日記(358)

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ユーザー管理

ログインとかその辺のシステムを改修中。
Twitterでログインとかやりたいので、その前の地ならしです。

funyak

ふにゃシリーズには、ふにゃとしては普通の動きの中にも、普通の物理法則から外れた動きがたびたび見られる。
バナナが当たり前に空中に浮かんでいるのはまあ置いとくとしても、ふにゃのジャンプは跳び上がり中、空気抵抗や風の影響を受けないし、しゃがむとその場でびたっと止まる。
それらは単純に当時物理法則の表現力が足りなくて実装できなかったというのもあるだろうが、ふにゃさんのときに一度見直しを行い、ほぼそのまま残すことに決めた。
funyakでは、これらの「わざと物理法則から外した仕様」以外について見直しを行い、ある程度物理法則に寄せた。
だが、あんまりふにゃとして面白い動きになっていないと感じている。
ということで出たのが先日の案なんだけど、それをふにゃ本人だけじゃなく、funyakの世界に全体的に適用して、ふにゃけー物理学的な感じで一種の物理エンジンにしちゃうのもいいんじゃないかなーとか、思い始めてます。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

すっっっっっごく久しぶりに更新。
クロスサイトスクリプティングを狙ったとみられる不正な文字列がトップページに表示されてしまったので、その対策です。
クロスサイトスクリプティング自体に対しては最初から対策済みなのですが、見て役立つわけではなくて邪魔にしかなりませんからね。
ただ、不正な文字列を消すという処理は今回も別にしていなくて、検索結果に、過去一年さかのぼっても何も出ないようなものを非表示にするようにしています。
不正な文字列が来たのが急ぐきっかけではあるのですが、結果が何も出ないキーワードが出続けるというのはいずれなんとかしたいと思っていたところだったのです。

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