「カービィディスカバリー」に関する日記

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星のカービィ ディスカバリー


ライフアップに頼りきりになったけど、ノーミスクリア!


コロシアムで得たコインで追加コンテンツもコンプじゃ!

(ネタバレ)


最後に手に入れたフィギュアはエネルギー制御装置でした。
凄く地味!


うわさには聞いていた未完/ラストソング。
以前Z EXクリアした時にはこの曲は解禁されなかったのでフィギュアも集めなきゃなーと思っていたんですが、フィギュアコンプした時点でこの曲出なくて微妙に焦りました。
再起動したら出てきました。
多分これは画面切り替えで出てくるやつかな。


ということで改めて、コンプリート!
めでたい!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/25)の写真

あとやる気があって残ってるのはプリンセスピーチShowtimeかな。

星のカービィ ディスカバリーとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

星のカービィ ディスカバリー


HAL部屋探し。

(HAL部屋あった)


あった!


調子こいてコロシアムのZ EXやってみたら負けてしまいました。


練習とコピー強化も兼ねて初期バージョン最高難度のZにチャレンジしたら記録大幅更新してしまいました。
Z EXと比べると簡単…!あまりにも簡単!!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/22)の写真

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

メールログインの機能のリリース前の調整中。
ログインして使う機能がないままログイン・ログアウト機能だけをいったんリリースして、その状態で実際の動作をある程度確認してから、ログイン中のいろいろな機能を実装していこうと考えています。

星のカービィ ディスカバリーとドラゴンクエスト10

星のカービィ ディスカバリー


スターリーワールドとは関係ないけど、ディープスリープでコロシアムに挑んでみました。
一応ダメージ判定の技はあるけど、ダメージは微量で一回使いきりなので、戦闘はバンワドに任せっきりです。

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/10)の写真

ドラゴンクエスト10(全員)

へんげの杖でドッグラン!
毎月10日はDQXで遊ぼう! ~へんげの杖でドッグラン!~ (2026/2/10更新)|目覚めし冒険者の広場
テンの日。
今回は犬。
変身して走り回れるアイテムを今後販売するのでそのお試しといったところみたいですね。

ミフミンのモンバトイベントも行こうと思ったけど、犬に人が流れたのかマッチングしなかったので、最終日に滑り込もうと思います。
まあ、最悪やらなくてもいいんですけどね。

他の犬写真は以下から。
写真置き場「2026/02/10」

星のカービィ ディスカバリー


勝ったっ!
The アルティメットカップZ EX 36:48:04です!
今回は体力以外もドーピング解禁していきました。
これでも無理ならはるかぜモードも解禁しないとって思ってたけどそこまでは必要ありませんでした。

(具体的なボスとか)


途中までハンマーだったけどなくなっちゃったから最後の相棒はボムだったぜ!
攻撃はオートサーチに任せて自分は攻撃を見切るのに集中していればいいので案外悪くない選択肢だったかも。


いよいよコアも後半戦に!
魔改造カオス・エフィリスのことだから後半一発目の体当たりも何かしら違うはず。


太陽を直視してはならない!
結構過去ボスの攻撃の3D再解釈を多用してきたカオス・エフィリスでしたが、ここにきて2のシャイン&ブライトの攻撃が来ました!


密度高めだったり攻撃に攻撃重ねてきたりすることが多くて大変でしたが、落ち着いてみていれば何とかなりましたね。
…2回コンティニューぐらいで。


家でのエフィリンの話も変化あるかなって思ったら、やっぱりありました!
さらっとスタアラリメイクのドリフレにメフィリス予約してやがる!!


久々に釣りやったら、記録更新しました!
5桁いたんだ!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/07)の写真

それいけ!アンパンマン いのちの星のドーリィとランニング・マンと星のカービィ ディスカバリー

それいけ!アンパンマン いのちの星のドーリィ


「映画アンパンマン」リバイバル上映|イベント&サービス|イオンシネマ
リバイバル上映が差し変わったので、また観てきました。
家では何度も観たのですがやっぱり映画館で見るとひとしおですな。
こっちもアンケートに答えときました。

ランニング・マン


映画『ランニング・マン』公式サイト
映画安い日だったしちょうどいい時間にやっていたので、こっちも観てきました。

(一応ネタバレ…になるのかな)

倫理観ゼロの殺人ショーが始まったかと思えば、突然ホームアローン展開になり、なんかみんなに応援されながら直接対決、そして陰謀論動画が大正解。
主人公は家族思いなところ以外何もいいところがなかったけど、最悪のデスゲームをさせる社会への怒りでヒーローじみていくのが面白く。
そして、ディープフェイクにドローンなど、そろそろ現実味を帯びてきた絶妙なオーバーテクノロジーも。

星のカービィ ディスカバリー


追加コロシアムの存在自体は別にネタバレ扱いで隠す必要はないかな。
はい、昨日と同じく残り1戦で負けてしまいましたが、もうちょっといいところまで行きました。

(対戦内容ネタバレ)


昨日はチキン戦法がさっぱりだったので、今度はハンマーで殺られる前に殺る方向性でやったら、コンティニューなしでラスボス戦最終形態(多分)までたどり着きました。


今までのボスも出てきてますますカオスに!


吸い込み攻撃中に別の攻撃も重ねてきてなおもカオスに!


もちろん密度高めな攻撃にも結晶を重ねてきてどこまでもカオスに!
勝てるか!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/01)の写真

それいけ!アンパンマンと星のカービィ ディスカバリー

それいけ!アンパンマン

DMM.com [それいけ!アンパンマン’26 春号] DVDレンタル
レンタルDVD、結局2026年も出るんだ。
季刊になってDVDの枚数は減るけど時間が220分、本編が1エピソード平均11分と考えると、20本分ぐらいかな。
アンパンマンDBへの反映はもうちょっと情報が出てから…。

星のカービィ ディスカバリー


スターリーワールド、一気にクリアしました。


通常ステージは通常通り。
クリア優先でスターリー回収はほどほどに。

(スターリーワールドラスボスネタバレ)


封印したら案の定即座に破られて、寄星晶滅体ジェネル・メフィリス出現。
そもそも本編ラスボスのフェクト・エフィリスが「そういう生物種」だったのだから、同じようなのが複数個体いてもおかしくなかったんですよね。


行動はエフィリスと似てるけど、メフィリスの攻撃はことあるごとに結晶をまき散らしてきてこっちの行動範囲が狭まって大変。


倒したと思ったらでっかくなっちゃった!
ただ、行動一つ一つが大振りになったため、むしろ対処しやすくなりました。


丸いのが出てきたらカービィのボスはもう終わり!
結晶をまとって身を守っていますが、攻撃は激しくないし、もう敵ではありませんでした。

というわけでやっつけてめでたくクリアしたら…


The アルティメットカップZ EX開幕!
中ボス軍団がスターリー仕様に差し変わって、スターリーワールドのボスが追加されている感じですね。


従来版から続投のはずのボスも攻撃きつくなってません!?
Zまではアイスの無敵ガードで耐え抜く戦法が使えていた気がするんですが、ガード不能攻撃がやたら増えている気がします。


ラストはメフィリスかと思いきや、メフィリスのほうが前座で本編ラスボスのエフィリスが大トリ。
そして、当たり前のようにメフィリス要素も取り込んでますますカオスなエフィリスに!


勝てるか!
と言いたいところだけど、コピー能力失ってからけっこう粘れたので、相手の行動をしっかり見切って落ち着いて対処していけば案外何とかなりそう。

そうそう、エンディングはスターリー救出数での分岐はなさそうでした。


いったんクリアしたので、スターリー取りこぼしの救出。
やることさえわかっていればさすがに迷わないので、一気に全員救出できました。

他の写真は以下から。1ページ目からネタバレ全開だよ。
星のカービィ ディスカバリー(2026/01/31)の写真

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2と星のカービィ ディスカバリー

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
まだこいつら絡んでなかったんだ…って組み合わせですな。

浮き沈みランチャー2

データ読み書きのための仕組み実装。
課題としてはどこで区切るかね…。
ビューモデルに開始・終了時の処理入れたあたりかな。

星のカービィ ディスカバリー

今日は雪面2ステージ進行。


きらめきのホワイトリンク。
かんばんほおばりですべるステージ。
前半でダメージ受けて失敗したのがあるので再走確定だけど、再走時に面倒な探す系は一通り集まったのでひとまずよし。


いてつく風とスノーマン。
雪だるまを運ぶステージです。
なんかやり遂げたような写真撮ってますが、実は失敗してるのでこのステージも再走確定。

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/01/30)の写真

星のカービィ ディスカバリー


エアライダーは一段落ついたし、ディスカバリー再開。
転回のスカイパレード…ワンダリアパレードの夢の裏面みたいな感じですな。
今回は全スターリーの救出ならず。
スターリーフラワー一箇所見つからなかったんですよね。
まあ、先にバッドエンド(あれば)回収するつもりだったから、今はこの取り逃しはスルーかな。

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/01/29)の写真

星のカービィ ディスカバリーとアンパンマンワンドロ

星のカービィ ディスカバリー

今日は2ステージ進めました。


ブロックヒルズに流されて。
水の流れるステージだから結晶の涼しげな雰囲気とぴったりですな。


ワンダリアロードをかけて。
遊園地の今までいけなかった場所に行けるようになりました。
確かこれハンマーバグでも行けなかった場所では?


結晶化してもポピーブラザーズジュニアはかわいい!


これで進捗は半分ぐらいかな。

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2025/11/18)の写真

アンパンマンワンドロ

参加者カウントのバグ、修正したと思ったら余計ひどくなってました!
また修正しなくては。

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2とアンパンマンワンドロとゲーム記

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですね。

浮き沈みランチャー2

浮き沈みランチャーのウィンドウは、タイトルバーのないメニューみたいな見た目になっています。
今回は、それを2でも実装したものになります。
タイトルバーはなく、システムメニュー&ボタンもなく、タイトルバー代わりのメインメニューと、検索のためのコンボボックスがついています。
タイトルバーがないので直接的な移動操作はできませんが、ウィンドウ枠は残してあるので、サイズ変更と、その操作により実質的な移動もできるようになっています。
まあ、そもそもメニューみたいにクリックした場所を基準に出てくるので、移動が実質できても実質意味ないんですが。
タイトルバー消してウィンドウ枠だけ残すっていうの、Avalonia UIだからかなんなのか、ちょっと癖があって、ただタイトルバー消しただけだと謎の余白ができてしまい、それを消すのにちょっと苦労しました。
試行錯誤の末、最終的には割と素直でシンプルな形に落ち着いたと思います。
他はまあ、ウィンドウの丸みや枠の太さに合わせた微調整とかですね。

このあたりの話、Qiitaとかにまとめなおしてもいいかも…気が向いたらだけど。

アンパンマンワンドロ

参加者カウントの仕組み、勢いで作ってみて開発環境で実行してみたら盛大にバグって、全然関係ないお題に計上されてしまいました。
API使えなくなったときに一度消した機能を復活させたから何か無理があったのかなぁ。

ゲーム記

スターリーワールドの情報追記しました。
本当はもっと早い時期にやろうと思ってたんですけどね、他にもやりたいことが色々あって忘れ去られちゃってね…。
エアライダーお試し版のページも作りたいし、エアライダー製品版も予約済みだからこれもページ作るの確定だし、ディスカバリーのページ編集途中で残してると何かと支障があるので、今書ける範囲で書ききりました。
たったこれだけなら発売日一週間ぐらいで作れよって話ですが。

ゲーム本体のほうもエアライダー発売までにやり切りたいですね。
欲を言えばプリンセスピーチ Showtime!もやっちゃいたいけど、エアライダーとかち合うようなものでもないから優先順位は低くなるかな。
ドラクエ10も3周遅れなストーリーを進めたい一方自分で戦いたくないボスカードがたまりまくってる…!

funyakと星のカービィディスカバリー

funyak

全然実装進まないけどちょっと分け方の方針を。
というか、こっちの課題終わらせなきゃ他進めるに進められないんだよなぁ。

星のカービィディスカバリー


だいぶ間が開いちゃったけどスターリーワールドの続き。
前回は最初のステージで早くも亀に噛まれてスターリーを取り逃してしまっていたのでした。
今回もうっかり亀にぶつかっちゃったんだけど、取ったコインがもったいないからといういじましい理由で構わず強行突破したんだけど、これでも成功扱いになってくれました。
噛みつかれさえしなきゃぶつかってもOKなのね。


次のステージでは結晶の魔物登場。
カービィもまあまあ結晶っぽい見た目になってるけどな!
中ボス枠っぽいけど硬いだけであまり強くはないかな?
このステージはスターリー一発コンプしました。


ガチャ解禁!
箱の横からのぞき込むワドルディが可愛い。


で、3つ目のステージ。
はぐるまほおばりがいよいよ出てきました。
このステージ、途中長いことミッションが何もないエリアがあって、何か見逃してそうだなと思ったら、案の定一つ取り逃してました。
エアライダーまでにはスターリーワールドを終わらせておきたいし、近いうちにこのステージの取り逃しからかな。
いや、コンプの有無でエンディング分岐あるかもしれないし、あえて逃したまま進むか?

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2025/11/11)の写真

TGWS内部処理とRPG Developer Bakinと星のカービィディスカバリー

TGWS内部処理

データベースバックアップ、動いてました。
ただ、今回は一発で成功してしまったため、リトライ機構の確認はできませんでした。
失敗時のリトライ機構で失敗するという可能性は依然として残っていますが、正常系が正常に動作している以上、少なくとも悪くなっていることはないでしょう。

RPG Developer Bakin

Steamで10% OFF:RPG Developer Bakin
正式版発売されてました。
ただまあ、今はゲームを作れるような状況じゃないので、今は買いじゃないかなぁ。

星のカービィディスカバリー


ゲームを遊ぶような状況ではあるかもーー!?

というわけで、追加コンテンツのスターリーワールド買いました。
今のところ最初の面だけ触ってます。
まあ、まだ安心と信頼のカービィの3Dゲームのバリエーションという感じです。
BGMがラスボスのときに聞いたようなコーラスが目立つものになっていて、美しさ・楽しさの中に不穏さも感じます。
スターリーを集めて怪しいやつを封印するのが目的だそうだけど、封印成功しちゃったらラスボス不在になるよなぁ…。

星のカービィディスカバリーとオルゴールできくアンパンマン・ソングスとモンスターハンターライズ体験版

星のカービィディスカバリー

写真はここには載せませんが、例の部屋、行きました。
結局探しても見つからなかったので、攻略だよりです。
うん、あの条件はさすがに自力で見つけるのは無理だった。
どのステージかわかっていれば最初のぐらいは自力で発見できていたかもしれないけれど。

一応、行こうとしている写真へのリンクだけ置いときますね。
1/2/3

なんか、いつもと同じようなのに知っている光景と何かが決定的に違うこの違和感…たまらないですね。

オルゴールできくアンパンマン・ソングス


買いました。
「ソングス」とつくけど歌は一切入ってなくて全部オルゴール版です。
アンパンマンCDは買っても毎回報告してるわけじゃないし、むしろ報告しない方が多いけど、今回は珍しく歌詞カードじゃなくて解説があるので、報告。
ついでに、ダウンロード購入で済ませず物理媒体を買うのも最近は珍しくなってるかな。

解説は、ドリーミングの人物像を知っていれば込み上げてくるものがあるけれど、歌が生まれた経緯などの解説もしっかり入っています。

音楽そのものは、良くも悪くも原曲に忠実にオルゴール音源化した感じ。
「星にいのる」などのしっとりした曲はそのままオルゴール化しても違和感ない感じ。
「あおいなみだ」などの元気な曲は、イントロだけ聞いても何なのかわからなくて、主旋律が来てやっと腑に落ちる感じ。

モンスターハンターライズ体験版

今更ですが、これもゲーム記のページ作っとこうかなと思ってます。
もはや一年前に遊んだゲーム、それも体験版なので書けることはほとんどないですが、やったゲームなので、一応。

星のカービィディスカバリーとmifumitter

星のカービィディスカバリー


トレジャーロードの目標タイム逃したやつも多かったんで探してクリアしていっています。
ものによっては細かい仕様も理解したうえで一切操作ミスなく進んでも1秒も残らないのもあって、きついのは本当にきついなという印象。
ドラゴニックファイアのは正直二度とやりたくない。

mifumitter

なんかやりたいことがいろいろあって全部一気に進めようとしたらどれもろくに進みませんでした。
今後やりたいことの多くに絡んでくるのが、ツイートの個別表示。
今切実に欲しいのが、検索条件の追加オプションの保存。
ツイートの個別表示は考えるべきことが多いし、すぐ終わりそうな検索の追加オプションの方を優先するか。

星之卡比探索發現


『星のカービィディスカバリー』です。
今日はちょっと気分を変えて、言語設定を変えて遊んでみました。
ラスボス関連の用語の意味が英語と中国語からだいたいわかったり、言語設定オートなあのアナウンスを各言語で聞けたりしました。
もちろん、コロシアムを最後まで勝ち抜いたものなら誰しも忘れえぬあのセリフも…。


というわけで、再びクリアしました、The 終極盃Z。
前回のようなチキン戦法ではなく、その代わりはるかぜモードでバフ積めるだけ積んで、しっかり相手の動きを見て避けるように戦うようにしたら、いつもの格闘王くらいのタイムになりました。
これから今後いろんなコピーを試したり、タイム狙いを頑張ってみることも可能か…?

星のカービィディスカバリー


100%クリアしました!
カフェのぎりぎりアルバイトをこなしても100%にならなかったのでトレジャーのタイム狙うかと思って、ちょっとその前にラスボスちゃんの雄姿でも見ようかと映画館に入ったのが最後の1%でした。
苦労した割に、最後の最後はあっけない!
難しいのがあれば一時的にはるかぜモードに切り替えるのも考えましたが、結局最後までワイルドモードでした。

今後は、トレジャーのタイムを狙うのもいいし、コロシアムで新記録目指しながらレアストーン集めてもいいし、はるかぜモードで二周目を始めてもいいし、今後あるかもしれないアップデートを何もせず待つのもいいですね。

星のカービィディスカバリーとドラゴンクエスト10

星のカービィディスカバリー


アルティメットカップZ、クリアしました。
アイスのガードに頼ったチキンプレイでガード不可攻撃に苦しめられながら何度もコンティニューしつつ、79分。
過去作でのボス連戦サブゲームではストーンチキンプレイの40分台が最長だから、最長更新です(自慢にならない)。
これでクリア率97%…多分残るはカフェのぎりぎりアルバイトとトレジャーロードのクリアタイムかな。

ドラゴンクエスト10

タイフゥ一家のクリア後要素は待ち時間がだるいのでやめた!

星のカービィディスカバリーとmifumitter

星のカービィディスカバリー

クリア後のシナリオもクリアして、ワドルディも全員助けました。

で…


まあ、ありますよね。真格闘王要素。

mifumitter

検索APIで公式リツイートを発見する方法は見つけました。
「rt @アカウント名 -from:アカウント名 -to:アカウント名」
非公開アカウントは取れないし、「rt」とついて直接のリプライではないメンションまで取ってきてしまいますが、非公開はもともと検索できないのでタイムラインから力業で、メンションはそもそも複数の条件が重なるレアケースなので気にしない、という方向で良さそうです。

星のカービィディスカバリー

ストーリーを進めずワドルディ捜索中。
どうしても見つからない一人がいる。
カービィのことだから極端に複雑な手順ではないはずだけど…。

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