日記(1125)

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しかし、踊りすぎ!

チャット改良しようとしていたんですが、だめでした。
ログの形式に合わせて時間の処理を作ろうと思ったのですが、日付変更時の問題があったため実現しませんでした。
明日はログの形式を変換して時間の処理を実現したいと思います。

日記のバグを修正しました(はず)。
左揃えになっているかどうか確認してください。

掲示板のバグの修正しました。
URLのみを入力したときに、最大化ボタンが使えなかったのです。
一応ローカルで動作確認済みです。

投稿掲示板をつけました。
この掲示板にはほとんど改造を加えていません。
GIF画像を使わないようにしただけです。

「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」を買いました。
十字ボタンでの操作のため動かしづらいのか玉に瑕ですが、さすがファイナルファンタジー、映像のクオリティに関してはすばらしいものがあります。
特にクリスタルの後ろを通ったときに光が屈折した像が写るところにこだわりを感じます。
で、とりあえず3つのダンジョンをクリアして1年目を終えたんですが(3時間で終わる1年の旅って何なんだよ!)、やはり1年目だけあって結構いろいろありました。
1つ目のダンジョンのボスは、初心者にも優しい、ただしぶといだけのボスでしたし、逆に3つ目のダンジョンのオークキングはなかなかの強さでした。
実は3つ目のダンジョンは初めてのマルチプレイで、しかもよりにもよってコマンド(すぐに使える技など)の設定を忘れていたため、為す術もなくやられてしまいました。
しかもそのときタイミング悪く、母が首筋に生暖かい息を吹きかけてきて思いっきり気分が悪くなってしまい、2回目もあえなく撃沈。
そしてコマンド選択→ゲームオーバー→コマンド選択→ゲームオーバー、と5~6回くらい繰り返したところで、ようやくコマンドのセットが完了しました。
そして、攻撃は弟に任せて、私はひたすら回復に徹しました。
弟のプレイスタイルは、どんなに攻撃されようともひたすら突き進むタイプで(ボーナス条件が「ダメージを受けない」なのに!)、私が回復しないとあっという間にやられちゃうんですよね。
まあ攻撃力ではこっちのほうが上だったんですが、とりあえず役割分担ということで。
で、最後はボスがなぜか火に包まれて、その隙に二人してこれまでの復讐とばかりに袋叩きにあわせて倒しました。

投稿掲示板も作ってるます

「ふにゃふにゃ」を公開した頃に、ステージエディタがわかりにくいとの指摘を受けて、ある程度わかりやすく改良はしたのですが、マニュアルがマニュアルなだけにステージの作り方なんて教えていないも同然でした。
今更ながら、このことを受けて、ある程度わかりやすいステージ制作講座を始めました。

プログラミングの「WinHelp」をもうちょっとわかりやすくしようと具体例を探しています。
実を言うと、今日の更新はこれをしようと思っていたんですが、その具体例の候補に挙がったのが「ふにゃふにゃ」のステージエディタで、このエディタのマニュアルはわかりにくかったということを思い出し、急遽更新内容を変更したのです。

掲示板のデザインを変更しました。
今日の、午前0時1分に完成しました。
ウィンドウズです。
アイコンとかボタンとか、著作権が微妙なところもありますが、まあマイクロソフトは気にしていないでしょう。

日記で、文章が中央揃えになるバグを修正しました。
…はずです。
左揃えになっているかどうか確認してください。

キ番登録フォームも作ってるます

文字カウンターの動作を、蓑虫の一呼吸ほど速くしました。
具体的に言えば、本日カウント・昨日カウントの機能を削除しました。

掲示板のデザインの変更を開始しました。
表示部分とあと他のところをちょこちょこっと変えるだけです。
とはいえ、ボタンだったものをリンクに変えたりなど、扱い方の異なるものに変更してしまうので少々難しそうな部分もあります。
修正や削除もしやすくしています。

明日か明後日当たり、プログラミングコーナーでも更新したほうがよさそうですね。

今日CsideNetに利用料を振り込みました

キ番登録フォームを作り始めました。
"リ"が抜けてるよ、なんて言わないで!
キ番とは、「喜番」のことで、キリ番の未来形です。
時々見かけますよね、キリ番踏み逃げ厳禁とか、逆にキリ番かどうかで争う管理人と訪問者・・・
これらの人々は、「何故キリ番を報告するのか」を根本的に間違って考えているように思えるのです。
キリ番って、その番号を見て嬉しいから報告するんじゃないですか?
となれば、キリ番はその嬉しい番号の一部でしかないわけです。
つまり、キリ番だとか、キリ番じゃないとか言うのは、狭い見方でしかないということです(勿論キリ番に特別な意味を持たせている場合は別ですが)。
逆にキリ番踏み逃げ厳禁は、管理人の喜びを訪問者に強要していることになります。
そんなのは嫌だ!
訪問者は、キリ番を認めてもらえなくて悲しい思いをする必要も、無理やりキリ番を報告させられて不愉快な思いをする必要もないはずです。
というわけで、カウンターの数字を見て嬉しくなったら自由に登録してもらう、という方式をとることにしました。

総合エントランスを改良しました。
CGIに関するサイトマップが表示されるようになりました。
ちなみに、これは私の都合で作ったものなので、普通の訪問者には使えません。

CsideNetに利用料を振り込んできました。
いやあ、しかしATMって速いですね。

チャットも目下改良中。
入退室時に案内役がしゃべるというのはあまり面白くないので、案内役を廃止して、入退室時のメッセージは利用者のほうが考えるようにしようと思っています。
ロボットのほうもそれに対応してしゃべるようにしようかな~と思っていたりもします。

オクナ!?

今日は人工知能チャットを改良していました。
とはいえ微妙なデザインの変更と教育程度のものですが。
今は気まぐれチャットらしくするために存在フラグを作っています。
というより、存在フラグについては既にできました。
いないときはうんともすんとも言いませんし、教育も受け付けません。
後はロボットの独り言と入退室処理を作れば、かなり人間臭い人工知能が出来上がるはずです。
一応独り言辞書も作ってあります。
これについては後にロボット管理CGIからも変更可能になるようにするつもりです。
まだまだ完成じゃありませんけど、一応使えるようにはなっています。

ギリギリセーフ!!

何とか間に合いました。
この日記CGIは著作権表示を見ればわかるように、ASKA BBSを改造したものです。
日記という限定された用途なので、機能は大幅にカットしています。
何しろ記事番号はないし、名前もパスワードも使わない、URLの表示も当然ありません。
管理人が使っているときのみ投稿フォームが現れます。

トップのカウンターは、銀白雅狼さん作のJavaScriptカウンターを、管理人をカウントしないように改造したものです。
原理は比較的簡単で、クッキーに管理人情報が書き込まれていたら"$count++"を実行しないというものです。
これで正確なアクセス数がわかります。
関連リンク:
http://homepage2.nifty.com/masarou/

掲示板は、今のところはYYBBSをそのまま使っていますが、近々ウィンドウズ風のデザインに変更する予定です。
一つ一つの書き込みがひとつのウィンドウのようになっていて、コントロールメニューは情報表示、最小化ボタンは返信、最大化ボタンはサイト訪問、閉じるボタンは・・・・言わなくてもわかりますね。
そうそう、クッキーが有効になりました。

はっきり言うと、今日したことはほぼこれだけです。
大変だった・・・・

これで最後

移転しました。
アドレスは
http://tgws.fromc.jp/tokio6/
です。
まだメールフォームなど対応し切れていない部分もありますが、その辺は後で直していくこととします。

それより大事なのは、カウンターのことです。
明日か明後日には掲示板のクッキーを連動させたテキストカウンターを設置する予定です。
それについてですが、大切な機能が2つ。
1.管理人はカウントしない。
 カウンターを一番沢山回したのが自分なんて悲しすぎます。
2.キ番登録。
 キ番については後にカウンターを参照のこと。
特に2番目なんかは気になりませんか?
ならなくてもいいけど。

それともうひとつ、チャットのことですが、元となるプログラムをダウンロードしてきました。
とにかく人間臭く振る舞わせること、プログラムでしか実現し得ないことをする人工知能を作ろうと思います。
もう、人工無能とは、呼ばせない。
理想としては、さらに、
・二人目の人工知能も入ってくる
・人間二人に会話時にも話に乗ってくる
・ロボットだとばれたときに ・ ・ ・ ・

日記CGIは、いまだにいいのが見つかっていません。
HTMLの掲示板を改造するのも悪かないですが…

やっとこさテストが終わりました。
早速やばそうな雰囲気ですが。

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