日記(806)

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無題

今日もオプーナやってました。
今回はストーリーのほうを進めて、シャイン社に入ったところです。
どうやらインテリジェントシーのテクノロジーで、プログラムにバグがあればダークローグにしてぶっ飛ばす、病気にかかれば病巣をダークローグにしてぶっ飛ばす、というシステムになっているようです。
便利なのやら物騒なのやら…。

無題

オプーナやってました。
今日のところはストーリーのほうはそっちのけでお掃除。
スナイパーじゃなくてスイーパーです。

NeoMuplの開発を進めてました。
多重起動の防止について考えていたのですが、やっぱり単に起動を禁止するんじゃなくて、前に開いていたウィンドウを前面に出すようにしたほうがいいかなと思って、だったらミューテックスを使うよりウィンドウを検索したほうがいいだろうと考えて、FindWindowに相当するものを探していたのですが、面倒くさくなって別の部分をいじってました。
で、新再生DLLを呼び出すクラスをとりあえず作っておいて、呼び出されるDLL側も、インターフェースだけは作ってしまいました。

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リニューアルのためのデータ入力はこんな感じでやってます。
Excelでもある程度リレーショナルデータベースっぽいことはできるんですね。

1256396030.png

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とりあえず線分と線分の交差判定について書いてます。
三次元に拡張したらねじれの位置がややこしい…。
結局最近傍点を求めるしかないのか…。

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爆ボンやっとりました。
ロクヨン本体を買い換えた次は、そろそろカセットのほうも危機的状態になってきました。
パイロットウィングスはよく動くのですが。

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オプーナやってました。
つまんないサブイベントだと思っていたのが移動範囲を劇的に広げるキーとなっていて、ついにインテリジェントシーまで来ました。

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どうやら弟のやっているモンスターハンター3はヴァルバジアアグナコトルを倒していよいよナのつくあのでかいのに挑むようです。

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