日記(455)

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Anpanator

エイプリルフールに何か楽しいことをするわけでもなく。
Anpanatorそろそろ正式版にしたいんで、最後の調整をしていました。

ゲーム記

プラットフォームのページを少し強化。
そして、管理ページで、情報を集約する機能を作成。

HTTPキャッシュ

ETagをとりあえず実装。
他に、インクルードファイルから最終更新日を取得するというのも作ったのですが、ライブラリの内部実装が変わっただけでも更新されてしまうのでこちらは実用的ではなさそう。
とにかく、動的ページであっても、ページを作る段階では複雑な手続きを使わずに、賢く簡単に適切なキャッシュ制御が行われてほしいってわけなのです。

HTTPキャッシュ

ETagを使う方法を模索中。
Apacheのデフォルトの実装が評判悪いみたいだけど、PHPなら自前で実装するしかないので、かまわず使ってよさそう。
現状、比較的複雑なことをしているアンパンマンDBでも、処理時間は短めなので、全部の出力結果がそろってからETagを生成しても表示時間短縮につながりそう。

ドラゴンクエスト10

引き続きしろいコキンのストーリー進行中。
2.3まで完了。
目的は武器の染色で、2.3クリアでそれが使えるようになったので、しろいコキンのストーリー進行はここでいったん中断です。
バトルリボンを黒黄色に染めたかったんですよねー。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンのストーリー進行中。
2.2まで終わらせました。

HTTPキャッシュ

HTTPキャッシュの制御をPHPでもやるように調整中です。
今も実は少しは実装できているのですが、残す残さない程度だったので、更新日時の通知とか、有効期限とか、もっときめ細かく、プログラムの実態に沿った制御をやりたいんですね。

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