日記(1096)

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ゼニス王の存在

あるサイトで見たんですが、『2月29日は4年に1度のうるう年の日。そして申年の今年は「サル」が「去る」にかかっているらしく、贈り物をすると病が去るなどの風習があるとのこと。特に赤い肌着を送るのがいいらしく、4年に1度のうるう年、赤い日曜日、そして大安というめでたい日がそろっているとのこと』とのことで、今日はめでたい日とのことです。

「ふにゃふにゃ」のステージ制作講座の番外編をやってみようと思います。
最初にして最強、最も難しくありながら同時に最も単純な、f2s0フォーマットのステージファイルの作り方です。
なんと、ステージエディタが要りません。
なんせエディタができる前に作られた形式ですから、エディタいらずのテキストオンリーのステージファイルです。
内容はといいますと、"f2s0"とステージファイル名を記載しただけのファイルと、スクリプトファイルだけです。
そして、全ての設定をスクリプト内で行います。

ゲームのページの「ドラゴンクエスト6」を開放しました。
私の歪んだドラクエ6観が思う存分見られます。

リンク集に「林道の鬼」を追加しました。
「簡易アクセス解析」で使ったURLデコード関連の関数を公開されているけるべさんのサイトです。
はっきりいって林道と釣りについてはさっぱりわからんのですよ(ixi)。

個人的リンク集を改良してみました。
特別リンク集が見られるようになりました。
さらに、管理画面から全てのリンクが見られるようにもなりました。

氷山登り

ゲーム紹介の、アイスクライマーのページを作りました。
スクリーンショットらしき画像がありますが、あれはゲーム画面を見てパーツをちまちまと作っていき、それを並べて作った画像です。
あんなシーン、実際のアイスクライマーにありませんって!
ちなみに、63面までいったのは、数年前の話です。

「ふにゃふにゃ」の追加ステージ「不倫した神父」のテストをしていました。
実質遊んでいたわけですが。
前にもここに書いたことがあるかもしれませんが、このステージは「大乱闘スマッシュブラザーズDX」の隠しステージ「ブリンスタ深部」をモチーフにしたものです。
つまり、回ります。

プログラミングコーナーの次の更新は、速度比較に関するものにしようと思っています。
速度比較そのものはいろんなサイトでやっていますが、理屈ばっかりで結局大して速度が変わらなかったり、たくさん速度比較のデータはあるけど自分の使うものがなかったり、整理されていなくてどれを使うと有効なのかよく分からなかったりすることが多いのが現状だと思います。
「そんなことはない、うちの速度比較のデータは完璧だぞ!」
という人はご連絡ください。
プログラミングを更新する代わりにそちらにリンクします。
というわけで、そういう連絡がなければ次の更新は速度比較にする予定です。
速度比較したものを、速度差(遅い方が速い方の何倍の時間がかかるか)順に並べて、そのそれぞれに、差が出る理由や考察などへのリンクを付けてみようと思っています。

ゲームのページ

ゲームのページを作りました。
自己紹介のどこかからいけます。
まだ紹介のページは一つもできていません。
ゲーム名が見られるだけです。

ゲストブックを設置しました。
AAA!CAFEの無料掲示板が残っていて、退会するのが面倒だったので、ゲストブックとして再利用することにしたのです。

更新予定のCGIにバグがあったので修正しました。
番号を増やすところで、番号が初期化されていたのが原因でした。

潮風特攻隊!

「Bomber丸World」に使うBGMを作っていました。
こんな雰囲気で作る、というのを考えただけで、設定は特に何もしていなかったり出だしの部分しかなかったりするのですが、アップしてみました。
海ダンジョンのBGMです。
ボス戦闘音楽のアレンジ曲ですが、かすかに面影を残すだけで、全く違う曲となっています。

更新予定には「ゲームレビューCGI」と書いていますが、実際は「ゲームの感想」のページです。
CGIは使いません。
私はいろいろなゲームをしていて、その一つ一つに違った思い出があるので、「気に入ったゲームは」とか、「批評」とかではなくて、一つ一つのゲームに対して、感想やそのゲームについて考えたことを書いていきたいと思っています。
今日はまだできていないのでアップしていません。

今日と明日

ウィルスメールらしきメールが届いていました。
メールを送ったのに届いていないという人は再度連絡をください。

国公立大学二次試験前期が始まりましたね。
もう私には関係のないことです。

アンケート、どんどん答えてくださいね。
回答数が1票や2票ってのは寂しいから。

「明日のために今日はある」
よく聞く言葉、のように見えますが、検索してヒットした数を見てみると、思ったよりかかりません。
明日を良くするために今日努力する、そんな雰囲気ですね。
ということは、逆に考えると、
「今日のために明日はある」
そう考えることもできませんか?
明日がなければ、今日努力する気になれますか?

更新予定のCGIが完成しました。
将来更新してみたいコンテンツをどんどん追加していって、更新したものをどんどん消していきます。
そして、訪問者が、更新してほしい項目にどんどん投票することができます。
この投票の結果は次の更新の参考にすることがありますので、本当に更新してほしい項目に対しては、一気に10票以上入れたらいいかもしれません。
一応、今の時点でやる気があるものに関しては自分でも1票入れてみました。
ちなみに、いつまでも更新も削除もされないと、だんだんだんだん上に上に上がっていって、投票数もひたすら増えて、管理人にプレッシャーを与え続けます。

「VisualBasic初心者連盟」が今日閉鎖されました。
掲示板のログから考えると、VB5時代の古い情報しかないから、ということらしいです。

更新履歴の更新履歴

更新履歴を更新しました。
更新履歴の一番上から更新予定のページに行くことができます。
今はまだできていませんが、明日か明後日のうちには投票もできるようになると思います。
元々はHTMLファイルを生成するようにしてサーバー負荷を減らすようにしようと思っていたのですが、内容上大した負荷ではないのと、頻繁に更新される可能性があるため、CGIのままで表示することにしました。
まだできていないので、戻るリンクもありませんし、終了タグもありません。
http://htmllint.itc.keio.ac.jp/htmllint/htmllint.html
でチェックしたところ、見事に-324点ででした。
完成させたらもう一度チェックしてみようと思っています。

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