ドラゴンクエスト10
レベル55解放クエスト、クリアしました。
とはいえ、討伐対象となるモンスターはレベル50あれば充分倒せる相手で、2匹で出てきてもなんとか対処可能だったので、レベル50のときほどには苦労しませんでした。
だいたい2匹2連戦を3セットやったぐらいで目的のアイテムが出ましたね。
これでレベルを60まで上げられるのです。
レベル55解放クエスト、クリアしました。
とはいえ、討伐対象となるモンスターはレベル50あれば充分倒せる相手で、2匹で出てきてもなんとか対処可能だったので、レベル50のときほどには苦労しませんでした。
だいたい2匹2連戦を3セットやったぐらいで目的のアイテムが出ましたね。
これでレベルを60まで上げられるのです。
スーパースター転職クエストやってきました。
具体的な内容は伏せておきますが、人気芸人と不人気芸人の気分を両方とも味わえる素敵な…クエストでした。
みなさんも、ひとつめピエロの目の前でタライを落とし続けている人を見かけたらおうえんしてあげましょう。
魔法戦士転職クエストクリアしました。
このクエスト、スキル指定はあるけど職業は制限無しなので、使い慣れた職業で意外と楽にクリアできました。
さて、花火でも使いに行きますかね…。
魔法の迷宮に挑戦してみました。
レベルによって難易度が変化するダンジョンらしく、いつも使っている盗賊で行ったらやたら強い敵ばかり出てきて、最終的にボスで惨敗しました。
で、低レベルで潜り込んだら、今度は相手がとても弱く、簡単にクリアできてしまいました。
高レベルだと、他職のスキルを上げている余裕のない人が多く、低レベルだと、転職したばかりでスキルは他職でたくさん手に入れているというのが、この難易度差の原因ではないかと思っています。
高レベルほど自然に高難度になっていくというのはなかなか面白いですね。
ええ、しばらくは低レベルで潜り続けますよ。
作っています。
年内に完成させたかったのですが、コメントとコンフィグ機能という結構大掛かりなシステムが残っているとか、何とは言わないけどゲームをやりまくっていたおかげで、間に合いそうにないです。
最悪でも神戸アンパンマンミュージアムが開館する4月19日には完成させたいところですが…。
アイテムの取引分類の表示できるようにしました。
今までは取引の可否だけだったのですが、取引はできるけどバザーには出品できないなどの情報がわからりませんでした。
バザー不可と取引不可の壁は結構大きいので、これにより使いやすくなったと思います。
また、所持数制限の情報も記入できるようにしました。
これについては限界まで持ってみないとわからないものもあるので、わかる範囲でしか記入できませんが。
アンパンマンDB3、カテゴリの統計機能を作っています。
とりあえず、アクセスのあったカテゴリのログをつけるところまではできました。
ドラクエ10、新レシピ調査やら道具のカテゴリ調査など。
ゲームそのものはあまり進んではいません。
年内はゲームを進めるよりは調査のほうを優先しようかと。