせるという手法をとったのです。
とりあえずテスト書き込みできる状態にはあるのでぜひ見ていってください~。

FFCCの「哀しい怪物」を大雑把に耳コピしてみました。
う~ん、SFX音を使うと音源依存が激しくなるなぁ…。
ま、そんなこと知ったこっちゃないけど。

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ナビィ

ふにゃさん、ナビゲーションバーがほぼ完成しました。
ステージ名やバナナの画像なんかも入ります。
今後はこれに背景を入れたり要素と要素の間の距離を調整したりになりそうです。
BGMも作り始めていますがまだちょっとイマイチです。
あとFPSの表示・非表示の切り替えもほしいところ。
エディタの半透明機能はいらないかな、と思い始めています。
表示・非表示だけで充分事足りると思うのですよ。
その方向でなら「VBとGIFとBitBltと」のやり方でいけそうです。
今回はスクリーンショットを載せてます。
実はバナナを一個取った後だったんですがテキストを更新する処理を入れるのを忘れていて0になっています。

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