ドラゴンクエスト10とTGWSAdmin
ドラゴンクエスト10
スライムレースの報酬ゲット。
演奏アコーディオンです。
TGWSAdmin
Twitter系のタスクのツイートのソートに対応。
リフレクションを駆使して、プロパティを自動で判別します。
スライムレースの報酬ゲット。
演奏アコーディオンです。
Twitter系のタスクのツイートのソートに対応。
リフレクションを駆使して、プロパティを自動で判別します。
脚本とかの情報記入しまくってた。
確認可能なやつは記入完了。
以前、サーバーとローカルマシンで別々にComposer環境を構築すると言いましたが、実はローカルで動いていたプログラムがサーバーで動かなかったんですね。
原因わかりました。
Windowsのローカルマシンでは大文字小文字を区別せず、Linuxのサーバーマシンでは区別していて、ファイルを見つけられなかったのでした。
Mifuminatorも全部ファイル名小文字にしちゃってたので、修正の必要がありそうです。
新しいものだけに自動テスト導入すればいいと思っていたけど、古いものを新しいものに差し替えるときにも、動作が変わっていないか確かめるテストが必要なのか…。
ほこりをかぶっていたゲームキューブを引っ張り出して、ピクミン2のハイスコアを確認していました。
で、ハイスコアをゲーム記に記載したついでに、ふざけ過ぎていた文面を修正。
ピクミン以外にもゲームキューブの手持ちのゲームを確認し、タイトル画面の画像を保存しました。
しばらくはゲームキューブのソフトのゲーム記の更新が続くかもしれません。
声の出演のデータ記入しまくってた。
細かい履歴のシステム構築中。
アンパンマンDBのシステム自体をComposerに合わせて作り変える構想もあるので、新規機能になるここから始めています。