無題
バナーを新しくしました。
でもサーバーに接続できなかったので今日はアップしていません。
パネルαの絵を差し替える作業を少しずつ進めています。
紛らわしいのが多すぎるんですよね。
特に砂時計や走っているふにゃの絵などは普通に見えているときでさえ見分けがつかないくらいです。
バナーを新しくしました。
でもサーバーに接続できなかったので今日はアップしていません。
パネルαの絵を差し替える作業を少しずつ進めています。
紛らわしいのが多すぎるんですよね。
特に砂時計や走っているふにゃの絵などは普通に見えているときでさえ見分けがつかないくらいです。
生でも食べられると言う玉蜀黍(とうもろこし)を食べました。
少し青臭いのを除けばフルーツのようで美味しかったです(玉蜀黍なのにフルーツの味とは一体!?)。
「味来(みらい)」という品種だそうです。
「リダクター」のプログラムを進めました。
・・・・って取得したファイル名を表示するだけだったら進めた内にも入らないか。
今日は気分を変えて「MusicPlayer4」でも少し変更してみる。
曲の選択をスクロールバーからコンボボックスに。
変更が思ったより大変でしたが結構快適に動いてくれます。
ヘルプを作ってエラー処理をしたらバージョン1.00として出すつもり。
「ヨッシーアイランド」で、ビッグプチプチの砦にいるワンワンを「POW」で倒したらすごいことがわかりました。
知らない人は一度試してみたらどうでしょう。
ジャンプ中の足元の当たり判定をつけました。
これで飛び上がっても落ちっぱなしにはなりません。
立っている地面が斜面で動いていたりすると立ち位置がずれたりもしますがこの辺は慣性で滑ったと言うことでごまかしておきます。
回転する正方形の上に乗ると大変なことになってしまいますがこれは後で調整するということにしておいて、別の話題でも。
世界史のテストが返ってきました。
思ったよりいい点数でした。
それでもかなり悪い点数でしたが。
もうすぐ最終更新日から一週間か・・・・
BitBlt応用編を早く終わらせねば。
今使用する画像を加工しているところです。
パレットを一つ一ついぢっております。
大変です。
ビットマップ読み込みの部分を自作しました。
前に作っておいたものを使うように設定しなおしただけですが。
それと、プログラムそのものとは関係ありませんが、画面写真に写っている正方形は、静止画像ではわかりにくいですが、実は回転しています。
64フレーム(約3秒)で一回転します。
中間テストがやっと終わりました。
世界史やばい…
昨日日記に入ることができなかったので昨日の分の日記。
02/05/22
「ふにゃふにゃ」(今作っているゲームです)の主人公の移動速度を前作の「ふにゃ」と比べて少し調整しました。