日記(923)

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BGMループ再生

Bomber丸WorldのBGMシステムの単純な音楽の読み込みとループ再生ができるようになりました。
最終的にはキャラの状態によって音量バランスが変わったりイベントとかで曲の内容が変化していったりとかをやりたいです。
例えばキャラごとに楽器を割り当てて、HPが減っていたらその音量は小さくとか、キャラの位置によって聞こえてくる位置を変えるとか、戦いが白熱してきたらテンポを速めたりとかもできそうです。
次はチャンネルごとのフェード処理を作ろうかと思っています。

CBWBGMxx系

Bomber丸WorldのBGMシステムのBGMスクリプトを作ったりしてました。
そのためにLuaクラス自体も簡便になるように改良したり。
CBWBGMのユーザからはCBWBGMxx系のクラスには直接アクセスできないようになっています。
CBWBGMクラスが一つのCBWBGMScriptを管理して、CBWBGMScriptが複数のCBWBGMResourceを管理します。
現在のところ再生タイミング調整をどうするかが決まりきっていない状態です。

無題

内定貰った会社から何度か電話があったのですが、なぜかことごとく電話に出られない状況でかかってきて、しかも弟による伝言がまた当てにならなくて。
そんなわけで会社にメールして来ました。

BGMの読み込みと再生

Bomber丸WorldのBGMシステム作ってました。
今回は単純な再生と停止のみ…。
一応読み込みはリソースシステムを使ってそれなりに効率よく、のつもりであります。

アグス

リンク集を微妙に改良しました。
というけど、実はimgタグのalt属性をつけただけです。
それだけじゃ寂しいので、リンク集にaguse.netを追加しておきました。
危なげなサイトを代わりに見てきてくれるサービスです。

ジャンルのソート

日記の管理画面を微妙に更新しました。
ユーザーから見たらさっぱりわからないのですが、ジャンルの部分を探し出しやすいように五十音順に並び替えるようにしています。
ユーザーから見えているメニュー部分はそのままです。
あと、管理画面がジャンルのチェックボックスでかなり巨大化してきたので、スリム化のため一部のジャンルを整理しています。

対照的なイベント

Bomber丸Worldのね、考えてるのに結構大きなイベント群として「さやかたんイベント」と「いずみさんイベント」がありましてね、これが結構対照的だったりするんですよ。
「さやか」のほうは明るく楽しく、さやか自身の年齢が4歳というのもあり、ほぼ死ぬとかそういう心配はなくて、間の抜けた警察とどこか憎めない犯罪者集団が登場したり、出てくるボスキャラもスライムの出来損ないみたいな「むにゅむにゅ」だったり、シリアスさはほとんどないわりとのんびりしたイベントです。
一方「いずみ」のほうはというと、死ぬキャラがいたり、暗く重いストーリーが陰に潜んでいたり、そんなことだからボスも飢えたサイボーグ「ベティ」だったり、いずみの年齢が24歳と大人であることもあって、わりと容赦ない部分があったり、年齢相応のネタが仕込まれていたりもしています。
でも、そんなに対照的であっても、始まり方は同じように底抜けに明るかったりします。
「さやかたんまほーつかえるでしゅよー。」
「いずみペットショップオーナーのいずみでーす!」

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