日記(1147)

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32767 じゃなくってよ

「TRPG+P」のタイトルを作りました。
途中 Left と Bottom を間違えてとんでもないことになってしまいました。

「TRPG+E」で、マップが画面より小さい時の処理を作りました。
マップ外を参照したときにエラーが出るのを直したのです。
マップチップウィンドウのビットマップをマウスで動かせるようにしました。
マップサイズの最大値を調べてみました。
凄いですよ。
答えが予想できた人はメールか掲示板で。
ヒントは Integer 型の上限値とマップチップのサイズ。

TRPG+P = Tokio's RPG + Play

「TRPG+E」で、マップサイズ変更を作りました。
オプションでマップ形状の保持もできます。

「TRPG+P」を作り始めました。
とりあえずタイトルから作り始めたんですが、DirectXの利用は予想以上に難しいです。

建国記念日

「TRPG+E」で、セーブ&ロードを作りました。
設定ファイルクラスで正常に読み込めないバグも修正。
意外とスムーズに進みました。

密かに「VB小ネタ」、更新しました。

今日弟入試(やると思ったでしょ)

サイト内のほとんどのページを更新しました。
タグの使い方を変えて軽量化したのと、リンク先の間違いを修正したのがあります。
「TRPG+」用のページも作りました。

「TRPG+E」で、イベント入力が一通りできるようになりました。
入力できるイベントの種類を増やせばイベント部分は完成です。
セーブ用のクラスを作りました。
本当ならWritePrivateProfileStringを使いたかったのですが、INIファイル用のAPIを普通のファイルに使うのに気が引けたのと、場合によってはレジストリを使うようなことが書いてあったような気がしたのでやめました。
少々融通の利かない作りになってますが、使い道は限られているので気にしないことにします。

明日弟入試(ホンマ手抜きやなぁ)

家の中を大掃除しました。
すると埃が!
もう要らないプリント類が!!
結局使わなかった問題集が!!!
山のように出てきたのです。

「TPRG+E」のイベント編集ウィンドウを作り始めました。
イベントウィンドウとの違いは、イベントウィンドウでイベントの全体的な設定をするのに対して、イベント編集ウィンドウでは細かい所を作ることができるのです。
今イベント編集ウィンドウで作ることができるのは…
・注釈(何もしない)
・説明(メッセージを普通に表示)
・会話(鍵括弧付きでメッセージを表示)
です。
ボス戦やキャラ移動などもできるようにするべきですよね、当然。

今日入試(タイトル手抜きやなぁ…)

ん? 受験?
…フッ、これからが本番さ。
なんだか前と言うことが違いますが、私はそんな人間なのです。

「Attareicia」が復活していました。
「Lazy Blue」のprogrammingsが復活していました。
知らないうちに…

明日入試

「TRPG+E」のイベント入力を少し改良しました。

卒業式の予行がありました。
卒業アルバムを貰いました。
通知表を貰いました。
クラスメイトが数名こちらに来ている模様。

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