日記(190)

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アキタラヤメル「勝手に祭り絵保存」

静的HTMLへの移行が終わりました。
思いのほか数が多かったので、結局PHPでプログラムを組んでHTMLを出力しました。
画面上の機能はそのままに、静的HTML+JavaScript(いずれも最新仕様)の軽快かつ安定した動作になりました。
実は画面で見られる以外にもいっぱいの祭り絵保存していたのですが、テキストデータは残ってないし、合意も取っていなかったと思われるので、それらは一人で見返してニヤニヤしておくことにします。

アンパンマンDBとアキタラヤメル「勝手に祭り絵保存」

アンパンマンDB

Twitterのハッシュタグのページを更新
実は数年前から使われていた「お前らアンパンマンの最初の推し誰だよ」を追加しました。

アキタラヤメル「勝手に祭り絵保存」

CGIが動かなくなっていたので、静的なHTMLとして再編成中。
機能はそのままにPHPに書き換えるという案もあったのですが、元の動作を確かめることができないし、ここんとこうちのサーバーのPHP自体が不安定なのもあって、PHPを使わない方向で対応しています。
ついでなので、HTML5化もしようかともくろんでいます。

ドラゴンクエスト10と片道勇者と浮き沈みランチャー

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

タロット魔人強を初めて倒しました。
まさかまだ倒してなかったとは思っていなくて写真は特に撮っていませんでした。
占い師向けのボスですが、全く占い師を入れずに行きました。
多分今のスペックだとレベル126のサポート仲間を入れていけばどんな構成でも楽勝なやつですね。
占い師を本格的に運用する気はないけどタロットカードのコンプはゆっくりでも狙いたいので行けるときは積極的に行きましょうかね。

片道勇者


片道勇者 公式ページ
フリーゲーム版の方、やってみました。
ウディタの公式情報を見に行くと必ず目にすることになるタイトルなので、気になってました。
とりあえずは最初のジョブの騎士で一周クリア。
繰り返しエンディングまで周回するゲームみたいですね。

浮き沈みランチャー

優先度を変えて実行 · Issue #31 · mifumi323/FLaunch
処理に時間がかかってもいいから他の作業を邪魔しないようにしたいとか、他のアプリが重いときにも安定して動かしたいとか、そういうのが欲しくなったので、課題だけ作っときました。
実装方法もめぼしは付いてるけど、まだ実装はしていません。

アンパンマンDBとアンパンマン日替わり紹介bot

アンパンマンDB

「読み生成器」を公開
先日から作っていたやつ、一般向けはひとまず完成したので公開しました。
ただ、本命は管理画面用なので、そっちはこれからです。

Twitterのハッシュタグのページを更新
こっちも更新。
そろそろ来年のことを考える時期になってきたので、「2023年はアンパンマンでこんなエピソードが観たい」を追加しました。

アンパンマン日替わり紹介bot

モーメントが作れなくなったので、ハッシュタグでまとめるように修正してみました。
早速今夜の分から始まる予定です。

アンパンマンDB(記事更新)

「こむすびまんとささだんごちゃん」の作品情報を更新
「ナガネギマンとあざみちゃん」の作品情報を更新
再放送ですね。

それと並行して、読み自動生成のためのデータ記入を進めていたら、記事のデータの読みの方がおかしいケースが多々見られたため、こっそり修正していました。
まあ、あえて読みじゃないものを入れている部分もあるのですが。

アンパンマンDB(システム)


読み自動生成のためのデータ登録画面と、読み生成を試せる画面を作っていました。
記入済みの記事データから候補を出してくれる機能付きです。
記事のデータ記入の効率化のための仕組みですが、ある程度読みを作れるようになったら、読み生成画面の方は一般公開しようと思っています。

アンパンマンDB(システム)

カテゴリ項目に注釈的なものをつける機能を実装しようかとか思っていたのですが、その前に一括編集画面に重大なバグが発見されたので対応中…。

一応、注釈的なものって言うのは、例えば「チーズ」カテゴリでも、名犬チーズとチーズフォンデュさんでは全く違う意味で当てはまっているので、そういうのに説明を付けられるように、という意図です。
最近ろくに更新できていないのですが、これがあれば「○○に当てはまると言い切っていいのか?」という迷いがだいぶ消せるので、更新頻度を上げられると期待しています。

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