無題
ターミネーター4見ました。
何やってるのかわからない部分もあったけどスカイネットがネタばらししてくれたので大体のストーリーは分かった気がします。
今回は投げまくりでしたな。
ターミネーター4見ました。
何やってるのかわからない部分もあったけどスカイネットがネタばらししてくれたので大体のストーリーは分かった気がします。
今回は投げまくりでしたな。
アンパンマンDBにDBの種類ごとのTOP10を作りました。
質問箱のTOP10の応用で、しかも10倍近く高速化しています。
最も時間のかかるMySQLへのアクセスを個別に10回からまとめて1回に減らしたのです。
影の塔やってました。
もちろん難易度は「むずかしい」で。
敵が強くなるだけだし、ゲームの途中でも難易度変更ができるのでわりと気楽に。
そして何度かやられたりもしつつ、上へ。
いきなり本格ホラーな敵が出てきたときはびっくりしました。
そんなわけで現在は26Fまでクリアし、27-29Fの入り口です。
影の塔、買いました。
なんかサントラも付いてきていました。
ゲーム音楽好きの私としてはとても嬉しいことですね。
そうそう、影の塔のページの更新とかぶって目立っていませんが、先日言っていたPropertyHelperを公開しました。
よろしければ使ってくださいませ。
アンパンマン質問箱、先月のTOP10を最近のTOP10にリニューアルしました。
毎日早朝4時ごろに更新されます。
ただ、実のところ更新に使うデータは1週間に一度ぐらいしか更新していないのです。
ついでにルールも改定。休止中なので見られませんが。
「質問じゃないことを書くな」と「知っているのに質問するな」を同時に言えるうまい表現を見つけたのです。
TGWSAdminをタスクトレイの通知領域に格納できるようにしたりアイコンつけたり。
あと、アンパンマン質問箱でランキング自動更新の実験中です。
明日朝あたりから多分稼動させると思います。
オプーナやってました。
気になってたテレビを一気に最終話まで。
聖者の白いネコはまだ見ていなかった気がしますが。
TGWSAdmin、アクセスログの集計システムが出来上がりました。
とりあえず検索フレーズとアンパンマンDBの集計が実際にできるようになりました。
以前はアクセスの延べ回数で数えていたのですが、今回はユニークアクセス数を取るようにしました。
また、大文字小文字や全角半角の違いは吸収し、表記ゆれがある場合には最も多かった表記を採用するようにしました。
延べ回数で言うとずいぶん前から「アンパンマンDB」が検索フレーズのトップだったのですが、ユニークアクセス数で言うと実は「爆ボンバーマン」が一位だったりします。
で、この副産物としてPropertyHelperなるクラスが出来上がりました。
なんというか、きわめてありふれた機能しかないのですが、自分で作ったほうが早く、なおかつ使いまわすと便利なクラスなのでした。