日記(327)

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ゲーム記

ジャンル別とかシリーズ別とかでもまとめられるように開発中…。
2年前にやろうとしていたことですが。

爆ボンバーマン

ブラックシティ3面のページを更新しました。
今回は本当に全面改訂です。
真の最難関みたいに言っている割に、調査中準備中ばかりで、何の情報もなかったので、ちゃんと参考にできるぐらいには説明しました。
とはいえ、図解したい部分もいくつかあるので、機会があればさらに充実させたいですね。

.editorconfig

いつの間にかさらに細かい指定もできるようになっていたので、現在アクティブ(なつもり)のプロジェクトに適用してみました。

アンパンマンDBとNintendo Switchと大神

アンパンマンDB

U-NEXTの動画配信情報もとれるようにしました。

Nintendo Switch


また左スティックがおかしくなったのでとりあえず補正してみた。

大神


火の海を渡り、ヒミコ様にお目通り。

スーパーカービィハンターズ


わいわいクエストも全部クリア!
後は装備を集めつつ勇者ランクを上げていくだけです。
まあ、クリア後のやり込みってやつですね。
今まで通りのんびり進めていきます。

AccessAnalyzer

最終的に、今使っているプロジェクトに対するインパクトがなるべく少なくなるように、既存の機能は一切潰さないまま、新しく.NET Standard版を作成し、こちらも既存のインターフェースを可能な限り保つように作りました。
そして、導入しやすいように、.NET Standard版はNuGetパッケージを作成。
Install-Package MifuminLib.AccessAnalyzer -Version 0.1.0-alpha1

ついでにナマライザのUIもNuGet化しようかと思ったのですが、こちらはついでというには少々重いタスクになりそうだったので、見送りました。

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