ドラゴンクエストX職人素材データベース
地域ごとの拾えるアイテム一覧に簡単なコメントを入れられるようにしました。
どこらへんで取れるかとか、そういうデータの充実のためです。
それから、モンスターの地域情報も対応しました。
なかなかデータ記入まで手が回らないですが…。
地域ごとの拾えるアイテム一覧に簡単なコメントを入れられるようにしました。
どこらへんで取れるかとか、そういうデータの充実のためです。
それから、モンスターの地域情報も対応しました。
なかなかデータ記入まで手が回らないですが…。
どうぐページからモンスターをたどれるようにして、わかっている範囲でモンスター情報公開しました。
それから、巷で噂されているキラキラ消失現象に遭遇しました。
キラキラを採取し続けているとしばらくの間キラキラが全部なくなるというもので、1エリア半ぐらいで消えるようです。
キラキラ調査は朝と晩の2回に分けてやるのがよさそうです。
できれば…の話ですが。
モンスター情報管理ページ作っていました。
モンスターの出現地域情報なんかも出来ると完璧なのですが、そちらの開発はちょっと後回しになりそうです。
レシピと装備品の情報をどう扱うべきかというのを色々考えていたのですが、別々に扱うことにしました。
というのも、装備を作るときに求められている情報と、装備を使うときに求められる情報は違うためです。
また、モンスターがアイテムとして落としたり、タンスからアイテムとして出てくるというのもあるので、そういう意味でもアイテム扱いの情報は必要となるわけです。
そういうわけで、レシピとしての装備とアイテムとしての装備の連携機能を作りました。
アイテムとしての装備品情報は、必要にならない限りはあまり入れないつもりですが。
モンスター一覧ページ作っています。
もちろんドロップアイテムも一覧できるようになっています。
しかし結構な種類のモンスターが出てくるようなので、将来的にはページ分割が必要になりそうですね…。
モンスターのページ作っています。
もちろんメインはレアを含めたドロップアイテム情報。
経験値やゴールドなどはドラゴンクエストX職人素材データベースとしては別にどうでもいい情報なのですが、わかる以上は記入していくつもりです。
素材と一緒に経験値やお金も貯まるならそれに越したことはないですからね。
どうぐページに地域情報をつけました。
欲しいアイテムがあった場合どこに行けばいいのかがわかるようになります。
…情報が出揃えば、の話ですが。