日記(892)

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フラゲ

スマブラ、ぼちぼちフライングの人出てきてるようですね。
まぁ、全部ネタバレしてからが始まりのようなものだし、そもそも発売日にやろうとは思っていないので情報流出が早くても別に構わないと言えば構わないのですが。

マイキャラ

初代スマブラは最初にカービィを使って、スマブラDXは最初にフォックスを使っていたので、今度のXは誰を一番に使おうかと考えていたのですが、なぜかドンキーコングを使っている夢を見たので、Xではドンキーコングを最初に使おうかなと思っています。

無音にならない

う~む、こんなときに限って無音化が起こらないのです…。
問題が起こらなきゃ原因究明もできやしない…。

無音になる

今日は久しぶりに髪を切ってきました。
かなり伸びてたので短くしてもらいました。

それはそうと、Vistaに変えてからNeoMuplで時々何も音が出ないことがあるので、ボリューム設定の異常を疑い、現在のボリュームを表示するようにしてみました。
実際にやってみると今のところボリュームの異常は見当たりませんが…。

省エネウラ曲

タッチ!カービィの全キャラでゲームクリアしたらステージウラ曲なんてのが出てきました。
昔の曲をそのまま流用しただけの省エネ仕様みたいです。
ラスボス戦第一形態が妙にタイミング良いわけですが。

昨日作っていたゴードン線の音楽が出来上がりました。
後半は難しかったので前半だけですが、もともと前半は前半だけでループしている曲なのでこれで良しとしておきます。
添付したNSFはNSFプレイヤーや一部のファミコンエミュレータで聞くことができます。

1201273022.nsf

ゴードン戦

FamiTrackerなんていう、ファミコン用音楽ファイルを作るソフトを見つけたので、ためしにゼルダの伝説の曲を四分の一だけ打ち込んでみました。
個人的にはこういうのを作るときはピアノロールがやりやすいんだけど、まあ、せいぜい3和音だし、ファミコンのスペックはきっちり守らなければならない事情などもあるので、こんなものかな、という気がします。
とはいえ、制限がいろいろあるながらも、ファミコン音源の底力には目を見張るものがありますね。

1201186465.nsf

ワドルドゥボール

なんか別のワドが出てきました。

あと、プログラミングコーナーも改装し始めました。
ん~。でも古いコンテンツは正直恥ずかしいなぁ…。

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