日記(74)

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ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

メーダクイン
偽グランゼドーラのクエスト進行中。
クエスト自体は今のところ簡単だけど、場内の人々のセリフが結構変わってきてるので聞き込み中。
希望ってやつか!

アンパンマンDBとUno Platform

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。

Uno Platform


とりあえずプロジェクト作ってみたけど、UWPをベースにしてマルチプラットフォーム化した感じなのね。
私にとってUWPは今一つだったし、それがベースになってる時点で熱くないな、という印象。

最初のウィザードが充実して、最初の工程を手取り足取りやってくれるけど、その分、ウィザードが終わった瞬間複雑なプロジェクトが目の前に現れます。
Avalonia UIは「UIの他はMVVMだけ用意したから後は好きにやれ」みたいな初期状態だったので、この点は対照的ですね。
UWPをしっかり学んだあとのマルチプラットフォームを目指すステップだったらこの複雑さがむしろ嬉しくなるのかも。

あと、MVUXっていう聞いたことないアーキテクチャが。

がっつり使い倒す前提ならいいかもしれないけど、今の私には重いかな。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ダークネビュラス スタン

  • ダークリベリオンの称号を得た!

ダークネビュラス、倒しました!
フレのサポ以外は闇のブレス対策でブレス耐性で行ったんですが、物理攻撃のほうでみんなバタバタ倒れていったので、ブレス耐性いらなかったですね。
基本、一撃死か割合ダメージなので、HPもいらなくて、状態異常攻撃もしてこないので状態異常耐性もいらなくて、盛るべきは攻撃方面の準備だけ。
スタンがよく効くので、スタン技が至れり尽くせりのハンマー盗賊で行ったらスムーズでした。
一戦目こそ先手取られて一瞬で負けてしまいましたが、二戦目は相手にほとんど行動させずに安定して撃破。
守備力が高く、実装当初は魔法編成以外に選択肢がなかったと聞きますが、今のスペックなら物理で普通に叩き割れます。
みやぶり忘れたので三戦目も行ったのですが、そちらも危なげなくでした。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/02/27」

Uno Platformとドラゴンクエスト10

Uno Platform

Uno Platform: Build Cross-Platform .NET Apps Faster
.NETでデスクトップアプリ開発と言えばこれもあったなと。
なんか微妙なまま立ち消えになってなかったっけ?って思ってたけどまだまだ元気でした。
今度また試してみようと思います。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

バッフル町長

  • クエスト「よみがえる王国/希望となった男」をクリアした!

自分以外が救世主になっちゃうと困っちゃう町長さんの依頼。

(クエスト内容ネタバレ)

トマホーガー
町長さんの人気取りのためテグラムさんが倒すはずだった魔物を横取り。
まあ、バージョン2範囲のボスなんで今更苦戦するはずもなく。

トマホーガー ショック
こないだ火竜行った時のままの絶対ひるませる編成だったので、見事にひるみまくってくれました。
で、町長さん、この戦いの直後にテグラムさん本人に助けられ、一瞬で手のひら返してテグラムさんの太鼓持ちになり、ちょっと笑いました。

ちなみに、昨日テグラムさんのこと「たぶん塔に潜入してた時に何かされてた兵士かな」とかうろ覚えで言ってましたが、改めてムービー確認したら、全然関係ありませんでした。
ダイム老の人となりを再確認できたのは良かった。純然たるいい人だった!

Avalonia UIとドラゴンクエスト10

Avalonia UI(Today I Learned)

どうやらウィンドウも普通に表示できる模様。
ビューモデルから親ウィンドウを直接たどる方法が見つからなかったので、メインウィンドウのインスタンスを静的プロパティに入れる必要があったけど、もっといい方法あるのかな。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

カノック

  • クエスト「よみがえる王国/生きていた男」をクリアした!

突然、かつ今更、しかも季節外れのクリスマス衣装ですが、偽グランゼドーラのクエスト進めました。

(クエスト内容ネタバレ)

ひとくいドール
ボスのひとくいドール。
ニードルマンみたいなやつですね。
襲われてた人、めちゃくちゃモブ兵士顔で「誰?」って感じだったけど、たぶん塔に潜入してた時に何かされてた兵士かな。
ダイム老の孫という設定のようで、絶望に沈んでいた偽グランゼドーラにちょっとだけ希望が戻りました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/02/25」

のんびりナマライザとAvalonia UIとドラゴンクエスト10

のんびりナマライザ

.NET Frameworkのバージョンを上げるだけの単純な修正。
CI関連の機能が古すぎて動かなくなっていたので、そっちも更新しました。
さて、特に新機能も本体のバグ修正もないわけだけど、いつリリースしようか…。

Avalonia UI(Today I Learned)

Avalonia UI
.NET向けのクロスプラットフォームUIフレームワーク。
Microsoftではなく、サードパーティ製です。
WPFみたいな感覚で使える模様。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

人食い火竜 煉獄火炎

  • 食人火竜スレイヤーの称号を得た!

しろいコキンも人食い火竜やっつけました!
ミフミンのときの経験から、ハンマー盗賊が相性よさそうだったので、それ中心の編成で。

人食い火竜 獄炎テンペスト
ミフミンがやられたのはこの技、獄炎テンペスト。
さすがにこれが来るとわかっていれば、近寄ればいいだけなので難なくやり過ごせたのでした。
…と思いきや、効果範囲が正反対のスーパーノヴァをその後使われて、同じ感覚で近寄ったら、密着状態で見事に燃やされてしまったのでした。
まあ、最終的に炎耐性100%の優秀なサポたちがどうにかしてくれたわけですが。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • 【コイン】プチ魔犬レオパルドをはじめて倒した!

そういえばしろいコキンに限らずだけど、プチボスはおろそかにしがちだった。

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