日記(1062)

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クオンティティ

長い文章を短時間で書ける能力が必要だと感じる今日この頃です。
何しろ私の場合考えすぎて最初の一文を書くのに一時間以上かかってしまったりして、早く書かなきゃいけないときにいろいろ困ったりするので。
とりあえず量をたくさん書いておけば質はあとからいくらでも良くできるし、冗長だと感じる表現も書いた後消せば結局短く完結にかけているわけで。
何を書くべきか書くべきでないかとか考えるよりかけることをどんどん書いていくといったよう・・・続きが思いつかなくなった。
まあいいや。

ランキングにスタイルシートを使いました。
でもいい加減そろそろAskaBBSの改造から抜け出さないと。
どこをどう考えたってAskaBBSの機能は一切残していないわけだし、無駄にもほどがあるということで、まあとにかく、いつかは完全オリジナルにする予定です。
私のCGIの書き方とも違う部分がいろいろあるわけですし。
といってもそんな書き方が確立できるほどCGIを作ったわけでもないけど。

わけあって「ゼルダの伝説-風のタクト」で神の塔に行ってみました。
ムジュラの仮面とかみたいにボスと何度でも戦えるようにしてくれていたら嬉しかったけどストーリーの関係上それは無理な話。
ゴードンさんの写真をパシャリ。
ついでに言うとクグツガノンは光の矢を適当に連射していればそれなりに楽。
剣で斬って動き止めても光の矢を構えてるうちに動き出しちゃうし。

地震があったようですね。
こちらには直接関係ないのですが、規模の割に被害が少なかったようで少し安心しました。

It'll be...

レポート出しました。
2日間期限が延びたにもかかわらず内容はほぼ変わらず。

ひらかたチェンジャにアイコンつけたけどアップせず。
要望がない限りアップはしません。

むふふ

レポートは明日でよかった模様。
「ふにゃふにゃ」エディタの特殊エリアを作ってました。外見だけ。
サントラ聞き終え。
電車のダイヤ乱れ。

れぽーt

台風ですねぇ。
今年は多すぎですね。

Google検索でなんとなく自分のサイトを検索していたら、検索に現れなくなっていました。
どうも検索データベースから消えているようです。
そのうち直るか…

ゲーム紹介ファミコンのところを完成させました。
とは言ってもわかっているものを全部リンク開通させただけなんですけどね。

だからr

正規表現最短マッチは*のあとに?をつけるということだそうで。
学校でやっていたほうがはかどるかも。

だからレポートなんだってば!!

しかし提出期限の明後日には台風がいらっしゃる模様…
間に合わなかったら即留年決定になるってのにどうすりゃいいんだ!!

あ、ゼルダの伝説-風のタクトのサントラ入手。

ごちゃごちゃ

レポートやっとりました。
計器がごちゃごちゃしてわかりにくいけど原理や結果は簡単なので普段よりは楽にできそうな気がして、その分だらけて、結局間に合わないような気がしてならないので、急いで終わらせたいのですが、まだデータ整理だけでほとんど終わらず。

掲示板に自前のスタールシートを使ってみました。
元々blockquoteでインデントしていたりしているようなHTMLだったのでスタイル指定の違いによる見た目の変化を抑えるためいろいろとタグを補ったり削ったりもしました。

そういえば「RPG±0」最近触ってないけどこれも時々いじってやらないと忘れてしまうかもしれないのでそろそろ開発再開しなければと思っています。

HP作成論を更新しました。
HPM時代のもののログを手直しして書いただけなので更新履歴には入れていません。

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