日記(87)

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アンパンマンDBとTGWS内部処理

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。
顔が違う系が終わって、弱体系始まりました。
「力が出ない」は「顔が欠けて力が出ない」と統合しています。
ここから先は、名前らしい名前のない状態もあるので、そのあたりは臨機応変に。

アンパンマンDB(システム)

個人メモのAJAX化に着手し…しようとしました。
まだ何も入ってないjsファイルを追加してます。

TGWS内部処理

ちょっといろいろ古いコードを整理したのをアップしてました。
まだまだ古いコード一掃できてないですが。

アンパンマンDBとWinUI 3

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですな。

WinUI 3

MediaPlayerElementで今表示されている映像を静止画として使いたいけどやり方がわからぬ…。
MediaPlayer.IsVideoFrameServerEnabled プロパティあたりを使えば何かできそうな気はするけど、これを使うと画面に表示されないし…。

ドラゴンクエスト10とTiled

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

モバー&イール

  • クエスト「ポケットの中の思い出」をクリアした!

日記に書くことが特にない日はちょっとしたお使いクエストをこなすに限る!
特にこれは、依頼主の代わりに買い物してくるという、本当のお使いクエストなのでありました。

Tiled


日記に書くのがお使いだけというのも何なので、先日言っていたTiledをインストールしてみました。
まだ軽く触っただけですが、タイルサイズやオブジェクト変形など、かなり表現力が高いですね。
その分ファイルフォーマットも複雑なので、フルスペックのTiledファイルを自作ソフトで使えるようにするというのはどうにも無謀そうです。
まあ、対応する仕様・しない仕様をはっきり決めて、無理ない範囲で実装するのが現実的でしょうね。

funyakとアンパンマンDB

funyak

マップエディタとして、汎用マップエディタTiledを使うというアイディア。
まあ、フルスペックで実装するのはしんどいと思うので、やったとしても一部の仕様を使う程度になると思いますが。

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。
違う顔系がそろそろ終わりそうだけど、弱体化系はどうしようかな。
「顔が濡れて力が出ない」とか、ちゃんとした名前らしい名前にならないわけですからね。
あと、オリガミアンパンマンとかの、キャラ扱いすべきかただの物扱いすべきか悩むやつもいるし。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

コラムから転記。
コラムのほうだと、まとめて書いていること前提の書き方になっている部分があるので、細かい部分は調整しています。

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

星降りのローブ
おきがえリポちゃん ~ 星降りのローブ ~ (2024/11/21)|目覚めし冒険者の広場
今月の貸衣装。
リポちゃんがわたわた言ってたし、わたぼうモチーフかな。
顔色の似ているミフミンを本人と並べてみました。
意外と似ているようで似ていない…。

他の写真は以下から。全部わたぼう装備。
写真置き場「2024/11/25」

WinUI 3(Today I Learned)

スレッド機能の移行 - Windows apps | Microsoft Learn
WinFormsでも厄介だった非同期処理でのUI処理。
WinFormsで使ってた方法そのままは無理なので、ちょっと違う方法になります。
とはいえ、使うメソッドが変わっただけで、メソッドを一枚噛ませてやるという構造自体は変わらない模様。

ListViewBase.ScrollIntoView メソッド (Windows.UI.Xaml.Controls) - Windows UWP applications | Microsoft Learn
そんでもってこっち。
ListViewはプログラムで選択を変えても自動でそこまでスクロールしないので、同じくプログラムでスクロールさせてやる必要がありました。
とはいえ、どこまでスクロールするかを指定する必要はなく、メソッド一つでよしなにしてくれます。

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