「アンパンマンDB(システム)」に関する日記(9)

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アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

Twitterのハッシュタグのページを更新
「いいねの数だけアンパンマンオリキャラを作る人が答える」を追加しました。

アンパンマンDB(システム)

キャラDBの記事とかにある関連項目検索ボタン、新しい仕組みに変更中です。
これまでは、ボタン用のシステムはなく、HTMLを作る仕組みで無理やり作っていました。
ボタン共通の仕組みを作ることで、もっといろんなパターンのボタンを出せるようになります。
商品情報検索リンクとかも付けたいなァ。

アンパンマンDB(システム)

アンパンマンDBのコメント欄にはいくつか禁止ワードが設定されています。
管理画面に、それを簡単に編集できる機能を作りました。
最後に引っかかった日付とかもわかるので、いらなくなったら削除、とかもできるようにしてあります。

ドラゴンクエスト10と浮き沈みランチャーとアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

剣王ガルドリオン ショック

  • 魔剣の退魔師の称号を得た!

期限切れそうなドラゴンカードを消化してきて、ついでにその勢いで剣王ガルドリオン行ってみたら勝てました。
ギュメイ将軍みたいに派手な剣技を連打してくるのかと思ったら、割と小技が多かったような印象。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/04/24」

浮き沈みランチャー

使っていて不便に感じたので、ちょっと課題を作っておきました。
今まさに不便を感じている部分なので早めに実装したいところです。

アンパンマンDB(システム)

Anpanator管理画面で関係ないキャラクターにリンクされてしまうバグがあったので修正しました。
フロント画面だとみんなが見る場所なのでHTMLの整合性チェックもするんですが、自分しか見ない管理画面だとサボりがちになってしまいます。
アクセスしただけで処理が走る画面もあるのでクロールが自由にできないという事情もあります。
そもそもGETメソッドでアクセスしただけで表示以外の副作用があるのは設計としてよくないんですけどね。

アンパンマンDB(システム)

管理画面側の話ですが、新着コメント管理にロケーション情報を表示するようにしました。
そもそもこの画面の話自体日記では出してなかった気がするので説明しておくと、コメント管理機能の中でも、まだ管理人がチェックしていないコメントのための集中管理画面です。
通常の管理画面だと確認済みのコメントも交ざって出てくるのと、たくさん一度に表示する必要があって管理UIを省スペースにしている分操作が煩雑というのがあって、それを解決するために作りました。
新着コメント管理だと新着コメント中心で出てくるし、操作もワンクリックで終わりというシンプルさ。
逆に、シンプル過ぎて前後関係とかがわからないのが今の新着コメント管理の課題。
そのあたりの込み入った考慮が必要なら普通のコメント管理に移動するというのも手だけど。

funyakとアンパンマンDB

funyak

TileGridPlateColliderにTODOコメント追加 · mifumi323/funyak@460f1da
久々に進めようかと思ったけどどこまでやってたか覚えてなかったので、ちょっと次やるところにTODOコメント入れておきました。
シンプルな上下左右は判定自体は難しくないけど交差位置の検出が面倒そうかな。

アンパンマンDB(システム)

トップページの今年の映画カウントダウンを入れておきました。
5月31日以降、カウントダウンが開始されます。

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
和菓子の生菓子同士の組み合わせと、パンと米の組み合わせ。

アンパンマンDB(システム)

コメントをちょっと見やすくする仕組み作成中。

星のカービィWiiDXとアンパンマンDB

星のカービィ Wii デラックス


どうせ目指さないとか言ってたけど、結局100%達成しました。
そしたらマホロアランドエクストラミッションが追加されたんですが、今度の今度こそ難しすぎるので、少なくとも今は、コンプ目指す気はないです。
まあ、4つコントローラを繋げばイカサマできそうなミッションもいくつかありそうだけど。
一応、エクストラミッション追加時にいきなりクリア扱いになったものが7つあったので、107/120になっています。

他の写真は以下から。各サブゲームの成績もあるよ。
星のカービィ Wii デラックスの写真(1)

アンパンマンDB(システム)

Googleになぜかスラッシュが重複したURLがインデックスされてたらしいので、canonicalのURLを本来のスラッシュが続かない形式になるように修正しました。
先日相対URLから絶対URLを作る仕組みをしっかりしたライブラリに差し替えたのですが、実はライブラリの本来の用途と微妙にずれた使い方をしていて、私の想定したのとは違う動作が発生していました。
canonicalは本来相対URLから作るのではなく最初から絶対URLを生成するべきなので、ライブラリではなく自前で作るようにしました。

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDBとアンパンマン日替わり紹介bot

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

  • クエスト「トモガラのお願い」をクリアした!
  • クエスト「お菓子よりも甘いモノ」をクリアした!
  • クエスト「至高の名水を求めて」をクリアした!

偽レンダーシアのクエストをいくつか消化。
クリアしてないのもいくつか進めたり、新たに受注したり。

アンパンマンDB(システム)

商品画像のキャッシュの件、キャッシュを直接表示するのをやめて、毎回PHPにアクセスする方式に戻しました。
元画像がうまく取れないときはキャッシュ期限切れでもキャッシュを表示したい、ということは、期限切れのキャッシュを削除しちゃいけない、だけど、PHPにアクセスせずに期限切れを判定することもできない、ということです。
アクセスと関係ないタイミングで一斉にチェックする方式も可能なのですが、そうすると今度は必要ないときにまでキャッシュ更新が働いてしまうので、結局毎回が良かったのでした。

アンパンマン日替わり紹介bot

朝6時の本日の情報のときに、自動でリツイートも行う機能を作りました。
公式が毎週やるようになった今週の放送情報をリツイートするためです。
テストなしにいきなりリリースしたので動くかどうかは知りません。

アンパンマンDB(システム)

レンタル商品画像のキャッシュ削除がうまくできていなくて、キャッシュ更新ができなくなっていました。
この影響で、日替わり紹介botのお知らせ画像も最初に取得した「NO IMAGE」になっていました。
とりあえず、販売商品画像のキャッシュと同じく1日1回削除にして、キャッシュ更新ができるようにしました。
そうすると今度は、キャッシュがあることを前提に動いている日替わり紹介botが画像を出せない可能性が出てくるので、そのあたりは後日修正予定です。

Twitter API

いまだに詳細がわからんけど、とりあえず、ユーザー機能はOAuth以外全部が死んでも動作するようにしました。
アンパンマンDBの最新っぽい情報群は、Twitterのアンパンマン最新情報botとの連携が失敗しても継続するようにしました。
他の、Twitter APIが全面的に動かないとどうにもならないものは、止まってから考えます。

アンパンマンDB(システム)

画像表示もなるべくPHPを介さずキャッシュを直接表示するようにしました。
キャッシュがあればサーバー側でキャッシュの方を出力、なければPHPに処理を渡し、PHPで出力&キャッシュ生成を行っています。
後、必要に応じてキャッシュ削除も。

アンパンマンDB(システム)

HTMLキャッシュ機能、一点だけ問題があったので修正しました。
後は期待通りにPHPのエラーが減るかどうかですね…。
ついでにCPU負荷も減ればいいなと思っていますが、今のところはむしろ増えています。

アンパンマンDB(システム)

多分しっかり直せたので、リリースしました。
トップページが個別記事に置き換わるバグとか、設定ガン無視で固定ページになるとか、トップページ絡みが散々だったんですよね。
一応開発環境で全ページクロールして確認はしたのですが、何もしなくても表示が更新される0時と9時を中心に、本番環境でも様子見です。

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

「でんでん一座とゆきんこゆきちゃん」の作品情報を追加
「ポッポちゃんといとまきおばさん」の作品情報を追加
来週の放送情報。
こゆきちゃんもたまには出てほしい。

アンパンマンDB(システム)

HTMLキャッシュ機能、アンパンマンDBの方にも実装中。
しかしこっちは、設定で切り替わったり、人によって違うものを出したり、時限式で切り替わったり、ユーザーが作るコンテンツもあったりで、結構キャッシュの扱いが大変だったりするのです。

WellKnownUriParserとアンパンマンDBとゲーム記

WellKnownUriParser

NuGet Gallery | MifuminLib.WellKnownUriParser 0.1.0-beta01
tw.images.search.yahoo.comとservice.smt.docomo.ne.jpの検索クエリを取得できるようになりました。
alphaからbetaになっていますが、これは正式公開準備が進んだとかではなく、alpha10にしたら文字列比較の問題で最新版とみなされなくなったので、アルファベットの部分を進めました。
ついでに数字部分を2桁にして、10以上に増えても問題がないようにしました。
多分他の誰かから要望が来ない限りは、alphaとかbetaが取れた正式版になることはありません。

アンパンマンDB(システム)

あまり動的に変わらないページを静的HTMLファイルとして保持して軽量化&PHPエラー回避ができないか、いろいろ試してます。
.htaccessのRewiteRuleでHTMLファイルとPHPファイルの出し分けはできると判ったのですが、うまくやらないとPHPと同じ場所に無数のHTMLファイルが散らかって管理しづらくなってしまうので、そのあたりをうまくできないか考えています。

ゲーム記

ゼルダとスマブラまでタグ記入完了…いや、五十音順で離れてるものはまだだけど。
1タイトルずつGitでコミットしていくのをやめて後からまとめてコミットするようにしたらずいぶん楽になりました。
プログラム的に変化のある編集じゃないですからね。

アンパンマンDBとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

キャラ「かにおじさん」を更新
なんか唐突に充実させたくなったので、大幅に加筆しました。

アンパンマンDB(システム)

上記の編集中に、新編集画面には編集コメント機能(「○○の項目を更新しました。」の文面を変えられる機能)を付け忘れていたことに気付いたので、付けました。
今回はこの機能なしでデフォルト文言のまま更新しましたが、次回からは必要に応じて変えていこうと思いまあす。

ゲーム記

タグ機能が機能としてはひとまず出来上がったので、データを記入していました。
記事数が多いので全然終わってないんですけどね。
184ページ中56ページ…1/3にまだ足りないぐらいです。
お正月中に終わらせようと思ったけど、厳しいかな?

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

「ちびっこサンタのニコニコクリスマス」の作品情報を追加
キャラ「ニコラちゃん」を追加
クリスマスエピソードと新登場キャラです。
今回は既存のキャラを中心にするんじゃなくて新キャラ出すんですね。

アンパンマンDB(システム)

カテゴリ項目の注釈機能実装完了。
調子に乗ってさらに*1みたいな形の注釈機能も追加しようとしたんですが、記入フォームがややこしくなってしまったため、そっちは中止しました。

アンパンマンDB(システム)

7日に言っていたカテゴリ項目の注釈機能実装中。
自動で順序が入れ替わったり、親カテゴリが自動挿入されたり自動挿入を手動で消したり、管理画面も入出力ともに対応が必要だったり複雑なので、一項目追加するだけにしては手間取っています。

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