無題
↑きょう やりたかったこと
— マイメロディ【公式】 (@Melody_Mariland) April 11, 2026
↓きょう やったこと pic.twitter.com/fBJGNBEVyy
これだった。
↑きょう やりたかったこと
— マイメロディ【公式】 (@Melody_Mariland) April 11, 2026
↓きょう やったこと pic.twitter.com/fBJGNBEVyy

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~5000日まつり!~ (2026/4/3)|目覚めし冒険者の広場
テンの日…というか、5000の日!
ァォィョッュは初日勢じゃないので5000にはちょっと足りないですが、ミフミンはベータ版からいたのでむしろ5000オーバー!
他の写真は以下から。日替わり直前から写真撮ってたので昨日のも。
写真置き場「2026/04/09」
写真置き場「2026/04/10」
来週の放送情報。
ばいきんまんの受難の予感しかしない。
無料APIの制限が厳しくなったころに一部の告知を手動化したのですが、有料になった代わりに制限が実質無くなったので、自動に戻しました。
実は手動管理のときも文面作成までは自動化できていて、最後の投稿だけ手動だったんですが、それにかかる時間を給料換算したら結局API使って金で解決したほうが実質安くなる計算でした。
昔のプランだと有料になった瞬間何やっても大赤字だったのに、ずいぶんましになった。
ひとまず開発環境では対応完了。
旧APIが死ぬデッドラインまではまだちょっと猶予があるからゆっくりテストしてからアップしよう。

全然進んでなーい!
ってなりそうだったけど、何とか重要そうなアイテム手に入れました。

起動したらグラフィックの再コンパイルが入った!
ということは、アプデでグラフィック周りの調整が入ったのかな?
モンハンワイルズではこの辺の調整が結構死活問題だったと聞くけど…。

さすがにある程度やってゾンビのスルーの仕方とかはある程度把握してきました。
シェフさんはキッチンから解き放たれて廊下をうろつくようになりましたが、キッチンの探索がやりやすくなってむしろ助かります。

ナイフを手に入れた!
ただ、歴代主人公たちのように振り回すことはできないようなので、1リメイクみたいな緊急回避用っぽいです。

で、冒頭のクォーツの入っていた機械。
歴代のごとくこれまで集めたファイルに答えが書いてあったのですが、最後の一箇所だけファイルに記載がなく、マシン本体のマークを入れたら開きました。
他の写真は以下から。こんなのんびりじゃクリア半年後になるんじゃなかろか。
バイオハザード レクイエム(2026/04/08)の画面写真
新APIへの移行作業中。
いきなり書き換えるのではなく、共通インターフェースを持つラッパーを作って、元の機能を旧APIラッパーで置き換えて、新APIラッパーができたら切り替えるという方針で作っています。
まあ、いきなり新APIラッパーを使ったりしているのでこの方針が結局意味あるのかは微妙ですが。
アンパンマン日替わり紹介bot月別トップ(2026年) | アンパンマンDB
2026年分更新しました。
4月はまだデータが出そろっていないので暫定です。
1からインポートとスタートメニューからインポートの準備段階。
実際のインポート画面も作り始めてたけどちょっとよくわかんないことになってきたのでいったんここまで。
見てきた。現実に押し潰されそうな中年男性たちが思春期の頃の夢を再び追う物語。最終的におしっこに成功する。 pic.twitter.com/WswYmp91JL
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 5, 2026