日記(21)

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アンパンマンワンドロとプリンセスピーチ Showtime!

アンパンマンワンドロ

新規提案があったので、追加しました。

プリンセスピーチ Showtime!


無事クリアしました!


まずは昨日解禁されていたアクションリハーサル~スーパーヒーロー~。
キャストンがさらわれる前にひたすら敵を殴り、ぶん投げる!
60人救出で最大報酬でしたが、59人までしかできませんでした。
いつかまた頑張ろう。


キラリスタ救出ステージもクリア。
1個キラメキストーン取り逃して2周しました。
見えていたのに取りに行けないと勘違いしてスルーしてしまっていたのであった…!


そしていよいよラスボス戦へ。

(クリア後に至るまでのネタバレあり)


最終決戦能力、プリズムピーチ!
手からプリズム発射して攻撃だ!


ラスボスは順当にグレープ。
自分の舞台を一方的に押し付けたい、それも既存の舞台をぶっ壊して悲劇に仕立て上げたいという迷惑極まりない動機でした。
じゃあグレープさんの舞台をぶっ壊せばグレープさんにとって最高の悲劇になるっスね!協力します!


普通に倒して普通に終わるわけもなく、巨大化して第二形態に突入!
そしてピーチもプリズムがみんなの力でより一層輝いて第二形態に!


なんかこういう攻撃カービィのラスボスでも見たことあるぞ!
勝ち抜きボスバトルとか格闘王への道とかアルティメットチョイスとかでさんざん避けてきた攻撃だから難なくいなせるぜ!
なんならカービィになかったパターンばかりだった第一形態のほうが苦戦したぜ!
第一形態のほうが強いパターンもついこないだカービィで見たな…。


というわけで無事クリア。
キラメキストーンは一定以上集めないと進めないだけでエンディング分岐とかはないかな。
じゃあ先日スルーしたキラメキストーンを集めなおしに…


なんかがっつりクリア後要素が追加された様子。
これはもしや…


全ステージやり直しじゃねーか!


先に成績のほう見せちゃったけど、ボス再戦も予想通り追加されました。
何度か戦ってみて感じたけど、一度に複数条件狙うのは結構きついので、周回で稼ぐのがよさそう。


あまりに余ったキラメキストーンは場内の飾りつけに使えます。
ただ、クリア前に集めた分だけで大半交換できたので、全部回収しなくても足りそう。

クリアしてキラメキストーン全部集めたら終わりのつもりでやってたけど、まだまだある様子。
当初やるつもりだったところまでは終えたので、これでひとまず区切りとして、今後はエアライダーの記録狙いとかと同じく、気が向いたときに挑戦するぐらいでいいかな。
他にやりたいゲームいっぱいあるし。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/07)の写真

アンパンマンDBとプリンセスピーチ Showtime!

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
みなさーん!?

ということで、「みなさ~ん!」パターン追加です。

プリンセスピーチ Showtime!


パレード・オン・アイス。
通常ステージとしてはたぶん最終面です。
いきなり流れてくるやつを残さず回収しないと手に入らないキラメキストーンを取り逃してそうで、結構難しかったですね。
というわけで今回コンプしてないんですが、カービィのときと同じく、エンディング分岐を想定してあえて逃したまま進むのもありかなと思います。
まあどのみち回収は後日ってことで。


もはや恒例行事となったヤミの扉が今回は出ず。
いよいよラスボス目前になって特殊パターンに入ったわけですな。
スケートもキラリスタ救出ステージが出てきたはずなので、それを目指せばいいってことです。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/06)の写真

PHP 8.4とプリンセスピーチ Showtime!とカービィのエアライダー

PHP 8.4

試しに検証環境で8.4を動かしてみて、致命的なエラーはなさそうなんですが、ちょっとDeprecatedが出てるので、そのあたりどうにかするためにCSV周り調整中。
標準関数の厄介ごとに巻き込まれたくないので、league/csvを使う方針です。

プリンセスピーチ Showtime!


ぽこ あ ポケモン気になるなーって思ってたけど、先に今持ってるゲームのほうを心残りがないように終わらせちゃおうということで、ちょっと進めました。
今回は人魚のキラリスタのステージ。
ある種の山場と言えるのがキラリスタ救出ステージなんだけど、今回は敵が出るでもなく長丁場になるわけでもなく、結構あっさりしていました。
こっちが飛ばした音符の魚を跳ね返してきたし、キラリスタが事実上のボスだったのでは!?

キラメキストーンコンプにこだわる必要はないかなって思いはしたけど取り逃しがわかりやすかったのと一周が短かったので、一応2周目で全部取っときました。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/05)の写真

カービィのエアライダー


心残りって程でもないけどエアライダーもタイムアタックとかやってないコースがあったので。
クリアチェッカーはコンプ済みなので、今後もこだわらない程度にちびちびやっていこうかと。

浮き沈みランチャー2

当初建てた課題のゴール地点をひとまず明確化しておきました。

アイコンに関してはいろいろやりたくなってきたので新たに課題立て。
実はインターネットショートカットもストアアプリも旧アプリのころから起動できるんですが、たまたま同じ仕組みで起動できただけなので、別に「対応」はしていなかったのでした。
これを正式対応しようかと。
で、そこまでできたならWindows標準のショートカット機能にもできたアイコン選択機能を入れようかなとか。

実装は一切進んでいません。

浮き沈みランチャー2

アイコン、とりあえず表示できるようになりました!
ただ、画面解像度とか表示サイズに合わせたアイコンを出せているわけではないので、課題に建てた理想にはまだ届いていません。
まあ、一応プランはあるので、今後はそれを実装していこうかと。

スタートメニューの件は新たに課題立てときました。

浮き沈みランチャー2とドラゴンクエスト10

浮き沈みランチャー2

アイコンの表示とか、やることはまだいろいろあるけど、まずはデータ登録を全部できるようにしておきたいということで、タグ登録の機能を作りました。
まあ、最初からある程度出来上がっていたんで、画面にデータ渡すだけですけどね。

必須機能が出そろってきたので、より便利にする機能も課題立てておきました。

あと、スタートメニューのデータを取得する方法と、ストアアプリを起動する方法が分かったので、スタートメニューからインポートする機能も作れればいいな。

ドラゴンクエスト10(全員)

マスク・ド・ジュッテーム様に貢物

  • クエスト「ナイトたちの血戦2026」をクリアした!

ホワイトデーイベント、始まってたのでやってきました!
なんか物騒な雰囲気で進んでいたのに最後優しい結末になっちゃった!

ヒロイックスーツ
今回の衣装は…ポーズ取ったら変身できそうな衣装だな。
バイクに乗せたい。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/03/02」

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(記事更新)

レンタルDVDの情報、システム側も対応できたので追加しました。
レンタルDVD収録見込みのページも対応済みです。

浮き沈みランチャー2

一番大事なソート機能、無事実装終わりました。

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